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ViewStub你真的了解嗎

目錄介紹

  • 01.什麼是ViewStub
  • 02.ViewStub構造方法
  • 03.inflate()方法解析
  • 04.WeakReference使用
  • 05.ViewStub為何無大小
  • 06.ViewStub為何不繪制
  • 07.可以多次inflate()嗎
  • 08.ViewStub不支援merge
  • 09.ViewStub使用場景
  • 10.ViewStub總結分析

好消息

  • 部落格筆記大彙總【16年3月到至今】,包括Java基礎及深入知識點,Android技術部落格,Python學習筆記等等,還包括平時開發中遇到的bug彙總,當然也在工作之餘收集了大量的面試題,長期更新維護并且修正,持續完善……開源的檔案是markdown格式的!同時也開源了生活部落格,從12年起,積累共計N篇[近100萬字,陸續搬到網上],轉載請注明出處,謝謝!
  • 連結位址: https://github.com/yangchong211/YCBlogs
  • 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起于忽微,量變引起質變!

  • ViewStub 是一個看不見的,沒有大小,不占布局位置的 View,可以用來懶加載布局。
  • 當 ViewStub 變得可見或

    inflate()

    的時候,布局就會被加載(替換 ViewStub)。是以,ViewStub 一直存在于視圖層次結構中直到調用了

    setVisibility(int)

    inflate()

  • 在 ViewStub 加載完成後就會被移除,它所占用的空間就會被新的布局替換。

  • 先來看看構造方法:
    public ViewStub(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context);
    
        final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,
                R.styleable.ViewStub, defStyleAttr, defStyleRes);
        // 要被加載的布局 Id
        mInflatedId = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_inflatedId, NO_ID);
        // 要被加載的布局
        mLayoutResource = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_layout, 0);
        // ViewStub 的 Id
        mID = a.getResourceId(R.styleable.ViewStub_id, NO_ID);
        a.recycle();
    
        // 初始狀态為 GONE
        setVisibility(GONE);
        // 設定為不會繪制
        setWillNotDraw(true);
    }           
  • 接下來就看看關鍵的方法,然後看看初始化狀态setVisibility方法。
    // 複寫了 setVisibility(int) 方法
    @Override
    @android.view.RemotableViewMethod
    public void setVisibility(int visibility) {
        // private WeakReference<View> mInflatedViewRef;
        // mInflatedViewRef 是對布局的弱引用
        if (mInflatedViewRef != null) {
            // 如果不為 null,就拿到懶加載的 View
            View view = mInflatedViewRef.get();
            if (view != null) {
                // 然後就直接對 View 進行 setVisibility 操作
                view.setVisibility(visibility);
            } else {
                // 如果為 null,就抛出異常
                throw new IllegalStateException("setVisibility called on un-referenced view");
            }
        } else {
            super.setVisibility(visibility);
            // 之前說過,setVisibility(int) 也可以進行加載布局
            if (visibility == VISIBLE || visibility == INVISIBLE) {
                // 因為在這裡調用了 inflate()
                inflate();
            }
        }
    }           

  • 核心來了,平時用的時候,會經常調用到該方法。inflate() 是關鍵的加載實作,代碼如下所示:
    public View inflate() {
        // 擷取父視圖
        final ViewParent viewParent = getParent();
        
        if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {
            // 如果沒有指定布局,就會抛出異常
            if (mLayoutResource != 0) {
                // viewParent 需為 ViewGroup
                final ViewGroup parent = (ViewGroup) viewParent;
                final LayoutInflater factory;
                if (mInflater != null) {
                    factory = mInflater;
                } else {
                    // 如果沒有指定 LayoutInflater
                    factory = LayoutInflater.from(mContext);
                }
                // 擷取布局
                final View view = factory.inflate(mLayoutResource, parent,
                        false);
                // 為 view 設定 Id
                if (mInflatedId != NO_ID) {
                    view.setId(mInflatedId);
                }
                // 計算出 ViewStub 在 parent 中的位置
                final int index = parent.indexOfChild(this);
                // 把 ViewStub 從 parent 中移除
                parent.removeViewInLayout(this);
                
                // 接下來就是把 view 加到 parent 的 index 位置中
                final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = getLayoutParams();
                if (layoutParams != null) {
                    // 如果 ViewStub 的 layoutParams 不為空
                    // 就設定給 view
                    parent.addView(view, index, layoutParams);
                } else {
                    parent.addView(view, index);
                }
                
                // mInflatedViewRef 就是在這裡對 view 進行了弱引用
                mInflatedViewRef = new WeakReference<View>(view);
    
                if (mInflateListener != null) {
                    // 回調
                    mInflateListener.onInflate(this, view);
                }
    
                return view;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");
            }
        } else {
            throw new IllegalStateException("ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent");
        }
    }           
  • Inflate使用特點
    • ViewStub隻能被Inflate一次,inflate之後ViewStub對象就會被置為空。即某個被ViewStub指定的布局被Inflate後,就不能夠再通過ViewStub來控制它了。
    • ViewStub隻能用來Inflate一個布局檔案,而不是某個具體的View,當然也可以把View寫在某個布局檔案中。

  • 使用了弱引用管理對象的建立,代碼如下所示
    • 在這裡使用了get方法
    @Override
    @android.view.RemotableViewMethod(asyncImpl = "setVisibilityAsync")
    public void setVisibility(int visibility) {
        if (mInflatedViewRef != null) {
            View view = mInflatedViewRef.get();
            if (view != null) {
                view.setVisibility(visibility);
            } else {
                throw new IllegalStateException("setVisibility called on un-referenced view");
            }
        } else {
            
