天天看點

你見過的最全面的 Python 重點

由于總結了太多的東西,是以篇幅有點長,這也是我"縫縫補補"總結了好久的東西。

Py2 VS Py3

  • print成為了函數,python2是關鍵字
  • 不再有unicode對象,預設str就是unicode
  • python3除号傳回浮點數
  • 沒有了long類型
  • xrange不存在,range替代了xrange
  • 可以使用中文定義函數名變量名
  • 進階解包 和*解包
  • 限定關鍵字參數 *後的變量必須加入名字=值
  • raise from
  • iteritems移除變成items()
  • yield from 連結子生成器
  • asyncio,async/await原生協程支援異步程式設計
  • 新增enum,mock,ipaddress,concurrent.futures,asyncio urllib,selector
    • 不同枚舉類間不能進行比較
    • 同一枚舉類間隻能進行相等的比較
    • 枚舉類的使用(編号預設從1開始)
    • 為了避免枚舉類中相同枚舉值的出現,可以使用@unique裝飾枚舉類
#枚舉的注意事項
from enum import Enum

class COLOR(Enum):
    YELLOW=1
#YELLOW=2#會報錯
    GREEN=1#不會報錯,GREEN可以看作是YELLOW的别名
    BLACK=3
    RED=4
print(COLOR.GREEN)#COLOR.YELLOW,還是會列印出YELLOW
for i in COLOR:#周遊一下COLOR并不會有GREEN
    print(i)
#COLOR.YELLOW\nCOLOR.BLACK\nCOLOR.RED\n怎麼把别名周遊出來
for i in COLOR.__members__.items():
    print(i)
# output:('YELLOW', <COLOR.YELLOW: 1>)\n('GREEN', <COLOR.YELLOW: 1>)\n('BLACK', <COLOR.BLACK: 3>)\n('RED', <COLOR.RED: 4>)
for i in COLOR.__members__:
    print(i)
# output:YELLOW\nGREEN\nBLACK\nRED

#枚舉轉換
#最好在資料庫存取使用枚舉的數值而不是使用标簽名字字元串
#在代碼裡面使用枚舉類
a=1
print(COLOR(a))# output:COLOR.YELLOW           

py2/3轉換工具

  • six子產品:相容pyton2和pyton3的子產品
  • 2to3工具:改變代碼文法版本
  • __future__:使用下一版本的功能

常用的庫

  • 必須知道的collections
https://segmentfault.com/a/1190000017385799
  • python排序操作及heapq子產品
https://segmentfault.com/a/1190000017383322
  • itertools子產品超實用方法
https://segmentfault.com/a/1190000017416590

不常用但很重要的庫

  • dis(代碼位元組碼分析)
  • inspect(生成器狀态)
  • cProfile(性能分析)
  • bisect(維護有序清單)
  • fnmatch
    • fnmatch(string,"*.txt") #win下不區分大小寫
    • fnmatch根據系統決定
    • fnmatchcase完全區分大小寫
  • timeit(代碼執行時間)
def isLen(strString):
        #還是應該使用三元表達式,更快
        return True if len(strString)>6 else False

    def isLen1(strString):
        #這裡注意false和true的位置
        return [False,True][len(strString)>6]
    import timeit
    print(timeit.timeit('isLen1("5fsdfsdfsaf")',setup="from __main__ import isLen1"))

    print(timeit.timeit('isLen("5fsdfsdfsaf")',setup="from __main__ import isLen"))           
  • contextlib
    • @contextlib.contextmanager使生成器函數變成一個上下文管理器
  • types(包含了标準解釋器定義的所有類型的類型對象,可以将生成器函數修飾為異步模式)
import types
    types.coroutine #相當于實作了__await__           
  • html(實作對html的轉義)
import html
    html.escape("<h1>I'm Jim</h1>") # output:'&lt;h1&gt;I&#x27;m Jim&lt;/h1&gt;'
    html.unescape('&lt;h1&gt;I&#x27;m Jim&lt;/h1&gt;') # <h1>I'm Jim</h1>           
  • mock(解決測試依賴)
  • concurrent(建立程序池河線程池)
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from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

pool = ThreadPoolExecutor()
task = pool.submit(函數名,(參數)) #此方法不會阻塞,會立即傳回
task.done()#檢視任務執行是否完成
task.result()#阻塞的方法,檢視任務傳回值
task.cancel()#取消未執行的任務,傳回True或False,取消成功傳回True
task.add_done_callback()#回調函數
task.running()#是否正在執行     task就是一個Future對象

for data in pool.map(函數,參數清單):#傳回已經完成的任務結果清單,根據參數順序執行
    print(傳回任務完成得執行結果data)

from concurrent.futures import as_completed
as_completed(任務清單)#傳回已經完成的任務清單,完成一個執行一個

wait(任務清單,return_when=條件)#根據條件進行阻塞主線程,有四個條件           
  • selector(封裝select,使用者多路複用io程式設計)
  • asyncio
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future=asyncio.ensure_future(協程)  等于後面的方式  future=loop.create_task(協程)
future.add_done_callback()添加一個完成後的回調函數
loop.run_until_complete(future)
future.result()檢視寫成傳回結果

asyncio.wait()接受一個可疊代的協程對象
asynicio.gather(*可疊代對象,*可疊代對象)    兩者結果相同,但gather可以批量取消,gather對象.cancel()

