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JavaScript 究竟是怎樣執行的?

摘要: 了解 JS 引擎運作原理。

Fundebug

經授權轉載,版權歸原作者所有。

一些名詞

JS 引擎 — 一個讀取代碼并運作的引擎,沒有單一的“JS 引擎”;每個浏覽器都有自己的引擎,如谷歌有 V。

作用域 — 可以從中通路變量的“區域”。

詞法作用域— 在詞法階段的作用域,換句話說,詞法作用域是由你在寫代碼時将變量和塊作用域寫在哪裡來決定的,是以當詞法分析器處理代碼時會保持作用域不變。

塊作用域 — 由花括号{}建立的範圍

作用域鍊 — 函數可以上升到它的外部環境(詞法上)來搜尋一個變量,它可以一直向上查找,直到它到達全局作用域。

同步 — 一次執行一件事, “同步”引擎一次隻執行一行,JavaScript 是同步的。

異步 — 同時做多個事,JS 通過浏覽器 API模拟異步行為

事件循環(Event Loop) - 浏覽器 API 完成函數調用的過程,将回調函數推送到回調隊列(callback queue),然後當堆棧為空時,它将回調函數推送到調用堆棧。

堆棧 —一種資料結構,隻能将元素推入并彈出頂部元素。 想想堆疊一個字形的大廈; 你不能删除中間塊,後進先出。

堆 — 變量存儲在記憶體中。

調用堆棧 — 函數調用的隊列,它實作了堆棧資料類型,這意味着一次可以運作一個函數。 調用函數将其推入堆棧并從函數傳回将其彈出堆棧。

執行上下文 — 當函數放入到調用堆棧時由 JS 建立的環境。

閉包 — 當在另一個函數内建立一個函數時,它“記住”它在以後調用時建立的環境。

垃圾收集 — 當記憶體中的變量被自動删除時,因為它不再使用,引擎要處理掉它。

變量的提升— 當變量記憶體沒有指派時會被提升到全局的頂部并設定為

undefined

this —由 JavaScript 為每個新的執行上下文自動建立的變量/關鍵字。

調用堆棧(Call Stack)

看看下面的代碼:

var myOtherVar = 10;

function a() {
    console.log("myVar", myVar);
    b();
}

function b() {
    console.log("myOtherVar", myOtherVar);
    c();
}

function c() {
    console.log("Hello world!");
}

a();

var myVar = 5;           

有幾個點需要注意:

  • 變量聲明的位置(一個在上,一個在下)
  • 函數

    a

    調用下面定義的函數

    b

    , 函數 b 調用函數

    c

當它被執行時你期望發生什麼? 是否發生錯誤,因為

b

a

之後聲明或者一切正常?

console.log

列印的變量又是怎麼樣?

以下是列印結果:

"myVar" undefined
"myOtherVar" 10
"Hello world!"           

來分解一下上述的執行步驟。

1. 變量和函數聲明(建立階段)

第一步是在記憶體中為所有變量和函數配置設定空間。 但請注意,除了

undefined

之外,尚未為變量配置設定值。 是以,

myVar

在被列印時的值是

undefined

,因為 JS 引擎從頂部開始逐行執行代碼。

函數與變量不一樣,函數可以一次聲明和初始化,這意味着它們可以在任何地方被調用。

是以以上代碼看起來像這樣子:

var myOtherVar = undefined
var myVar = undefined

function a() {...}
function b() {...}
function c() {...}           

這些都存在于 JS 建立的全局上下文中,因為它位于全局空間中。

在全局上下文中,JS 還添加了:

  1. 全局對象(浏覽器中是

    window

    對象,NodeJs 中是

    global

    對象)
  2. this 指向全局對象

2. 執行

接下來,JS 引擎會逐行執行代碼。

myOtherVar = 10`在全局上下文中,`myOtherVar`被指派為`10           

已經建立了所有函數,下一步是執行函數

a()

每次調用函數時,都會為該函數建立一個新的上下文(重複步驟 1),并将其放入調用堆棧。

function a() {
    console.log("myVar", myVar);
    b();
}           

如下步驟:

  1. 建立新的函數上下文
  2. a

    函數裡面沒有聲明變量和函數
  3. 函數内部建立了

    this

    并指向全局對象(window)
  4. 接着引用了外部變量

    myVar

    myVar

    屬于全局作用域的。
  5. 接着調用函數

    b

    ,函數

    b

    的過程跟

    a

    一樣,這裡不做分析。

下面調用堆棧的執行示意圖:

JavaScript 究竟是怎樣執行的?
  1. 建立全局上下文,全局變量和函數。
  2. 每個函數的調用,會建立一個上下文,外部環境的引用及

    this

  3. 函數執行結束後會從堆棧中彈出,并且它的執行上下文被垃圾收集回收(閉包除外)。
  4. 當調用堆棧為空時,它将從事件隊列中擷取事件。

作用域及作用域鍊

在前面的示例中,所有内容都是全局作用域的,這意味着我們可以從代碼中的任何位置通路它。 現在,介紹下私有作用域以及如何定義作用域。

函數/詞法作用域

考慮如下代碼:

function a() {
    var myOtherVar = "inside A";

    b();
}

function b() {
    var myVar = "inside B";

    console.log("myOtherVar:", myOtherVar);

    function c() {
        console.log("myVar:", myVar);
    }

    c();
}

var myOtherVar = "global otherVar";
var myVar = "global myVar";
a();           

需要注意以下幾點:

  1. 全局作用域和函數内部都聲明了變量
  2. c

    現在在函數

    b

    中聲明

列印結果如下:

myOtherVar: "global otherVar";
myVar: "inside B";           

執行步驟:

  1. 全局建立和聲明 - 建立記憶體中的所有函數和變量以及全局對象和

    this

  2. 執行 - 它逐行讀取代碼,給變量指派,并執行函數 a
  3. 函數 a建立一個新的上下文并被放入堆棧,在上下文中建立變量

    myOtherVar

    ,然後調用函數 b
  4. 函數 b 也會建立一個新的上下文,同樣也被放入堆棧中

5,函數b 的上下文中建立了

myVar

變量,并聲明函數 c

上面提到每個新上下文會建立的外部引用,外部引用取決于函數在代碼中聲明的位置。

  1. 函數 b試圖列印

    myOtherVar

    ,但這個變量并不存在于函數 b中,函數 b 就會使用它的外部引用上作用域鍊向上找。由于函數 b是全局聲明的,而不是在函數 a内部聲明的,是以它使用全局變量 myOtherVar。
  2. 函數 c執行步驟一樣。由于函數 c本身沒有變量

    myVar

    ,是以它它通過作用域鍊向上找,也就是函數 b,因為

    myVar

    是函數 b内部聲明過。

下面是執行示意圖:

JavaScript 究竟是怎樣執行的?

請記住,外部引用是單向的,它不是雙向關系。例如,函數 b不能直接跳到函數 c的上下文中并從那裡擷取變量。

最好将它看作一個隻能在一個方向上運作的鍊(範圍鍊)。

  • a -> global
  • c -> b -> global

在上面的圖中,你可能注意到,函數是建立新作用域的一種方式。(除了全局作用域)然而,還有另一種方法可以建立新的作用域,就是塊作用域。

塊作用域

下面代碼中,我們有兩個變量和兩個循環,在循環重新聲明相同的變量,會列印什麼(反正我是做錯了)?

function loopScope() {
    var i = 50;
    var j = 99;

    for (var i = 0; i < 10; i++) {}

    console.log("i =", i);

    for (let j = 0; j < 10; j++) {}

    console.log("j =", j);
}

loopScope();           

列印結果:

i = 10;
j = 99;
           

第一個循環覆寫了

var i

,對于不知情的開發人員來說,這可能會導緻 bug。

第二個循環,每次疊代建立了自己作用域和變量。 這是因為它使用

let

關鍵字,它與

var

相同,隻是

let

有自己的塊作用域。 另一個關鍵字是

const

,它與

let

相同,但

const

常量且無法更改(指記憶體位址)。

塊作用域由大括号 {} 建立的作用域

再看一個例子:

function blockScope() {
    let a = 5;
    {
        const blockedVar = "blocked";
        var b = 11;

        a = 9000;
    }

    console.log("a =", a);
    console.log("b =", b);
    console.log("blockedVar =", blockedVar);
}

blockScope();
           
a = 9000
b = 11
ReferenceError: blockedVar is not defined
           
  1. a

    是塊作用域,但它在函數中,而不是嵌套的,本例中使用

    var

    是一樣的。
  2. 對于塊作用域的變量,它的行為類似于函數,注意

    var b

    可以在外部通路,但是

    const blockedVar

    不能。
  3. 在塊内部,從作用域鍊向上找到

    a

    并将

    let a

    更改為

    9000

使用塊作用域可以使代碼更清晰,更安全,應該盡可能地使用它。

事件循環(Event Loop)

接下來看看事件循環。 這是回調,事件和浏覽器 API 工作的地方

JavaScript 究竟是怎樣執行的?

