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十年,最後一個alpha,0.4.1版的reactos終于變得可賞可玩了

從0.3.0到0.4.0,reactos花了十年。下一個版本據說就是beta了,這标志着reactos從此不再是個玩具了。

無論如何,reactos終于變得可賞可玩了,react提供live和boot完美地對應了需要一個類似winpe的維護環境,和需要一個實際安裝到硬碟的真實環境的需要。

當然它要做終端,渲染圖形或高精度穩定工業生産,是不行的。但是做一個愛好者定制的伺服器系統,它還是十分有價值的,在這方面,linux都不是我的菜,畢竟它有開源的優勢和另一個windows的美名,而不像linux那樣天生設計成沒有整合圖形的版本和依賴高度配置對普通人顯高冷的特性。

現在的它,完全可以像一個普通的OS産品外觀那樣工作,安裝到實機硬碟啊,虛拟機測試啊,安裝到雲伺服器(內建virtio)等等,聯網啊,一般應用啊,安裝各種軟體和應用作擴充啊,我測試了下,利用常見圖形分區工具這些給reactos分區,這些工具運作得并不好。是以将livereactos發展為winpe這樣的東西需要找另外對應的能工作的版本和工具。開源,意味着,你以後不會再需要像利用winbuilder,nlite這樣的工具slipstream驅動了,以前這些是外科手術式的,現在你完全可以在源碼級進行。

但是主流可喜的現象是,大部分原win下的程式,像伺服器程式,如xampp中的amp都可以無改地運作,第一次就成功。當然肯定表面之下掩蓋bug,我猜也隻是少量的.

但這樣已經非常不錯了。畢竟這是一個無工業投入的系統,而且伺服器一般隻運作有限的幾個程式,夠用就可以了。畢竟它還是真正屬于得源者自己的。

也許像它未來beta版本和更以後版本說的,reactos版本推出會越來越快,因為裡程碑式的難題已解決,接下來需要的是BUG的修複,和更多尾端配置工作的加入而已。

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十年,最後一個alpha,0.4.1版的reactos終于變得可賞可玩了

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