一個線程中隻有一個loop

在loop.stop時一定要loop.run_forever()否則會報錯
loop.run_forever()可以執行非協程
最後執行finally子產品中 loop.close()

asyncio.Task.all_tasks()拿到所有任務 然後依次疊代并使用任務.cancel()取消

偏函數partial(函數,參數)把函數包裝成另一個函數名  其參數必須放在定義函數的前面

loop.call_soon(函數,參數)
call_soon_threadsafe()線程安全
loop.call_later(時間,函數,參數)
在同一代碼塊中call_soon優先執行,然後多個later根據時間的升序進行執行

如果非要運作有阻塞的代碼
使用loop.run_in_executor(executor,函數,參數)包裝成一個多線程,然後放入到一個task清單中,通過wait(task清單)來運作

通過asyncio實作http
reader,writer=await asyncio.open_connection(host,port)
writer.writer()發送請求
async for data in reader:
    data=data.decode("utf-8")
    list.append(data)
然後list中存儲的就是html

as_completed(tasks)完成一個傳回一個,傳回的是一個可疊代對象

協程鎖
async with Lock():           

Python進階

  • 程序間通信:
    • Manager(内置了好多資料結構,可以實作多程序間記憶體共享)
from multiprocessing import Manager,Process
def add_data(p_dict, key, value):
    p_dict[key] = value

if __name__ == "__main__":
    progress_dict = Manager().dict()
    from queue import PriorityQueue

    first_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby1", 22))
    second_progress = Process(target=add_data, args=(progress_dict, "bobby2", 23))

    first_progress.start()
    second_progress.start()
    first_progress.join()
    second_progress.join()

    print(progress_dict)           
    • Pipe(适用于兩個程序)
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from multiprocessing import Pipe,Process
#pipe的性能高于queue
def producer(pipe):
    pipe.send("bobby")

def consumer(pipe):
    print(pipe.recv())

if __name__ == "__main__":
    recevie_pipe, send_pipe = Pipe()
    #pipe隻能适用于兩個程序
    my_producer= Process(target=producer, args=(send_pipe, ))
    my_consumer = Process(target=consumer, args=(recevie_pipe,))

    my_producer.start()
    my_consumer.start()
    my_producer.join()
    my_consumer.join()           
    • Queue(不能用于程序池,程序池間通信需要使用Manager().Queue())
from multiprocessing import Queue,Process
def producer(queue):
    queue.put("a")
    time.sleep(2)

def consumer(queue):
    time.sleep(2)
    data = queue.get()
    print(data)

if __name__ == "__main__":
    queue = Queue(10)
    my_producer = Process(target=producer, args=(queue,))
    my_consumer = Process(target=consumer, args=(queue,))
    my_producer.start()
    my_consumer.start()
    my_producer.join()
    my_consumer.join()           
    • 程序池
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def producer(queue):
    queue.put("a")
    time.sleep(2)

def consumer(queue):
    time.sleep(2)
    data = queue.get()
    print(data)

if __name__ == "__main__":
    queue = Manager().Queue(10)
    pool = Pool(2)

    pool.apply_async(producer, args=(queue,))
    pool.apply_async(consumer, args=(queue,))

