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上司者必備:三元簡化模型,助你加速團隊成長

關注成員成長

很早之前,現代管理之父德魯克提出過一個影響深遠的觀點,“21世紀的組織,最有價值的資産是組織内的知識工作者和他們的生産力。”現代企業的各位管理者,遇到最大的兩類問題就是戰略群組織,看不到、想不到、做不到,這“三不到”的問題歸根結底都是人的問題。能夠看到、想到、做到“重視人才”的企業,成功的機率總是會大那麼一點點的。你的公司呢?

阿裡有一句話流傳甚廣,“員工是公司借給你的資産,你的責任就是讓他增值。”作為組織力溢出的阿裡,這句話是很值得我們深思。早年在阿裡的時候,曾在内部分享時聽馬老師明确地說過,阿裡巴巴就是“客戶第一、員工第二、股東第三”,當然這條至今應該也沒有變過。相信“客戶第一”這句大家都認,“員工第二”呢,你怎麼看?

作為一個企業,活下去是最大的使命,公司的各位管理者都需要在不同的層面不斷的思考,如何才能夠讓企業持續發展,并且越來越好。在不斷向外看、向外尋、向外學的過程中,希望都留出足夠的時間給内部,給成員。

上司者必備:三元簡化模型,助你加速團隊成長

(感謝校寶小夥伴提供的照片)

成員的判斷标準

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團隊成員在成長時,其實很希望獲得類似玩遊戲時打怪更新的快樂體驗的,是以我們需要給團隊成員一個可以看得見點得亮的技能樹。這個技能樹是團隊成員成長的判斷标準,一般HR是稱之為“勝任力模型”,但我這邊主要是自己的一些經驗總結和知識沉澱,還不夠成熟和體系化,是以大家當做是簡化的判斷标準即可。這個判斷标準包含三塊内容,能力、經驗、認知,分别對應于“你能做什麼”,“你做了什麼”,“你知道什麼”。

首先是左下角的能力這塊,這塊是絕大部分管理者都熟識的,也是應用相對最好的。我這邊簡單的再做了一下小分類,以開發的同學為例,專業能力我們會關注開發語言的學習能力、架構的應用和改造能力、技術重難點的攻堅能力、故障問題的定位能力等等;通用能力我們會關注了解能力、總結能力、表達能力等等,高階一些我們會關注共情能力和上司力等等。這塊有很多更體系化的歸類描述,我就不班門弄斧了。

比較希望引起大家關注的是其他兩個判斷标準,關于經驗和認知。

關于經驗

經驗和能力很容易搞混,判定你能做這個事情,你就應該有相關的經驗。其實這裡有一個誤區,能力獲得的方式有很多,直接看書習得和親身經曆獲得。不是說看書習得的能力就不是好能力,但是作為管理者,我們問問内心,如果要做一個項目,是找一個已經做過很多次項目的同學,還是一個可以把項目管理說的頭頭是道但沒有實操經驗的同學?不是全面否定紙上談兵,但确實紙上得來終覺淺啊。對于經驗,這是需要關注的第一層。

需要關注的第二層是失敗的經驗。成功經驗很寶貴這個就不展開了,大家很容易了解。大家可以停下來考慮一下看,有過成功經驗但沒有失敗經驗的人,他去重複成功之路時,這個路徑的适應性到底有多強?很多時候是突破認知的,突破的是他自己的認知,更是啟用這個成員的管理者的認知 -- 因為我“不知道自己不知道”(這個我們一會展開聊)。我們一定要小心那些赢了但不知道怎麼赢的人,相對的,那些失敗過的人,即使是赢了,他對于成功,也是會保持敬畏和反思的,這個思維很重要!然後,使用有失敗經驗的人也需要小心,我們不要去用屢戰屢敗的人,運氣這麼差不行啊(開個玩笑)。但我們确實是要敢于去用屢敗屢戰最後能赢的人。

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(我老大推薦給我的一本老書《大敗局》,也推薦給各位)

舉個栗子,在運維屆有一個千年老梗,“我執行了rm -rf /,現在怎麼登入不上去伺服器了”。有過這個經曆的同學應該這輩子會被運維界封殺。但是,我們思考一下,這個失敗的經驗真的是永不錄用的點嗎?做了這個事情的小菜雞,在真的了解了自己做了什麼之後,他對于運維、對于系統甚至對于知識,應該這輩子都會有敬畏之心了吧,對他自己來說,一個指令、一個參數、所處環境沒搞清楚,絕對不會再去冒冒然執行的了;對團隊來說,這樣子的人成長起來以後是可以交出自己的後背的。(話外音:如果不幸有雷同的故事,我們應該思考一下制度規範、管理限制、執行監督這塊,這些東西以及和這些東西有關系的人,更應該被重點關注!)

