天天看點

Flutter 如何調用Android和iOS原生代碼

分3個大步驟:

1.在flutter中調用原生方法

2.在Android中實作被調用的方法

3.在iOS中實作被調用的方法

在flutter中調用原生方法

場景,這裡你希望調用原生方法告訴你一個bool值,這個值的意義你可以随意定,這裡表示的意義是是否是中國使用者。

你可以在flutter中設計好要調用的方法名稱,這裡就叫

isChinese
           

請注意:

在flutter中要調用原生代碼需要通過通道傳遞消息,在flutter端就是MethodChannel。

是以我們這裡的做法是,在flutter 端建立一個自己命名的通道:

const platform = const MethodChannel("com.test/name");
           

這裡的名字 com.test/name 你可以随便取。

講解一下:

你可能有疑問了,我們自作主張在flutter端建立的通道,怎麼就能告訴Android和iOS端到底該怎麼調用呢?

你這個問題問得極好,這裡啊先告訴你,等下我們還要分别在兩端建立和這個通道同名的通道。

敲黑闆了:

此時你知道了,我們要在三端分别有一個通道了吧,而且這三個通道是同名的,是以就能連接配接起來了。

不過這裡還是先把flutter端的代碼寫完,然後我們再去分别設定android和iOS端的代碼吧。go!

我們在flutter中的代碼如下:

Future<bool> isEuropeUser() async {
    // Native channel
    const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1
    bool result = false;
    try {
      result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2
    } on PlatformException catch (e) {
      print(e.toString());
    }
    return result;
  }

           

還是分析一下:

分析1: 建立一個我們自定義的channel。

分析2: 用channel發送調用消息到原生端,調用方法是:isChinese

好了,flutter端相信你也覺得很簡單了,接下來我們來看下android端怎麼搞。

在Android中實作被調用的方法

我建議你在Android studio編寫Android端代碼哦,因為這樣有良好的代碼提示和頭檔案引入。不過你要是有辦法做到同樣的效果,啥IDE俺都不在乎。

在flutter項目檔案夾裡的Android檔案夾中有一個 MainActivity.java檔案,不要告訴我你找不到啊。

我先告訴你等下就在MainActivity裡注冊我們的Android端插件。嘿嘿,現在先去寫我們的Android端插件吧。

代碼我一次貼出來了,反正也不多。

public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {

    public static String CHANNEL = "com.test/name";  // 分析1

    static MethodChannel channel;

    private Activity activity;

    private FlutterNativePlugin(Activity activity) {
        this.activity = activity;
    }

    public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
        channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL);
        FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity());
        channel.setMethodCallHandler(instance);
    }

    @Override
    public void onMethodCall(MethodCall methodCall,  MethodChannel.Result result) {  // 分析 2
        if (methodCall.method.equals("isChinese")) {
            boolean isChinese = true;  
            result.success(isEuropean);  // 分析3
        }
        else {
            result.notImplemented();
        }
    }
}           

分析:

分析1: 注意這裡的插件名字要和flutter中的一樣

分析2:onMethodCall這個方法是插件的回調,這裡我們根據方法名isChinese判斷調用的方法,然後實作我們的操作就行了。

分析3:這裡直接傳回了true,因為這隻是個例子,而你應該換成你自己的邏輯哦。

我們的插件寫好了,回到MainActivity.java中進行注冊。

看下代碼:

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
    registerCustomPlugin(this);
  }

  private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) {
    FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL));
  }
}
           

恭喜恭喜,Android端完成了。

接下來我們搞一下iOS端:

在iOS中實作被調用的方法

iOS中我建議你在xcode中編寫代碼哦。因為這樣會有良好的提示。

我先告訴你要改那些檔案:

用xcode打開iOS工程後,在Runner檔案夾下有AppDelegate檔案。

我們等下就在這裡進行注冊我們的插件。

那麼我們先寫我們的插件代碼吧:

FlutterNativePlugin.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Flutter/Flutter.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface FlutterNativePlugin : NSObject <FlutterPlugin>

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

           

FlutterNativePlugin.m

#import "FlutterNativePlugin.h"
#import "CountryUtils.h"

@implementation FlutterNativePlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {
    FlutterMethodChannel* channel =
    [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name"
                                binaryMessenger:[registrar messenger]];
    FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init];
    [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
}

- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result {
    if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) {
        result([NSNumber numberWithBool:YES]);
    } else {
        result(FlutterMethodNotImplemented);
    }
}
@end
           

這裡也是和android一個德行,分為注冊和方法回調兩部分。但是你可能發現了這裡的通道是FlutterMethodChannel,這個不用大驚小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不同類名類區分這兩個平台的。隻是名字不同而已。

該在iOS上注冊了:

AppDelegate.m

類的如下方法添加代碼就行:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
    [FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]];
    return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}           

恭喜你,iOS端也設定完了。

運作你的應用檢視能不能調用成功吧。祝你順利。

繼續閱讀