    pool.close()
    pool.join()           
  • sys子產品幾個常用方法
    • argv 指令行參數list,第一個是程式本身的路徑
    • path 傳回子產品的搜尋路徑
    • modules.keys() 傳回已經導入的所有子產品的清單
    • exit(0) 退出程式
  • a in s or b in s or c in s簡寫
    • 采用any方式:all() 對于任何可疊代對象為空都會傳回True
# 方法一
    True in [i in s for i in [a,b,c]]
    # 方法二
    any(i in s for i in [a,b,c])
    # 方法三
    list(filter(lambda x:x in s,[a,b,c]))           
  • set集合運用
    • {1,2}.issubset({1,2,3})#判斷是否是其子集
    • {1,2,3}.issuperset({1,2})
    • {}.isdisjoint({})#判斷兩個set交集是否為空,是空集則為True
  • 代碼中中文比對
    • [u4E00-u9FA5]比對中文文字區間[一到龥]
  • 檢視系統預設編碼格式
import sys
    sys.getdefaultencoding()    # setdefaultencodeing()設定系統編碼方式           
  • getattr VS getattribute
class A(dict):
    def __getattr__(self,value):#當通路屬性不存在的時候傳回
        return 2
    def __getattribute__(self,item):#屏蔽所有的元素通路
        return item           
  • 類變量是不會存入執行個體__dict__中的,隻會存在于類的__dict__中
  • globals/locals(可以變相操作代碼)
    • globals中儲存了目前子產品中所有的變量屬性與值
    • locals中儲存了目前環境中的所有變量屬性與值
  • python變量名的解析機制(LEGB)
    • 本地作用域(Local)
    • 目前作用域被嵌入的本地作用域(Enclosing locals)
    • 全局/子產品作用域(Global)
    • 内置作用域(Built-in)
  • 實作從1-100每三個為一組分組
print([[x for x in range(1,101)][i:i+3] for i in range(0,100,3)])           
  • 什麼是元類?
    • 即建立類的類,建立類的時候隻需要将metaclass=元類,元類需要繼承type而不是object,因為type就是元類
type.__bases__  #(<class 'object'>,)
object.__bases__    #()
type(object)    #<class 'type'>           
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    class Yuan(type):
        def __new__(cls,name,base,attr,*args,**kwargs):
            return type(name,base,attr,*args,**kwargs)
    class MyClass(metaclass=Yuan):
        pass           
  • 什麼是鴨子類型(即:多态)?
    • Python在使用傳入參數的過程中不會預設判斷參數類型,隻要參數具備執行條件就可以執行
  • 深拷貝和淺拷貝
    • 深拷貝拷貝内容,淺拷貝拷貝位址(增加引用計數)
    • copy子產品實作神拷貝
  • 單元測試
    • 一般測試類繼承子產品unittest下的TestCase
    • pytest子產品快捷測試(方法以test_開頭/測試檔案以test_開頭/測試類以Test開頭,并且不能帶有 init 方法)
    • coverage統計測試覆寫率
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    class MyTest(unittest.TestCase):
        def tearDown(self):# 每個測試用例執行前執行
            print('本方法開始測試了')

        def setUp(self):# 每個測試用例執行之前做操作
            print('本方法測試結束')

        @classmethod
        def tearDownClass(self):# 必須使用 @ classmethod裝飾器, 所有test運作完後運作一次
            print('開始測試')
        @classmethod
        def setUpClass(self):# 必須使用@classmethod 裝飾器,所有test運作前運作一次
            print('結束測試')

        def test_a_run(self):
            self.assertEqual(1, 1)  # 測試用例           
  • gil會根據執行的位元組碼行數以及時間片釋放gil,gil在遇到io的操作時候主動釋放
  • 什麼是monkey patch?
    • 猴子更新檔,在運作的時候替換掉會阻塞的文法修改為非阻塞的方法
  • 什麼是自省(Introspection)?
    • 運作時判斷一個對象的類型的能力,id,type,isinstance
  • python是值傳遞還是引用傳遞?
    • 都不是,python是共享傳參,預設參數在執行時隻會執行一次
  • try-except-else-finally中else和finally的差別
    • else在不發生異常的時候執行,finally無論是否發生異常都會執行
    • except一次可以捕獲多個異常,但一般為了對不同異常進行不同處理,我們分次捕獲處理
  • GIL全局解釋器鎖
    • 同一時間隻能有一個線程執行,CPython(IPython)的特點,其他解釋器不存在
    • cpu密集型:多程序+程序池
    • io密集型:多線程/協程
  • 什麼是Cython
    • 将python解釋成C代碼工具
  • 生成器和疊代器
    • 可疊代對象隻需要實作__iter__方法
      • 實作__next__和__iter__方法的對象就是疊代器
    • 使用生成器表達式或者yield的生成器函數(生成器是一種特殊的疊代器)
  • 什麼是協程
    • yield
    • async-awiat
      • 比線程更輕量的多任務方式
      • 實作方式
  • dict底層結構
    • 為了支援快速查找使用了哈希表作為底層結構
    • 哈希表平均查找時間複雜度為o(1)
    • CPython解釋器使用二次探查解決哈希沖突問題
  • Hash擴容和Hash沖突解決方案
    • 連結法
    • 二次探查(開放尋址法):python使用
      • 循環複制到新空間實作擴容
      • 沖突解決:
for gevent import monkey
    monkey.patch_all()  #将代碼中所有的阻塞方法都進行修改,可以指定具體要修改的方法           
  • 判斷是否為生成器或者協程
co_flags = func.__code__.co_flags