關于認知

認知是一個很大的話題,前面的描述“知道什麼”,更多的是你沉澱的知識的多少,這裡想跟大家具體聊的是“怎麼去了解和認識自己”。認知的四階段,成員的自我認知,是直接影響他的成長的。

我舉軟體項目的一個栗子幫助大家感受一下。“我們要去快速占領小程式的入口,誰來看看怎麼做一個小程式”,這時候,前端一兩年經驗的小白跳出來了,我來吧,web端移動端的我都做過了,小程式也不會有什麼不一樣的;與此同時,從後端轉去前端的技術專家提出了不同的看法,小程式看起來是一個不太一樣的技術體系,我們還是先去研究一下再做判斷。

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不知道自己不知道,這個狀态其實在團隊中很多的,一個人是很難完整的在這個狀态裡的,有可能是一時,也有可能是一事。我們一定要能夠正确地識别出來,在這個狀态中是比較盲目,比較沖動,也比較無畏的,就像故事中的小白一樣,這不是一個好的認知狀态。

知道自己不知道,這個狀态在團隊中其實也很多,絕大部分優秀的人都是在這個狀态被識别出來的,而不是大家以為的“知道自己知道”。我個人認為這是一個比較好的認知的起步狀态,很像是一個腳已經放在起跑器上的跑步運動員,重要的是,發令槍也在他自己手上。這個狀态的中的同學總是很謙虛,有敬畏之心,行事相對謹慎。

知道自己知道,這是一個比較優秀的狀态了。這個狀态中的同學,知道自己知道的邊界,會盡力把事情控制在自己可控的範圍内。

不知道自己知道,這是一個卓越超凡的狀态了。這應該是一種打通了任督二脈去學習武林絕學的感覺吧。

成員的成長輔導

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經驗相關

前面一節提到,我們要放開對失敗經驗的成見,敢于啟用有失敗經驗的同學。那對内,我們也應該要敢于讓同學嘗試可能失敗的事情,也應該要放開必須成功的緊箍咒。成功學的書很多,我們卻硬要來聊聊如何幫助“失敗”(因吹絲挺)。

我們首先明确,我們不是為了失敗而失敗,是為了成功正視失敗。在成功的道路上,我們允許荊棘也允許坎坷。怎麼做?首先第一點,“控制黑邊界”,失敗是一個完整徹底不可控的失敗,還是一個部分暫時掌握中的失敗,差别很大。我們一定要控制好失敗的邊界,失敗盡量不影響最終結果,失敗盡量不影響太多成員。盡可能讓可能的失敗在掌握中,前期,管理者一定付出大量的腦力、體力和心力,就可能出現的風險點做出充分的預估,做好完善的保障,保證出現失敗時整體可控。第二點,“總結全經驗”,有沒有做總結分析,有沒有做思考沉澱,是衡量這次失敗價值和意義的分水嶺。沒做總結,白失敗了,經驗值都給别人了。出現了失敗,不但要總結,還要盡可能的全面總結,這個當事人自己要把這個失敗的前世今生總結到位,把再來一次可能成功的路徑一定要找到位。同時,跟這個失敗有關系的所有同學,要一起參與進來,不是來讨伐的,是來一起思考、一起共創的,從不同緯度、不同角度,把這個事情的上上下下裡裡外外弄個清清楚楚明明白白。(這個事情上,曾經地阿裡“太白”--白老師、現在的校寶COO--傑哥,宇宙無敵,隻要這個陣地他敢把旗子插上去,就沒有我們不敢沖上去的,原因就在這裡,帶着大家赢,輸了也是赢,最終一定赢。)最後第三點,“出發再啟動”,已經失敗的同學再次踏上征途,無論之前的總結多麼的到位,心情總是有所起伏的,出發前,作為管理者一定要做好啟動的動作,要告訴他,為什麼再出發,再出發為什麼能赢,把成功的路徑指給他看,重點就是要把他的狀态調整到位,要把他的情緒引導到位。

認知相關

認知四個狀态中,最不好的狀态就是“不知道自己不知道”,如果深陷這個狀态無法自拔的同學,建議不要去做隻有神才能做到的事情了。但對于隻是某一時間段或者是某一個具體事情上無法突破的,我們要盡可能的輔導幫助。如果真的是一個好的同學,從不好的狀态“不知道自己不知道”到起步的狀态“知道自己不知道”,我們要做的事情其實也比較簡單,就是讓他看到。比如之前小程式的故事中,在小白看到了技術專家拿出來的技術可能性分析、技術方案後,我相信他會進化的,畢竟我們大部分人都是這麼過來的。“看到”是不好的狀态進行躍遷的基本輔導手段,後面的狀态的躍遷,需要的是更多成員自身的主觀能動性了,我們之後有機會再聊。

成年人不會輕易改變自己,除非他自己想改變,認知的變化可以了解為改變一個人的心智,其實是一件非常難的事情,是以如果你有幸做到了,請相信,你隻是遇到了一個優秀的同學,不代表你就是一個優秀的管理者了。

大道至簡

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最後跟大家分享傳奇CEO-傑克·韋爾奇在《商業的本質》說的一句話,希望大家能在管理之路上越走越實。

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