        }
    }           
    • 在這裡建立了弱引用對象
    public View inflate() {
        final ViewParent viewParent = getParent();
        if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {
            if (mLayoutResource != 0) {
                mInflatedViewRef = new WeakReference<>(view);
                return view;
            } else {
                throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");
            }
        } 
    }           

  • 首先先看一段源碼,如下所示:
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(0, 0);
    }
    
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
    }
    
    @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
    }           
  • 有沒有覺得很與衆不同
    • draw和dispatchDraw雖然重寫了,但是看代碼卻都是什麼也不做!并且onMeasure還什麼也不做,直接setMeasuredDimension(0,0);來把view區域設定位0,原來一個ViewStub雖然是一個view,卻是一個沒有任何顯示内容,也不顯示任何内容的特殊view,并且對layout在加載時候不可見的。

  • 具體看一下setWillNotDraw(true)方法,代碼如下:
    public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
        setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
    }           
  • View中,對于WILL_NOT_DRAW是這樣定義的:
    /**
     * This view won't draw. {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} won't be
     * called and further optimizations will be performed. It is okay to have
     * this flag set and a background. Use with DRAW_MASK when calling setFlags.
     * {@hide}
     */
    static final int WILL_NOT_DRAW = 0x00000080;           
  • 設定WILL_NOT_DRAW之後,onDraw()不會被調用,通過略過繪制的過程,優化了性能。在ViewGroup中,初始化時設定了WILL_NOT_DRAW,代碼如下:
    public ViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
     
        initViewGroup();
        initFromAttributes(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }
     
    private void initViewGroup() {
        // ViewGroup doesn't draw by default
        if (!debugDraw()) {
            setFlags(WILL_NOT_DRAW, DRAW_MASK);
        }
        mGroupFlags |= FLAG_CLIP_CHILDREN;
        mGroupFlags |= FLAG_CLIP_TO_PADDING;
        mGroupFlags |= FLAG_ANIMATION_DONE;
        mGroupFlags |= FLAG_ANIMATION_CACHE;
        mGroupFlags |= FLAG_ALWAYS_DRAWN_WITH_CACHE;
     
        if (mContext.getApplicationInfo().targetSdkVersion >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            mGroupFlags |= FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS;
        }
     
        setDescendantFocusability(FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS);
     
        mChildren = new View[ARRAY_INITIAL_CAPACITY];
        mChildrenCount = 0;
     
        mPersistentDrawingCache = PERSISTENT_SCROLLING_CACHE;
    }           
  • 是以,在寫自定義布局時,如果需要調用onDraw()進行繪制,則需要在初始化時候,調用setWillNotDraw(false)。若是想要更進一步閱讀View中WILL_NOT_DRAW的相關源碼,可以去看下PFLAG_SKIP_DRAW相關的代碼。

  • ViewStub對象隻可以Inflate一次,之後ViewStub對象會被置為空。同時需要注意的問題是,inflate一個ViewStub對象之後,就不能再inflate它了,否則會報錯:ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent。。
  • 其實看一下源碼就很好了解:
    public View inflate() {
        //擷取viewStub的父容器對象
        final ViewParent viewParent = getParent();
    
        if (viewParent != null && viewParent instanceof ViewGroup) {
            if (mLayoutResource != 0) {
                final ViewGroup parent = (ViewGroup) viewParent;
                //這裡是加載布局,并且給它設定id
                //布局的加載是通過LayoutInflater解析出來的
                final View view = inflateViewNoAdd(parent);
                //這行代碼很重要,下面會将到
                replaceSelfWithView(view, parent);
    
                //使用弱引用
                mInflatedViewRef = new WeakReference<>(view);
                if (mInflateListener != null) {
                    mInflateListener.onInflate(this, view);
                }
                return view;
            } else {
                //如果已經加載出來,再次inflate就會抛出異常呢
                throw new IllegalArgumentException("ViewStub must have a valid layoutResource");
            }
        } else {
            throw new IllegalStateException("ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent");
        }
    }           
  • 其實也可以用一張圖來了解它,如下所示,摘自網絡
  • 也就是說,一旦調用inflate上面的方法後ViewStub就會變成null了,是以使用該對象特别需要注意空指針問題。

  • 不能引入包含merge标簽的布局到ViewStub中。否則會報錯:android.view.InflateException: Binary XML file line #1: can be used only with a valid ViewGroup root and attachToRoot=true

  • 一般的app中大多有這麼一個功能,當加載的資料為空時顯示一個資料為空的視圖、在資料加載失敗時顯示加載失敗對應的UI,當沒有網絡的時候加載沒有網絡的UI,并支援點選重試會比白屏的使用者體驗更好一些。俗稱,頁面狀态切換管理……一般來說,加載中、加載失敗、空資料等狀态的UI風格,在App内的所有頁面中需要保持一緻,也就是需要做到全局統一,也支援局部定制。
  • ViewStub的優勢在于在上面的場景中,并不一定需要把所有的内容都展示出來,可以隐藏一些View視圖,待使用者需要展示的時候再加載到目前的Layout中,這個時候就可以用到ViewStub這個控件了,這樣可以減少資源的消耗,使最初的加載速度變快。
  • 那麼就有了之前開發使用的狀态管理器開源庫,就是采用了ViewStub這個控件,讓View狀态的切換和Activity徹底分離開。用builder模式來自由的添加需要的狀态View,可以設定有資料,資料為空,加載資料錯誤,網絡錯誤,加載中等多種狀态,并且支援自定義狀态的布局。可以說完全不影響性能……

  • 分析源碼的原理,不管認識到哪一步,最終的目标還是在運用上,即把看源碼獲得的知識用到實際開發中,那麼關于ViewStub的使用技巧,具體可以看我的狀态管理器案例,連結位址: https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
  • 歡迎你的star,這也是開源和寫部落格的源源動力,哈哈

ViewStub狀态管理庫:

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