    # 檢查是否是協程
    if co_flags & 0x180:
        return func

    # 檢查是否是生成器
    if co_flags & 0x20:
        return func           
  • 斐波那契解決的問題及變形
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#一隻青蛙一次可以跳上1級台階,也可以跳上2級。求該青蛙跳上一個n級的台階總共有多少種跳法。
#請問用n個2*1的小矩形無重疊地覆寫一個2*n的大矩形,總共有多少種方法?
#方式一:
fib = lambda n: n if n <= 2 else fib(n - 1) + fib(n - 2)
#方式二:
def fib(n):
    a, b = 0, 1
    for _ in range(n):
        a, b = b, a + b
    return b

#一隻青蛙一次可以跳上1級台階,也可以跳上2級……它也可以跳上n級。求該青蛙跳上一個n級的台階總共有多少種跳法。
fib = lambda n: n if n < 2 else 2 * fib(n - 1)           
  • 擷取電腦設定的環境變量
import os
    os.getenv(env_name,None)#擷取環境變量如果不存在為None           
  • 垃圾回收機制
    • 引用計數
    • 标記清除
    • 分代回收
#檢視分代回收觸發
    import gc
    gc.get_threshold()  #output:(700, 10, 10)           
  • True和False在代碼中完全等價于1和0,可以直接和數字進行計算,inf表示無窮大
  • C10M/C10K
    • C10M:8核心cpu,64G記憶體,在10gbps的網絡上保持1000萬并發連接配接
    • C10K:1GHz CPU,2G記憶體,1gbps網絡環境下保持1萬個用戶端提供FTP服務
  • yield from與yield的差別:
    • yield from跟的是一個可疊代對象,而yield後面沒有限制
    • GeneratorExit生成器停止時觸發
  • 單下劃線的幾種使用
    • 在定義變量時,表示為私有變量
    • 在解包時,表示舍棄無用的資料
    • 在互動模式中表示上一次代碼執行結果
    • 可以做數字的拼接(111_222_333)
  • 使用break就不會執行else
  • 10進制轉2進制
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    def conver_bin(num):
        if num == 0:
            return num
        re = []
        while num:
            num, rem = divmod(num,2)
            re.append(str(rem))
        return "".join(reversed(re))
    conver_bin(10)           
  • list1 = ['A', 'B', 'C', 'D'] 如何才能得到以list中元素命名的新清單 A=[],B=[],C=[],D=[]呢
list1 = ['A', 'B', 'C', 'D']

    # 方法一
    for i in list1:
        globals()[i] = []   # 可以用于實作python版反射

    # 方法二
    for i in list1:
        exec(f'{i} = []')   # exec執行字元串語句           
  • memoryview與bytearray$color{#000}(不常用,隻是看到了記載一下)$
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    # bytearray是可變的,bytes是不可變的,memoryview不會産生新切片和對象
    a = 'aaaaaa'
    ma = memoryview(a)
    ma.readonly  # 隻讀的memoryview
    mb = ma[:2]  # 不會産生新的字元串

    a = bytearray('aaaaaa')
    ma = memoryview(a)
    ma.readonly  # 可寫的memoryview
    mb = ma[:2]      # 不會會産生新的bytearray
    mb[:2] = 'bb'    # 對mb的改動就是對ma的改動           
  • Ellipsis類型
# 代碼中出現...省略号的現象就是一個Ellipsis對象
L = [1,2,3]
L.append(L)
print(L)    # output:[1,2,3,[…]]           
  • lazy惰性計算
class lazy(object):
        def __init__(self, func):
            self.func = func

        def __get__(self, instance, cls):
            val = self.func(instance)    #其相當于執行的area(c),c為下面的Circle對象
            setattr(instance, self.func.__name__, val)
            return val`

    class Circle(object):
        def __init__(self, radius):
            self.radius = radius

        @lazy
        def area(self):
            print('evalute')
            return 3.14 * self.radius ** 2           
  • 周遊檔案,傳入一個檔案夾,将裡面所有檔案的路徑列印出來(遞歸)
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all_files = []
def getAllFiles(directory_path):
    import os
    for sChild in os.listdir(directory_path):
        sChildPath = os.path.join(directory_path,sChild)
        if os.path.isdir(sChildPath):
            getAllFiles(sChildPath)
        else:
            all_files.append(sChildPath)
    return all_files           
  • 檔案存儲時,檔案名的處理
#secure_filename将字元串轉化為安全的檔案名
from werkzeug import secure_filename
secure_filename("My cool movie.mov") # output:My_cool_movie.mov
secure_filename("../../../etc/passwd") # output:etc_passwd
secure_filename(u'i contain cool \xfcml\xe4uts.txt') # output:i_contain_cool_umlauts.txt           
  • 日期格式化
from datetime import datetime

datetime.now().strftime("%Y-%m-%d")

