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直播短視訊系統開發,為何沒能走好社交這條路

社交的确是一個一直被熱議的話題,從直播平台到直播短視訊系統開發,都沒有停止過在社交方面的努力,對于視訊社交的過度關注,分散了各個平台對自己平台的發展,導緻兩手抓,兩手都沒抓到。

一、現在的社交巨頭擁有其他平台難以超越和颠覆的産品特點,直播短視訊系統開發雖然達到了多使用者關注的條件,但真正實作社交方面,直播短視訊系統做的并不好。直播短視訊系統中,我們熟知的社交功能有彈幕、互動抽獎、紅包、私信、動态圈子等功能,看似能滿足使用者的基本社交需求,但從社交習慣上來看,卻無法撼動現在的社交軟體,誰會沒事抱着手機看短視訊的私信呢?

二、社交形式的每一次巨大變遷背後是工具的變遷,從資訊傳遞工具上來看,直播短視訊系統開發成功超過了圖檔、文字,以視訊的形式成為使用者們擷取資訊的新管道。内容傳遞上,人們需要的資訊刺激在逐漸增強,視訊是非常優質的載體。

但轉到人與人溝通的社交上來,國内社交環境下,隐私資訊公開是不為人接受的,這無疑加大了使用者間溝通的難度和存在的隐患。短視訊平台上的創作者,年齡顯示20但其實是個50歲的阿姨,這種事也不是沒有過,資訊的封閉性和準确性給直播短視訊系統開發的社交設定了門檻。

三、直播短視訊系統擁有連麥功能,很多主播通過這一功能和水友互動。平台也希望借此功能開啟陌生人之間的交流,但效果甚微,原因在于這個功能需要繳費。沒錯,繳費式的社交也成為了直播短視訊系統開啟社交大門的攔路虎,我明明可以使用免費的方式連麥,為什麼非要在你平台繳費連麥呢?或許在之後這一模式免費後,會有更多的使用者使用。

在視訊還沒有改變社會資訊流互動方式的上半場中,直播短視訊系統開發沒能拿下社交市場,在下半場的争奪中,希望直播短視訊系統能靠新的功能打開社交的大門。

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