直播已經成為了一種行業,吸引力各路創業者,特别是一對一直播的出現,一對一直播源碼也可以選擇原生開發和混合開發,兩種開發方式都能達到開發一對一直播的目的,這時候就會有人問:這兩種開發方式有什麼差別?開發一對一直播時應該選擇哪種方式開發?
接下來小編就給大家彙總一下一對一直播源碼原生開發和混合開發的差別,以及優缺點進行對比。
什麼是原生開發?
原生應用開發是指在Android、IOS等移動平台上利用官方提供的開發語言、開發類庫、開發工具進行App開發。我們常用的微軟Word就是原生開發的應用程式,原生開發的一對一直播源碼是特别為某種作業系統開發的,比如iOS、Android、黑莓等等,它們在各自的移動裝置上運作,在應用性能上和互動體驗上應該是最好的,但是對于一對一直播APP源碼開發者來說,由于原生應用的可移植性比較差,Android和IOS要分别開發,同樣的邏輯、界面要寫兩套,是以對開發團隊來說,原生開發的方式并不友好,但對于使用者來說,在某系統上使用原生開發的一對一直播APP,使用感是非常棒的。
在一對一直播源碼的原生開發中,開發者通常在android系統采用java進行開發,而IOS會利用Objective-C 和Xcode進行開發。
什麼是混合開發?
在談及混合開發前我們要提到WEB開發(或HTML5應用開發),HTML5應用開發,是利用Web技術進行的App開發,通常是HTML5、JavaScript和CSS。這種開發方式可以隻編寫一次一對一直播APP源碼,源碼能跨平台在多個裝置上運作,它編寫的一對一直播APP源碼可以同時在Android、IOS、Windows上進行運作。由于Web技術本身的限制,H5移動應用不能直接通路裝置硬體和離線存儲,是以在體驗和性能上有很大的局限性,包括會話管理、安全離線存儲以及通路原生裝置功能如攝像頭、GPS和月曆等。
混合應用開發是指開發人員可以把HTML5應用程式嵌入到一個細薄的原生容器裡面(給H5應用程式套一個原生開發的殼子),集原生應用程式和HTML5應用程式的優點(及缺點)于一體。混合應用通常會采用原生應用程式的一部分和HTML5應用程式的一部分,必須部分在裝置上運作、部分在Web上運作。兩部分之間的比例很自由。
原生應用開發的優缺點:
就像上文中所說的那樣,原生應用開發對營運者和使用者非常友好,原生開發的一對一直播源碼可通路手機所有功能,如GPS、攝像頭等,速度更快、性能更高,支援大量圖形和動畫,在App Store中展現度更高,也更容易獲得App Store的支援。
在上文中也提到過,很多一對一直播源碼開發者不願意做原生開發的一對一直播APP源碼,因為原生應用開發對開發者不太友好,原生開發相較于混合開發來說,軟體開發成本高,因為同樣的軟體在IOS和android上要開發兩次,從時間、人力和資金成本上來說都不太合适。
混合應用開發的優缺點:
混合開發的優點是對一對一直播APP源碼開發者很友好,開發出的一對一直播APP源碼可以同時相容多個平台,在Android、IOS、Windows上任意運作,不必就同一應用進行重複開發,節省資金、時間和人力成本,它可以順利通路手機的多種功能,也可以在App Store中下載下傳(因為它會直接套用原生應用的外殼)。
混合開發的缺點非常明顯,混合開發的一對一直播APP程式運作速度慢,使用者的體驗感明顯不如原生開發,且混合開發技術還不是很成熟。
最後,小編要說,原生開發一對一直播和混合開發都有各自的優缺點,具體選擇哪種開發方式需要根據項目來決定,原生開發總的來說是優與混合開發的,反應速度、流暢程度以及使用者的友好度方面都是比較強的。