import time
#這裡隻有localtime可以被格式化,time是不能格式化的
time.strftime("%Y-%m-%d",time.localtime())           
  • tuple使用+=奇怪的問題
# 會報錯,但是tuple的值會改變,因為t[1]id沒有發生變化
t=(1,[2,3])
t[1]+=[4,5]
# t[1]使用append\extend方法并不會報錯,并可以成功執行           
  • __missing__你應該知道
class Mydict(dict):
    def __missing__(self,key): # 當Mydict使用切片通路屬性不存在的時候傳回的值
        return key           
  • +與+=
# +不能用來連接配接清單和元祖,而+=可以(通過iadd實作,内部實作方式為extends(),是以可以增加元組),+會建立新對象
#不可變對象沒有__iadd__方法,是以直接使用的是__add__方法,是以元祖可以使用+=進行元祖之間的相加           
  • 如何将一個可疊代對象的每個元素變成一個字典的所有鍵?
dict.fromkeys(['jim','han'],21) # output:{'jim': 21, 'han': 21}           
  • wireshark抓包軟體

網絡知識

  • 什麼是HTTPS?
    • 安全的HTTP協定,https需要cs證書,資料加密,端口為443,安全,同一網站https seo排名會更高
  • 常見響應狀态碼
204 No Content //請求成功處理,沒有實體的主體傳回,一般用來表示删除成功
    206 Partial Content //Get範圍請求已成功處理
    303 See Other //臨時重定向,期望使用get定向擷取
    304 Not Modified //求情緩存資源
    307 Temporary Redirect //臨時重定向,Post不會變成Get
    401 Unauthorized //認證失敗
    403 Forbidden //資源請求被拒絕
    400 //請求參數錯誤
    201 //添加或更改成功
    503 //伺服器維護或者超負載
           
  • http請求方法的幂等性及安全性
  • WSGI
# environ:一個包含所有HTTP請求資訊的dict對象
    # start_response:一個發送HTTP響應的函數
    def application(environ, start_response):
        start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])
        return '<h1>Hello, web!</h1>'
           
  • RPC
  • CDN
  • SSL(Secure Sockets Layer 安全套接層),及其繼任者傳輸層安全(Transport Layer Security,TLS)是為網絡通信提供安全及資料完整性的一種安全協定。
  • SSH(安全外殼協定) 為 Secure Shell 的縮寫,由 IETF 的網絡小組(Network Working Group)所制定;SSH 為建立在應用層基礎上的安全協定。SSH 是目前較可靠,專為遠端登入會話和其他網絡服務提供安全性的協定。利用 SSH 協定可以有效防止遠端管理過程中的資訊洩露問題。SSH最初是UNIX系統上的一個程式,後來又迅速擴充到其他操作平台。SSH在正确使用時可彌補網絡中的漏洞。SSH用戶端适用于多種平台。幾乎所有UNIX平台—包括HP-UX、Linux、AIX、Solaris、Digital UNIX、Irix,以及其他平台,都可運作SSH。
  • TCP/IP
    • TCP:面向連接配接/可靠/基于位元組流
    • UDP:無連接配接/不可靠/面向封包
    • 三次握手四次揮手
      • 三次握手(SYN/SYN+ACK/ACK)
      • 四次揮手(FIN/ACK/FIN/ACK)
    • 為什麼連接配接的時候是三次握手,關閉的時候卻是四次握手?
      • 因為當Server端收到Client端的SYN連接配接請求封包後,可以直接發送SYN+ACK封包。其中ACK封包是用來應答的,SYN封包是用來同步的。但是關閉連接配接時,當Server端收到FIN封包時,很可能并不會立即關閉SOCKET,是以隻能先回複一個ACK封包,告訴Client端,"你發的FIN封包我收到了"。隻有等到我Server端所有的封包都發送完了,我才能發送FIN封包,是以不能一起發送。故需要四步握手。
    • 為什麼TIME_WAIT狀态需要經過2MSL(最大封包段生存時間)才能傳回到CLOSE狀态?
      • 雖然按道理,四個封包都發送完畢,我們可以直接進入CLOSE狀态了,但是我們必須假象網絡是不可靠的,有可以最後一個ACK丢失。是以TIME_WAIT狀态就是用來重發可能丢失的ACK封包。
  • XSS/CSRF
    • HttpOnly禁止js腳本通路和操作Cookie,可以有效防止XSS

Mysql

  • 索引改進過程
    • 線性結構->二分查找->hash->二叉查找樹->平衡二叉樹->多路查找樹->多路平衡查找樹(B-Tree)
  • Mysql面試總結基礎篇
https://segmentfault.com/a/1190000018371218
  • Mysql面試總結進階篇
https://segmentfault.com/a/1190000018380324
  • 深入淺出Mysql
http://ningning.today/2017/02/13/database/

