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Flutter 72: 圖解極簡自定義跑馬燈 ACEMarquee

      小菜上周學習了 AnimatedSwitcher 隐式動畫

,發覺 AnimatedSwitcher 簡單而強大,可以用作自定義跑馬燈或無限輪播的 Banner,小菜今天以 AnimatedSwitcher 為基礎嘗試一個極簡跑馬燈 ACEMarquee;

      實作跑馬燈效果主要是處理如下幾點:

  1. 跑馬燈各 item 不唯一,可根據需求自定義;
  2. 跑馬燈動畫效果,進入時和退出時動畫相反,整體形成一個無限循環;
  3. 跑馬燈各 item 添加點選回調事件;

源碼分析

ACEMarquee(
    {Key key,
    @required this.children,    // 跑馬燈展示 item
    this.duration,              // 動畫時長
    this.direction,             // 動畫方向
    this.onItemTap});           // item 點選回調           

      小菜自定義的跑馬燈參數簡單,其中 direction 為動畫方向,分别為 AxisDirection.left 右進左出 / AxisDirection.right 左進右出 / AxisDirection.up 下進上出 / AxisDirection.down 上進下出;

案例嘗試

1. 自定義 item

      依據日常需求,跑馬燈過程中,item 可能會有差異,小菜采用的是 AnimatedSwitcher 方式,可以讓使用者随意傳遞 item Widget;其中需要注意的是小菜将使用者傳遞的 item 外層嵌套了一層帶有 Key 的 Container,保證每個 item 的 Key 值 不同;否則 AnimatedSwitcher 動畫不能正常執行;

Widget _itemWid(direction) {
  if (_children != null) {
    _children.clear();
  }
  for (int i = 0; i < widget.children.length; i++) {
    _children.add(Container(key: ValueKey<int>(i), child: widget.children[i]));
  }
  return SizedBox(
      child: AnimatedSwitcher(
          duration: widget.duration ?? Duration(milliseconds: 1500),
          child: _children[_index]));
}

return Container(
    child: ACEMarquee(children: <Widget>[
      Container(height: 100, color: Colors.orange.withOpacity(0.4)),
      Container(height: 100, color: Colors.purpleAccent.withOpacity(0.4)),
      Container(height: 100, color: Colors.redAccent.withOpacity(0.4)),
      Container(height: 100, color: Colors.blueGrey.withOpacity(0.4))
    ], duration: Duration(milliseconds: 2000)));           
Flutter 72: 圖解極簡自定義跑馬燈 ACEMarquee

2. 循環動畫

      小菜通過設定 transitionBuilder 改變平移動畫進入和退出方向,剛開始嘗試時小菜通過設定 SlideTransition 的 (animation.status == AnimationStatus.dismissed) 進行區分,但是在 setState 之後動畫會重新進入,導緻不連貫;之後小菜通過繼承 AnimatedWidget 并設定 (position.status == AnimationStatus.reverse) 進行入場和出場動畫區分;

      小菜在測試過程中發現 AnimatedSwitcher 動畫過程中在動畫過程中入場動畫和出場動畫均會完全展示,小菜靈機一動通過 ClipRRect 隻是展示中間固定大小 AnimatedSwitcher;

class ACEMarqueeTransition extends AnimatedWidget {
  final bool transformHitTests;
  final Widget child;

  //退場(出)方向
  final AxisDirection direction;
  Tween<Offset> _tween;

  ACEMarqueeTransition({
    Key key,
    @required Animation<double> position,
    this.transformHitTests = true,
    this.direction = AxisDirection.down,
    this.child,
  })  : assert(position != null),
        super(key: key, listenable: position) {
    // 偏移在内部處理
    switch (direction) {
      case AxisDirection.up:
        _tween = Tween(begin: Offset(0, 1), end: Offset(0, 0));
        break;
      case AxisDirection.right:
        _tween = Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0));
        break;
      case AxisDirection.down:
        _tween = Tween(begin: Offset(0, -1), end: Offset(0, 0));
        break;
      case AxisDirection.left:
        _tween = Tween(begin: Offset(1, 0), end: Offset(0, 0));
        break;
    }
  }

  Animation<double> get position => listenable;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    Offset offset = _tween.evaluate(position);
    if (position.status == AnimationStatus.reverse) {
      switch (direction) {
        case AxisDirection.up:
          offset = Offset(offset.dx, -offset.dy);
          break;
        case AxisDirection.right:
          offset = Offset(-offset.dx, offset.dy);
          break;
        case AxisDirection.down:
          offset = Offset(offset.dx, -offset.dy);
          break;
        case AxisDirection.left:
          offset = Offset(-offset.dx, offset.dy);
          break;
      }
    }
    return FractionalTranslation(
        translation: offset,
        transformHitTests: transformHitTests,
        child: child);
  }
}           
Flutter 72: 圖解極簡自定義跑馬燈 ACEMarquee

3. 添加點選回調

      跑馬燈在動畫過程中允許使用者随意點選,包括滑動一部分時,前後兩個 item 均可正常點選,小菜添加了 onItemTap Function 監聽;

Widget _itemWid(direction) {
  if (_children != null) {
    _children.clear();
  }
  for (int i = 0; i < widget.children.length; i++) {
    _children.add(Container(
        key: ValueKey<int>(i),
        child: GestureDetector(
            child: widget.children[I],
            onTap: () => widget.onItemTap != null ? widget.onItemTap(i) : null)));
  }
  return ClipRRect(
      borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(1.0)),
      child: SizedBox(
          child: AnimatedSwitcher(
              duration: widget.duration ?? Duration(milliseconds: 1500),
              child: _children[_index],
              transitionBuilder: (Widget child, Animation<double> animation) {
                return ACEMarqueeTransition(
                    child: child,
                    direction: widget.direction,
                    position: animation);
              })));
}           
Flutter 72: 圖解極簡自定義跑馬燈 ACEMarquee
ACEMarquee 源碼

      小菜自定義的 ACEMarquee 跑馬燈還很不成熟,動畫簡單,如有錯誤請多多指導!

來源: 阿策小和尚

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