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短視訊系統開發的行業發展曆史曾經的工具軟體現在的娛樂軟體

短視訊軟體真正邁入“主流”娛樂軟體行列,隻是短短三四年的時光,人們接受和習慣使用短視訊,也才短短幾年的時間,但“台上一分鐘,台下十年功”在而今短視訊行業火爆的背後,短視訊系統開發的行業發展曆史已有近十年的時光了。

曾經的工具軟體

短視訊系統在現在是娛樂軟體,但在以前是“工具軟體”,2013年之前,短視訊系統開發的思路是:這個軟體,它可以被使用者用手機簡單剪輯視訊,剪輯完畢後視訊可以儲存到手機上,以供後期釋出到其他平台上使用。

是以,2013年前的短視訊軟體,也可以被稱為“短視訊剪輯軟體”,它們最大的憂患是使用者粘度低,軟體本身不能引起使用者的興趣,極易面臨“用一次就扔”的局面。

像現在流行的“觀看其他使用者釋出的短視訊”“點贊、收藏、評論短視訊”等功能,全都是在13年後才逐漸發展出來的,這些功能的開發也确實為短視訊系統帶來了一定的流量和關注度,并最終成為短視訊邁入“主流”娛樂軟體行列的資本。

現在的娛樂軟體

當然,曾經冷門的工具軟體現在已經成為了萬衆矚目的娛樂軟體,并在功能上與直播強強聯手,在内容輸出上與MCN機構相輔相成,對大衆的喜好和熱點也抓的很緊,再不複曾經的門可羅雀。

現在的短視訊系統開發者在對使用者的使用問題上更加關注,且不說其他功能,隻說短視訊剪輯拍攝:

短視訊的拍攝剪輯功能必須有,不但有,還要用美顔來刺激使用者的展示欲,刺激使用者多拍視訊,多展現自己,是以,在短視訊系統開發中,美顔、音樂、特效(快進慢放等)是必不可少的。

這些功能本身就為視訊創作降低了技術門檻,使短視訊制作變得簡單易行,在增加了話題功能後,“模仿”成為了短視訊的主流,一定程度上解決了普羅大衆在“内容制作”方面的“困難”,再一次降低門檻,引無數人進入視訊制作的大門。

相比較,早先的短視訊剪輯軟體就隻是“能用”,而現在的短視訊系統開發到了“好用”的地步,這才是短視訊軟體日益火爆的根本。

無論是短視訊系統開發,還是其他軟體的開發,開發者們都要從使用者的體驗上入手,不斷更新更有趣的功能,比使用者更早一步想到他們需要什麼,這不隻是開發技術的問題,更是開發理念和思考深度的問題。

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