深入淺出mysql/

  • 清空整個表時,InnoDB是一行一行的删除,而MyISAM則會從新删除建表
  • text/blob資料類型不能有預設值,查詢時不存在大小寫轉換
  • 什麼時候索引失效
    • 以%開頭的like模糊查詢
    • 出現隐士類型轉換
    • 沒有滿足最左字首原則
      • 對于多列索引,不是使用的第一部分,則不會使用索引
    • 失效場景:
      • 應盡量避免在 where 子句中使用 != 或 <> 操作符,否則引擎将放棄使用索引而進行全表掃描
      • 盡量避免在 where 子句中使用 or 來連接配接條件,否則将導緻引擎放棄使用索引而進行全表掃描,即使其中有條件帶索引也不會使用,這也是為什麼盡量少用 or 的原因
      • 如果列類型是字元串,那一定要在條件中将資料使用引号引用起來,否則不會使用索引
      • 應盡量避免在 where 子句中對字段進行函數操作,這将導緻引擎放棄使用索引而進行全表掃描
例如:
select id from t where substring(name,1,3) = 'abc' – name;
以abc開頭的,應改成:
select id from t where name like 'abc%' 
例如:
select id from t where datediff(day, createdate, '2005-11-30') = 0 – '2005-11-30';
應改為:           
      • 不要在 where 子句中的 “=” 左邊進行函數、算術運算或其他表達式運算,否則系統将可能無法正确使用索引
    • 應盡量避免在 where 子句中對字段進行表達式操作,這将導緻引擎放棄使用索引而進行全表掃描
如:
select id from t where num/2 = 100 
應改為:
select id from t where num = 100*2;           
      • 不适合鍵值較少的列(重複資料較多的列)比如:set enum列就不适合(枚舉類型(enum)可以添加null,并且預設的值會自動過濾空格集合(set)和枚舉類似,但隻可以添加64個值)
      • 如果MySQL估計使用全表掃描要比使用索引快,則不使用索引
  • 什麼是聚集索引
    • B+Tree葉子節點儲存的是資料還是指針
    • MyISAM索引和資料分離,使用非聚集
    • InnoDB資料檔案就是索引檔案,主鍵索引就是聚集索引

Redis指令總結

  • 為什麼這麼快?
    • 基于記憶體,由C語言編寫
    • 使用多路I/O複用模型,非阻塞IO
    • 使用單線程減少線程間切換
      • 因為Redis是基于記憶體的操作,CPU不是Redis的瓶頸,Redis的瓶頸最有可能是機器記憶體的大小或者網絡帶寬。既然單線程容易實作,而且CPU不會成為瓶頸,那就順理成章地采用單線程的方案了(畢竟采用多線程會有很多麻煩!)。
    • 資料結構簡單
    • 自己建構了VM機制,減少調用系統函數的時間
  • 優勢
    • 性能高 – Redis能讀的速度是110000次/s,寫的速度是81000次/s
    • 豐富的資料類型
    • 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同時Redis還支援對幾個操作全并後的原子性執行
    • 豐富的特性 – Redis還支援 publish/subscribe(釋出/訂閱), 通知, key 過期等等特性
  • 什麼是redis事務?
    • 将多個請求打包,一次性、按序執行多個指令的機制
    • 通過multi,exec,watch等指令實作事務功能
    • Python redis-py pipeline=conn.pipeline(transaction=True)
  • 持久化方式
    • RDB(快照)
      • save(同步,可以保證資料一緻性)
      • bgsave(異步,shutdown時,無AOF則預設使用)
    • AOF(追加日志)
  • 怎麼實作隊列
    • push
    • rpop
  • 常用的資料類型(Bitmaps,Hyperloglogs,範圍查詢等不常用)
    • String(字元串):計數器
      • 整數或sds(Simple Dynamic String)
    • List(清單):使用者的關注,粉絲清單
      • ziplist(連續記憶體塊,每個entry節點頭部儲存前後節點長度資訊實作雙向連結清單功能)或double linked list
    • Hash(哈希):
    • Set(集合):使用者的關注者
      • intset或hashtable
    • Zset(有序集合):實時資訊排行榜
      • skiplist(跳躍表)
  • 與Memcached差別
    • Memcached隻能存儲字元串鍵
    • Memcached使用者隻能通過APPEND的方式将資料添加到已有的字元串的末尾,并将這個字元串當做清單來使用。但是在删除這些元素的時候,Memcached采用的是通過黑名單的方式來隐藏清單裡的元素,進而避免了對元素的讀取、更新、删除等操作
    • Redis和Memcached都是将資料存放在記憶體中,都是記憶體資料庫。不過Memcached還可用于緩存其他東西,例如圖檔、視訊等等
    • 虛拟記憶體–Redis當實體記憶體用完時,可以将一些很久沒用到的Value 交換到磁盤
    • 存儲資料安全–Memcached挂掉後,資料沒了;Redis可以定期儲存到磁盤(持久化)
    • 應用場景不一樣:Redis出來作為NoSQL資料庫使用外,還能用做消息隊列、資料堆棧和資料緩存等;Memcached适合于緩存SQL語句、資料集、使用者臨時性資料、延遲查詢資料和Session等
  • Redis實作分布式鎖
    • 使用setnx實作加鎖,可以同時通過expire添加逾時時間
    • 鎖的value值可以是一個随機的uuid或者特定的命名
    • 釋放鎖的時候,通過uuid判斷是否是該鎖,是則執行delete釋放鎖
  • 常見問題
    • 緩存雪崩
      • 短時間内緩存資料過期,大量請求通路資料庫
    • 緩存穿透
      • 請求通路資料時,查詢緩存中不存在,資料庫中也不存在
    • 緩存預熱
      • 初始化項目,将部分常用資料加入緩存
    • 緩存更新
      • 資料過期,進行更新緩存資料
    • 緩存降級
      • 當通路量劇增、服務出現問題(如響應時間慢或不響應)或非核心服務影響到核心流程的性能時,仍然需要保證服務還是可用的,即使是有損服務。系統可以根據一些關鍵資料進行自動降級,也可以配置開關實作人工降級
  • 一緻性Hash算法
    • 使用叢集的時候保證資料的一緻性
  • 基于redis實作一個分布式鎖,要求一個逾時的參數
    • setnx
  • 虛拟記憶體
  • 記憶體抖動

