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關于static和const的解釋

static 是c++中很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性,下面我将從 static 修飾符的産生原因、作用談起,全面分析static 修飾符的實質。

static 的兩大作用:

一、控制存儲方式:

  static被引入以告知編譯器,将變量存儲在程式的靜态存儲區而非棧上空間。

  1、引出原因:函數内部定義的變量,在程式執行到它的定義處時,編譯器為它在棧上配置設定空間,大家知道,函數在棧上配置設定的空間在此函數執行結束時會釋放掉,這樣就産生了一個問題: 如果想将函數中此變量的值儲存至下一次調用時,如何實作?

最容易想到的方法是定義一個全局的變量,但定義為一個全局變量有許多缺點,最明顯的缺點是破壞了此變量的通路範圍(使得在此函數中定義的變量,不僅僅受此函數控制)。

  2、 解決方案:是以c++ 中引入了static,用它來修飾變量,它能夠訓示編譯器将此變量在程式的靜态存儲區配置設定空間儲存,這樣即實作了目的,又使得此變量的存取範圍不變。

二、控制可見性與連接配接類型 :

  static還有一個作用,它會把變量的可見範圍限制在編譯單元中,使它成為一個内部連接配接,這時,它的反義詞為”extern”.

  static作用分析總結:static總是使得變量或對象的存儲形式變成靜态存儲,連接配接方式變成内部連接配接,對于局部變量(已經是内部連接配接了),它僅改變其存儲方式;對于全局變量(已經是靜态存儲了),它僅改變其連接配接類型。

類中的static成員:

一、出現原因及作用:

  1、需要在一個類的各個對象間互動,即需要一個資料對象為整個類而非某個對象服務。

  2、同時又力求不破壞類的封裝性,即要求此成員隐藏在類的内部,對外不可見。

  類的static成員滿足了上述的要求,因為它具有如下特征:有獨立的存儲區,屬于整個類。

二、注意:

  1、對于靜态的資料成員,連接配接器會保證它擁有一個單一的外部定義。靜态資料成員按定義出現的先後順序依次初始化,注意靜态成員嵌套時,要保證所嵌套的成員已經初始化了。消除時的順序是初始化的反順序。

  2、類的靜态成員函數是屬于整個類而非類的對象,是以它沒有this指針,這就導緻了它僅能通路類的靜态資料和靜态成員函數。

const 是c++中常用的類型修飾符,但我在工作中發現,許多人使用它僅僅是想當然爾,這樣,有時也會用對,但在某些微妙的場合,可就沒那麼幸運了,究其實質原由,大多因為沒有搞清本源。故在本篇中我将對const進行辨析。溯其本源,究其實質,希望能對大家了解const有所幫助,根據思維的承接關系,分為如下幾個部分進行闡述。

c++中為什麼會引入const

  c++的提出者當初是基于什麼樣的目的引入(或者說保留)const關鍵字呢?,這是一個有趣又有益的話題,對了解const很有幫助。

1. 大家知道,c++有一個類型嚴格的編譯系統,這使得c++程式的錯誤在編譯階段即可發現許多,進而使得出錯率大為減少,是以,也成為了c++與c相比,有着突出優點的一個方面。

2. c中很常見的預處理指令 #define variablename variablevalue 可以很友善地進行值替代,這種值替代至少在三個方面優點突出:

  一是避免了意義模糊的數字出現,使得程式語義流暢清晰,如下例:

  #define user_num_max 107 這樣就避免了直接使用107帶來的困惑。

  二是可以很友善地進行參數的調整與修改,如上例,當人數由107變為201時,進改動此處即可,

  三是提高了程式的執行效率,由于使用了預編譯器進行值替代,并不需要為這些常量配置設定存儲空間,是以執行的效率較高。

  鑒于以上的優點,這種預定義指令的使用在程式中随處可見。

3. 說到這裡,大家可能會迷惑上述的1點、2點與const有什麼關系呢?好,請接着向下看:

  預處理語句雖然有以上的許多優點,但它有個比較緻命的缺點,即,預處理語句僅僅隻是簡單值替代,缺乏類型的檢測機制。這樣預處理語句就不能享受c++嚴格類型檢查的好處,進而可能成為引發一系列錯誤的隐患。

4.好了,第一階段結論出來了:

結論: const 推出的初始目的,正是為了取代預編譯指令,消除它的缺點,同時繼承它的優點。

現在它的形式變成了:

const datatype variablename = variablevalue ;

為什麼const能很好地取代預定義語句?

const 到底有什麼大神通,使它可以振臂一揮取代預定義語句呢?

1. 首先,以const 修飾的常量值,具有不可變性,這是它能取代預定義語句的基礎。

2. 第二,很明顯,它也同樣可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很友善地進行參數的調整和修改。

3. 第三,c++的編譯器通常不為普通const常量配置設定存儲空間,而是将它們儲存在符号表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀記憶體的操作,使得它的效率也很高,同時,這也是它取代預定義語句的重要基礎。這裡,我要提一下,為什麼說這一點是也是它能取代預定義語句的基礎,這是因為,編譯器不會去讀存儲的内容,如果編譯器為const配置設定了存儲空間,它就不能夠成為一個編譯期間的常量了。

4. 最後,const定義也像一個普通的變量定義一樣,它會由編譯器對它進行類型的檢測,消除了預定義語句的隐患。

關于static和const的解釋

const 使用情況分類詳析

1.const 用于指針的兩種情況分析:

 int const a;  file://a可變,a不可變

 int const a;  file://a不可變,a可變

  分析:const 是一個左結合的類型修飾符,它與其左側的類型修飾符和為一個類型修飾符,是以,int const 限定 a,不限定a。int const 限定a,不限定*a。

2.const 限定函數的傳遞值參數:

 void fun(const int var);

  分析:上述寫法限定參數在函數體中不可被改變。由值傳遞的特點可知,var在函數體中的改變不會影響到函數外部。是以,此限定與函數的使用者無關,僅與函數的編寫者有關。

結論:最好在函數的内部進行限定,對外部調用者屏蔽,以免引起困惑。如可改寫如下:

void fun(int var){

const int & varalias = var;

varalias ....

.....

}

3.const 限定函數的值型傳回值:

const int fun1();

const myclass fun2();

 分析:上述寫法限定函數的傳回值不可被更新,當函數傳回内部的類型時(如fun1),已經是一個數值,當然不可被指派更新,是以,此時const無意義,最好去掉,以免困惑。當函數傳回自定義的類型時(如fun2),這個類型仍然包含可以被指派的變量成員,是以,此時有意義。

  1. 傳遞與傳回位址: 此種情況最為常見,由位址變量的特點可知,适當使用const,意義昭然。

5. const 限定類的成員函數:

class classname {

 public:

  int fun() const;

 .....

}

  注意:采用此種const 後置的形式是一種規定,亦為了不引起混淆。在此函數的聲明中和定義中均要使用const,因為const已經成為類型資訊的一部分。

獲得能力:可以操作常量對象。

失去能力:不能修改類的資料成員,不能在函數中調用其他不是const的函數。

  在本篇中,const方面的知識我講的不多,因為我不想把它變成一本c++的教科書。我隻是想詳細地闡述它的實質和用處. 我會盡量說的很詳細,因為我希望在一種很輕松随意的氣氛中說出自己的某些想法,畢竟,程式設計也是輕松,快樂人生的一部分。有時候,你會驚歎這其中的世界原來是如此的精美。

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