我們沒有過多讨論的事情是堆,也叫全局記憶體。它是變量存儲的地方。由于了解 JS 引擎是如何實作其資料存儲的實際用途并不多,是以我們不在這裡讨論它。

來個異步代碼:

function logMessage2() {
    console.log("Message 2");
}

console.log("Message 1");

setTimeout(logMessage2, 1000);

console.log("Message 3");
           

上述代碼主要是将一些 message 列印到控制台。 利用

setTimeout

函數來延遲一條消息。 我們知道 js 是同步,來看看輸出結果

Message 1
Message 3
Message 2
           
  1. 列印 Message 1
  2. 調用 setTimeout
  3. 列印 Message 3
  4. 列印 Message 2

它記錄消息 3

稍後,它會記錄消息 2

setTimeout

是一個 API,和大多數浏覽器 API 一樣,當它被調用時,它會向浏覽器發送一些資料和回調。我們這邊是延遲一秒列印 Message 2。

調用完

setTimeout

後,我們的代碼繼續運作,沒有暫停,列印 Message 3 并執行一些必須先執行的操作。

浏覽器等待一秒鐘,它就會将資料傳遞給我們的回調函數并将其添加到事件/回調隊列中( event/callback queue)。 然後停留在隊列中,隻有當調用堆棧(call stack)為空時才會被壓入堆棧。

JavaScript 究竟是怎樣執行的?

代碼示例

要熟悉 JS 引擎,最好的方法就是使用它,再來些有意義的例子。

簡單的閉包

這個例子中 有一個傳回函數的函數,并在傳回的函數中使用外部的變量, 這稱為閉包。

function exponent(x) {
    return function(y) {
        //和math.pow() 或者x的y次方是一樣的
        return y ** x;
    };
}

const square = exponent(2);

console.log(square(2), square(3)); // 4, 9

console.log(exponent(3)(2)); // 8
           

塊代碼

我們使用無限循環将将調用堆棧塞滿,會發生什麼,回調隊列被會阻塞,因為隻能在調用堆棧為空時添加回調隊列。

function blockingCode() {
    const startTime = new Date().getSeconds();

    // 延遲函數250毫秒
    setTimeout(function() {
        const calledAt = new Date().getSeconds();
        const diff = calledAt - startTime;

        // 列印調用此函數所需的時間
        console.log(`Callback called after: ${diff} seconds`);
    }, 250);

    // 用循環阻塞堆棧2秒鐘
    while (true) {
        const currentTime = new Date().getSeconds();

        // 2 秒後退出
        if (currentTime - startTime >= 2) break;
    }
}

blockingCode(); // 'Callback called after: 2 seconds'
           

我們試圖在

250毫秒

之後調用一個函數,但因為我們的循環阻塞了堆棧所花了

兩秒鐘

,是以回調函數實際是兩秒後才會執行,這是 JavaScript 應用程式中的常見錯誤。

setTimeout

不能保證在設定的時間之後調用函數。相反,更好的描述是,在至少經過這段時間之後調用這個函數。

延遲函數

setTimeout

的設定為 0,情況是怎麼樣?

function defer() {
    setTimeout(() => console.log("timeout with 0 delay!"), 0);
    console.log("after timeout");
    console.log("last log");
}

defer();
           

你可能期望它被立即調用,但是,事實并非如此。

執行結果:

after timeout
last log
timeout with 0 delay!
           

它會立即被推到回調隊列,但它仍然會等待調用堆棧為空才會執行。

用閉包來緩存

Memoization

是緩存函數調用結果的過程。

例如,有一個添加兩個數字的函數

add

。調用

add(1,2)

傳回

3

,當再次使用相同的參數

add(1,2)調

用它,這次不是重新計算,而是記住 1

+ 2是3

的結果并直接傳回對應的結果。

Memoization

可以提高代碼運作速度,是一個很好的工具。

我們可以使用閉包實作一個簡單的memoize函數。

// 緩存函數,接收一個函數
const memoize = func => {
    // 緩存對象
    // keys 是 arguments, values are results
    const cache = {};

    // 傳回一個新的函數
    // it remembers the cache object & func (closure)
    // ...args is any number of arguments
    return (...args) => {
        // 将參數轉換為字元串,以便我們可以存儲它
        const argStr = JSON.stringify(args);

        // 如果已經存,則列印
        console.log("cache", cache, !!cache[argStr]);

        cache[argStr] = cache[argStr] || func(...args);

        return cache[argStr];
    };
};

const add = memoize((a, b) => a + b);

console.log("first add call: ", add(1, 2));

console.log("second add call", add(1, 2));
           
cache {} false
first add call:  3
cache { '[1,2]': 3 } true
second add call 3
           

第一次

add

方法,緩存對象是空的,它調用我們的傳入函數來擷取值

3

.然後它将

args/value

鍵值對存儲在緩存對象中。

在第二次調用中,緩存中已經有了,查找到并傳回值。

對于

add

函數來說,有無緩存看起來無關緊要,甚至效率更低,但是對于一些複雜的計算,它可以節省很多時間。這個示例并不是一個完美的緩存示例,而是閉包的實際應用。

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