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閑談 Kubernetes 的主要特性和經驗分享

主要介紹 Kubernetes 的主要特性和一些經驗。先從整體上看一下Kubernetes的一些理念和基本架構, 然後從網絡、 資源管理、存儲、服務發現、負載均衡、高可用、rolling upgrade、安全、監控等方面向大家簡單介紹Kubernetes的這些主要特性。

我們先從整體上看一下Kubernetes的一些理念和 基本架構, 然後從網絡、 資源管理、存儲、服務發現、負載均衡、高可用、rolling upgrade、安全、監控等方面向大家簡單介紹Kubernetes的這些主要特性。

當然也會包括一些需要注意的問題。主要目的是幫助大家快速了解 Kubernetes的主要功能,今後在研究和使用這個具的時候有所參考和幫助。

1.Kubernetes的一些理念:

1.1)使用者不需要關心需要多少台機器,隻需要關心軟體(服務)運作所需的環境。以服務為中心,你需要關心的是api,如何把大服務拆分成小服務,如何使用api去整合它們。

1.2) 保證系統總是按照使用者指定的狀态去運作。

1.3) 不僅僅提給你供容器服務,同樣提供一種軟體系統更新的方式;在保持HA的前提下去更新系統是很多使用者最想要的功能,也是最難實作的。

1.4) 那些需要擔心和不需要擔心的事情。

閑談 Kubernetes 的主要特性和經驗分享

1.5)更好的支援微服務理念,劃分、細分服務之間的邊界,比如lablel、pod等概念的引入。

對于Kubernetes的架構,可以參考

官方文檔

大緻由一些主要元件構成,包括Master節點上的kube-apiserver、kube-scheduler、kube-controller-manager、控制元件kubectl、狀态存儲etcd、Slave節點上的kubelet、kube-proxy,以及底層的網絡支援(可以用Flannel、OpenVSwitch、Weave等)。

看上去也是微服務的架構設計,不過目前還不能很好支援單個服務的橫向伸縮,但這個會在 Kubernetes 的未來版本中解決。

2.Kubernetes的主要特性

會從網絡、服務發現、負載均衡、資源管理、高可用、存儲、安全、監控等方面向大家簡單介紹Kubernetes的這些主要特性 -> 由于時間有限,隻能簡單一些了。

另外,對于服務發現、高可用和監控的一些更詳細的介紹,感興趣的朋友可以通過這篇文章了解。

1)網絡

Kubernetes的網絡方式主要解決以下幾個問題:

  1. 緊耦合的容器之間通信,通過 Pod 和 localhost 通路解決。
  2. Pod之間通信,建立通信子網,比如隧道、路由,Flannel、Open vSwitch、Weave。
  3. Pod和Service,以及外部系統和Service的通信,引入Service解決。

Kubernetes的網絡會給每個Pod配置設定一個IP位址,不需要在Pod之間建立連結,也基本不需要去處理容器和主機之間的端口映射。

注意:Pod重建後,IP會被重新配置設定,是以内網通信不要依賴Pod IP;通過Service環境變量或者DNS解決。

2) 服務發現及負載均衡

kube-proxy和DNS, 在v1之前,Service含有字段portalip 和publicIPs, 分别指定了服務的虛拟ip和服務的出口機ip,publicIPs可任意指定成叢集中任意包含kube-proxy的節點,可多個。portalIp 通過NAT的方式跳轉到container的内網位址。在v1版本中,publicIPS被約定廢除,标記為deprecatedPublicIPs,僅用作向後相容,portalIp也改為ClusterIp, 而在service port 定義清單裡,增加了nodePort項,即對應node上映射的服務端口。

DNS服務以addon的方式,需要安裝skydns和kube2dns。kube2dns會通過讀取Kubernetes API擷取服務的clusterIP和port資訊,同時以watch的方式檢查service的變動,及時收集變動資訊,并将對于的ip資訊送出給etcd存檔,而skydns通過etcd内的DNS記錄資訊,開啟53端口對外提供服務。大概的DNS的域名記錄是servicename.namespace.tenx.domain, "tenx.domain"是提前設定的主域名。

注意:kube-proxy 在叢集規模較大以後,可能會有通路的性能問題,可以考慮用其他方式替換,比如HAProxy,直接導流到Service 的endpints 或者 Pods上。Kubernetes官方也在修複這個問題。