Linux

  • Unix五種i/o模型
    • 阻塞io
    • 非阻塞io
    • 多路複用io(Python下使用selectot實作io多路複用)
      • select
        • 并發不高,連接配接數很活躍的情況下
      • poll
        • 比select提高的并不多
      • epoll
        • 适用于連接配接數量較多,但活動連結數少的情況
    • 信号驅動io
    • 異步io(Gevent/Asyncio實作異步)
  • 比man更好使用的指令手冊
    • tldr:一個有指令示例的手冊
  • kill -9和-15的差別
    • -15:程式立刻停止/當程式釋放相應資源後再停止/程式可能仍然繼續運作
    • -9:由于-15的不确定性,是以直接使用-9立即殺死程序
  • 分頁機制(邏輯位址和實體位址分離的記憶體配置設定管理方案):
    • 作業系統為了高效管理記憶體,減少碎片
    • 程式的邏輯位址劃分為固定大小的頁
    • 實體位址劃分為同樣大小的幀
    • 通過頁表對應邏輯位址和實體位址
  • 分段機制
    • 為了滿足代碼的一些邏輯需求
    • 資料共享/資料保護/動态連結
    • 每個段内部連續記憶體配置設定,段和段之間是離散配置設定的
  • 檢視cpu記憶體使用情況?
    • top
    • free 檢視可用記憶體,排查記憶體洩漏問題

設計模式

單例模式

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    # 方式一
    def Single(cls,*args,**kwargs):
        instances = {}
        def get_instance (*args, **kwargs):
            if cls not in instances:
                instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
            return instances[cls]
        return get_instance
    @Single
    class B:
        pass
    # 方式二
    class Single:
        def __init__(self):
            print("單例模式實作方式二。。。")

    single = Single()
    del Single  # 每次調用single就可以了
    # 方式三(最常用的方式)
    class Single:
        def __new__(cls,*args,**kwargs):
            if not hasattr(cls,'_instance'):
                cls._instance = super().__new__(cls,*args,**kwargs)
            return cls._instance           

工廠模式

class Dog:
        def __init__(self):
            print("Wang Wang Wang")
    class Cat:
        def __init__(self):
            print("Miao Miao Miao")


    def fac(animal):
        if animal.lower() == "dog":
            return Dog()
        if animal.lower() == "cat":
            return Cat()
        print("對不起,必須是:dog,cat")           

構造模式

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    class Computer:
        def __init__(self,serial_number):
            self.serial_number = serial_number
            self.memory = None
            self.hadd = None
            self.gpu = None
        def __str__(self):
            info = (f'Memory:{self.memoryGB}',
            'Hard Disk:{self.hadd}GB',
            'Graphics Card:{self.gpu}')
            return ''.join(info)
    class ComputerBuilder:
        def __init__(self):
            self.computer = Computer('Jim1996')
        def configure_memory(self,amount):
            self.computer.memory = amount
            return self #為了友善鍊式調用
        def configure_hdd(self,amount):
            pass
        def configure_gpu(self,gpu_model):
            pass
    class HardwareEngineer:
        def __init__(self):
            self.builder = None
        def construct_computer(self,memory,hdd,gpu)
            self.builder = ComputerBuilder()
            self.builder.configure_memory(memory).configure_hdd(hdd).configure_gpu(gpu)
        @property
        def computer(self):
            return self.builder.computer           

