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一對一軟體開發:在一對一社交app源碼中加入這個功能,很有用

一對一軟體開發在年内倍受歡迎,随着社交app的盛行,越來越多的人願意涉足社交行業,但傳統社交平台需要大量資金支援營運,而一對一直播社交平台由于其機制限制,對帶寬使用較少、對平台能承受的并發量要求低、所需啟動資金少,故而成為了不少投資者涉足社交行業的第一步。而在一對一社交app源碼中,一鍵約聊功能是備受開發者喜愛的功能。

整套一對一社交app源碼共涉及三個端,也就是說,在進行一對一軟體開發時,我們要從使用者端、主播端和伺服器端進行讨論

  1. 使用者端

    使用者可自行選擇對方(主播)的性别、連麥類型(語音、視訊)和每分鐘所需支付的價格,通過一對一軟體進行使用者比對,最長比對時間可在背景進行設定

若最長比對時間段内沒有主播進行搶聊,使用者方将被提示“重新比對”或“等會再來”

在使用者發起比對前,系統會自動對使用者賬戶餘額進行監測,使用者賬戶餘額不足(使用者賬戶餘額小于一分鐘連麥價格),系統會自動提醒使用者進行充值。

  1. 主播端

    與使用者端不同的是,主播端隔5s(各平台背景設定時間不同)就會根據使用者需求和主播條件随機重新整理一組發起比對約聊的使用者資訊,主播可自主選擇使用者進行搶聊,搶聊成功即建立連麥連結。

需要注意點是,有些平台中,一鍵約聊功能的收費标準是按照使用者設定的比對價格來收取,有的平台則是根據主播設定的私聊價格收取的,這是在一對一軟體開發時就設定好的。

  1. 服務端

    服務端負責處理業務,比如負責約聊比對、進行視訊内容傳輸、鑒黃、主播掉線監聽、禮物發送、使用者注冊等工作。

除了一鍵約聊功能之外,其實還有很多社交功能可以被加入到一對一源碼中,比如一對一直播、一些社交小遊戲、留言牆、短視訊功能、朋友圈功能等,更多與行業相關的資訊和分析會在以後逐漸放出,敬請期待,需要的朋友請關注我。

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