3)資源管理

有3 個層次的資源限制方式,分别在Container、Pod、Namespace 層次。Container層次主要利用容器本身的支援,比如Docker 對CPU、記憶體、磁盤、網絡等的支援;Pod方面可以限制系統内建立Pod的資源範圍,比如最大或者最小的CPU、memory需求;Namespace層次就是對使用者級别的資源限額了,包括CPU、記憶體,還可以限定Pod、rc、service的數量。

資源管理模型 -》 簡單、通用、準确,并可擴充

目前的資源配置設定計算也相對簡單,沒有什麼資源搶占之類的強大功能,通過每個節點上的資源總量、以及已經使用的各種資源權重和,來計算某個Pod優先非配到哪些節點,還沒有加入對節點實際可用資源的評估,需要自己的scheduler plugin來支援。其實kubelet已經可以拿到節點的資源,隻要進行收集計算即可,相信Kubernetes的後續版本會有支援。

4)高可用

主要是指Master節點的 HA方式 官方推薦 利用etcd實作master 選舉,從多個Master中得到一個kube-apiserver 保證至少有一個master可用,實作high availability。對外以loadbalancer的方式提供入口。這種方式可以用作ha,但仍未成熟,據了解,未來會更新更新ha的功能。

一張圖幫助大家了解:

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也就是在etcd叢集背景下,存在多個kube-apiserver,并用pod-master保證僅是主master可用。同時kube-sheduller和kube-controller-manager也存在多個,而且伴随着kube-apiserver 同一時間隻能有一套運作。

5) rolling upgrade

RC 在開始的設計就是讓rolling upgrade變的更容易,通過一個一個替換Pod來更新service,實作服務中斷時間的最小化。基本思路是建立一個複本為1的新的rc,并逐漸減少老的rc的複本、增加新的rc的複本,在老的rc數量為0時将其删除。

通過kubectl提供,可以指定更新的鏡像、替換pod的時間間隔,也可以rollback 目前正在執行的upgrade操作。

同樣, Kuberntes也支援多版本同時部署,并通過lable來進行區分,在service不變的情況下,調整支撐服務的Pod,測試、監控新Pod的工作情況。

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6)存儲

大家都知道容器本身一般不會對資料進行持久化處理,在Kubernetes中,容器異常退出,kubelet也隻是簡單的基于原有鏡像重新開機一個新的容器。另外,如果我們在同一個Pod中運作多個容器,經常會需要在這些容器之間進行共享一些資料。Kuberenetes 的 Volume就是主要來解決上面兩個基礎問題的。

Docker 也有Volume的概念,但是相對簡單,而且目前的支援很有限,Kubernetes對Volume則有着清晰定義和廣泛的支援。其中最核心的理念:Volume隻是一個目錄,并可以被在同一個Pod中的所有容器通路。而這個目錄會是什麼樣,後端用什麼媒體和裡面的内容則由使用的特定Volume類型決定。

建立一個帶Volume的Pod:

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spec.volumes 指定這個Pod需要的volume資訊 spec.containers.volumeMounts 指定哪些container需要用到這個Volume Kubernetes對Volume的支援非常廣泛,有很多貢獻者為其添加不同的存儲支援,也反映出Kubernetes社群的活躍程度。

emptyDir 随Pod删除,适用于臨時存儲、災難恢複、共享運作時資料,支援 RAM-backed filesystem hostPath 類似于Docker的本地Volume 用于通路一些本地資源(比如本地Docker)。

gcePersistentDisk GCE disk - 隻有在 Google Cloud Engine 平台上可用。

awsElasticBlockStore 類似于GCE disk 節點必須是 AWS EC2的執行個體 nfs - 支援網絡檔案系統。

rbd - Rados Block Device - Ceph

secret 用來通過Kubernetes API 向Pod 傳遞敏感資訊,使用 tmpfs (a RAM-backed filesystem)

persistentVolumeClaim - 從抽象的PV中申請資源,而無需關心存儲的提供方

glusterfs

iscsi

gitRepo

根據自己的需求選擇合适的存儲類型,反正支援的夠多,總用一款适合的 :)

7)安全

一些主要原則:

基礎設施子產品應該通過API server交換資料、修改系統狀态,而且隻有API server可以通路後端存儲(etcd)。

把使用者分為不同的角色:Developers/Project Admins/Administrators。

允許Developers定義secrets 對象,并在pod啟動時關聯到相關容器。

以secret 為例,如果kubelet要去pull 私有鏡像,那麼Kubernetes支援以下方式:

通過docker login 生成 .dockercfg 檔案,進行全局授權。

通過在每個namespace上建立使用者的secret對象,在建立Pod時指定 imagePullSecrets 屬性(也可以統一設定在serviceAcouunt 上),進行授權。

認證 (Authentication)

API server 支援證書、token、和基本資訊三種認證方式。

授權 (Authorization)

通過apiserver的安全端口,authorization會應用到所有http的請求上

AlwaysDeny、AlwaysAllow、ABAC三種模式,其他需求可以自己實作Authorizer接口。

8)監控

比較老的版本Kubernetes需要外接cadvisor主要功能是将node主機的container metrics抓取出來。在較新的版本裡,cadvior功能被內建到了kubelet元件中,kubelet在與docker互動的同時,對外提供監控服務。

Kubernetes叢集範圍内的監控主要由kubelet、heapster和storage backend(如influxdb)建構。Heapster可以在叢集範圍擷取metrics和事件資料。它可以以pod的方式運作在k8s平台裡,也可以單獨運作以standalone的方式。

注意: heapster目前未到1.0版本,對于小規模的叢集監控比較友善。但對于較大規模的叢集,heapster目前的cache方式會吃掉大量記憶體。因為要定時擷取整個叢集的容器資訊,資訊在記憶體的臨時存儲成為問題,再加上heaspter要支援api擷取臨時metrics,如果将heapster以pod方式運作,很容易出現OOM。是以目前建議關掉cache并以standalone的方式獨立出k8s平台。

Q&A

問:kubelet本身也跑在pod裡嗎?

答:可以跑在容器裡,也可以跑在host上,可以嘗試hyperkube的內建工具。

問:roollback的具體機制是?

答:感覺應該通過lablel,再一個個替換已經更新的pod,不過還沒仔細研究過。

問:Mesos和Kubernetes到底有什麼差別?感覺有很多重合的地方。

答:Mesos和Kubernetes側重點不同,确實有一些重合的地方;mesos更擅長資源管理,支援上層framework,k8s原生為容器設計,更關注app相關的一些問題。

問:“比如用HAProxy,直接導流到service的endpoints或者Pods 上”,haproxy如何導流到Pod上,podIP不是不固定的嗎?

答:可以通過watch etcd或者api server的方式,監聽變化來更新haproxy;kubeproxy改用haproxy,隻是external loadbalancer的方式;如果要替換,需要重新開發。

問:有沒有可以推薦的分布式Volume方案?你們使用起來性能如何?

答:分布式volume,可以嘗試rbd,性能的話就需要自己多多測試,不斷調優了;有使用者提到在使用moosefs做存儲,對glusterfs的支援也很多。

問:k8s的插件規範嗎?還是直接硬改?

答:有些還是比較規範的,可以plugin方式;有些還需要後續版本的調整,否則要動源碼了。

問: k8s 如何監聽docker 的事件,比如:在意外退出前,想抛出一些額外的事件,通知lb如何做?

答:不确定這個是監聽docker的哪些事件,再pod,rc層面可以進行watch。

問: k8s如何設定各個pod的依賴和啟動順序?

答:目前沒看到很好的控制Pod的依賴和啟動順序的機制 可以在應用層面避免這些依賴和順序問題。

問:問一下k8s 叢集内部容器間網絡這塊的解決方案有哪些,類似flannel這類方案的性能問題有什麼好的解決方案?

答:目前flannel有其他的替代方案,但flannel部署比較友善,貼近Kubernetes的整體工作模式;性能上,如果做聯機内網,總會有損耗,這個需要取舍了;有使用者反映,華為的測試結果說ovs比flannel好,但是自己沒有實際測試過;flannel的性能可以看coreos官網的blog,上面有測試報告。

問:先用容器做輕量級虛拟機,容器間可以通過hsotname通路,不知如何動手?

答:k8上的内網DNS(kube2dns + skydns) 應該可以滿足需求,可以嘗試一下。

問:有沒有好的監控工具?

答:可以參考Docker上的另外一篇文章

本文轉自SegmentFault-

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