資料結構和算法内置資料結構和算法

python實作各種資料結構

快速排序

def quick_sort(_list):
            if len(_list) < 2:
                return _list
            pivot_index = 0
            pivot = _list(pivot_index)
            left_list = [i for i in _list[:pivot_index] if i < pivot]
            right_list = [i for i in _list[pivot_index:] if i > pivot]
        return quick_sort(left) + [pivot] + quick_sort(right)           

選擇排序

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    def select_sort(seq):
        n = len(seq)
        for i in range(n-1)
        min_idx = i
            for j in range(i+1,n):
                if seq[j] < seq[min_inx]:
                    min_idx = j
            if min_idx != i:
                seq[i], seq[min_idx] = seq[min_idx],seq[i]           

插入排序

def insertion_sort(_list):
        n = len(_list)
        for i in range(1,n):
            value = _list[i]
            pos = i
            while pos > 0 and value < _list[pos - 1]
                _list[pos] = _list[pos - 1]
                pos -= 1
            _list[pos] = value
            print(sql)           

歸并排序

def merge_sorted_list(_list1,_list2):   #合并有序清單
        len_a, len_b = len(_list1),len(_list2)
        a = b = 0
        sort = []
        while len_a > a and len_b > b:
            if _list1[a] > _list2[b]:
                sort.append(_list2[b])
                b += 1
            else:
                sort.append(_list1[a])
                a += 1
        if len_a > a:
            sort.append(_list1[a:])
        if len_b > b:
            sort.append(_list2[b:])
        return sort

    def merge_sort(_list):
        if len(list1)<2:
            return list1
        else:
            mid = int(len(list1)/2)
            left = mergesort(list1[:mid])
            right = mergesort(list1[mid:])
            return merge_sorted_list(left,right)           

堆排序heapq子產品

from heapq import nsmallest
    def heap_sort(_list):
        return nsmallest(len(_list),_list)           

'''
遇到問題沒人解答?小編建立了一個Python學習交流QQ群:857662006 
尋找有志同道合的小夥伴,互幫互助,群裡還有不錯的視訊學習教程和PDF電子書!
'''
    from collections import deque
    class Stack:
        def __init__(self):
            self.s = deque()
        def peek(self):
            p = self.pop()
            self.push(p)
            return p
        def push(self, el):
            self.s.append(el)
        def pop(self):
            return self.pop()           

隊列

from collections import deque
    class Queue:
        def __init__(self):
            self.s = deque()
        def push(self, el):
            self.s.append(el)
        def pop(self):
            return self.popleft()           

二分查找

def binary_search(_list,num):
        mid = len(_list)//2
        if len(_list) < 1:
            return Flase
        if num > _list[mid]:
            BinarySearch(_list[mid:],num)
        elif num < _list[mid]:
            BinarySearch(_list[:mid],num)
        else:
            return _list.index(num)           

面試加強題:

關于資料庫優化及設計

  • 如何使用兩個棧實作一個隊列
  • 反轉連結清單
  • 合并兩個有序連結清單
  • 删除連結清單節點
  • 反轉二叉樹
  • 設計短網址服務?62進制實作
  • 設計一個秒殺系統(feed流)?
  • 為什麼mysql資料庫的主鍵使用自增的整數比較好?使用uuid可以嗎?為什麼?
    • 如果InnoDB表的資料寫入順序能和B+樹索引的葉子節點順序一緻的話,這時候存取效率是最高的。為了存儲和查詢性能應該使用自增長id做主鍵。
    • 對于InnoDB的主索引,資料會按照主鍵進行排序,由于UUID的無序性,InnoDB會産生巨大的IO壓力,此時不适合使用UUID做實體主鍵,可以把它作為邏輯主鍵,實體主鍵依然使用自增ID。為了全局的唯一性,應該用uuid做索引關聯其他表或做外鍵
  • 如果是分布式系統下我們怎麼生成資料庫的自增id呢?
    • 使用redis
    • setnx + expire
  • 如果redis單個節點當機了,如何處理?還有其他業界的方案實作分布式鎖碼?
    • 使用hash一緻算法

緩存算法

  • LRU(least-recently-used):替換最近最少使用的對象
  • LFU(Least frequently used):最不經常使用,如果一個資料在最近一段時間内使用次數很少,那麼在将來一段時間内被使用的可能性也很小

服務端性能優化方向

  • 使用資料結構和算法
  • 資料庫
    • 索引優化
    • 慢查詢消除
      • slow_query_log_file開啟并且查詢慢查詢日志
      • 通過explain排查索引問題
      • 調整資料修改索引
    • 批量操作,進而減少io操作
    • 使用NoSQL:比如Redis
  • 網絡io
    • 批量操作
    • pipeline
  • 緩存
    • Redis
  • 異步
    • Asyncio實作異步操作
    • 使用Celery減少io阻塞
  • 并發
    • 多線程
    • Gevent