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µWebSockets:一種WebSocket伺服器實作
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µWebSockets簡稱µWS,是一個超輕量級的、高效的、可擴充的WebSocket伺服器實作,基于Node.js開發,主要特征是易于使用、完全異步的面向對象的接口,并且可以擴充到數百萬的連接配接,與同類的産品相比,其記憶體占用隻有競品的幾分之一,采用zlib/libpng許可證(非常寬松的許可證,适合商業應用)。
µWS的主要特性包括:
1)支援Linux、OSX、Windows
2)内建了負載平衡和支援多核
3)支援SSL/TLS安全通路,且可以與外部HTTPS伺服器相內建
4)内建Permessage-deflate(讀取壓縮消息)
5)Node.js綁定對外暴露WS接口
6)可選擇作為如Socket.IO、Primus或SocketCluster庫的ws引擎
注:
1)Socket.io:
https://github.com/socketio/socket.io2)Primus:
https://github.com/primus/primus3)SocketCluster:
http://socketcluster.io/µWS的安裝:
npm install --save uws
µWS與競品的比較
競品 記憶體消耗 連接配接性能 短消息吞吐率 長消息吞吐率
libwebsockets master(1.7-1.8) µWS是其的1/14 µWS與其性能相當 µWS是其33倍的性能 µWS與其性能相當
ws v1.1.0 + binary addons µWS是其的1/47 µWS是其18倍的性能 µWS是其33倍的性能 µWS是其2倍的性能
WebSocket++ v0.7.0 µWS是其的1/63 µWS是其4倍的性能 µWS是其3倍的性能 µWS是其2倍的性能
以上基準測試,所有庫均使用預設配置,libwebsockets以後可以換用2.0測試。
在SocketCluster中使用µWS
可以像這樣使用WS引擎:
var socketCluster = new SocketCluster({ wsEngine: 'uws' });
µWS緊跟SocketCluster的開發,目标是在SocketCluster 5版中成為其預設的WebSocket引擎。
µWS的C++版
這個版本的性能最佳,遺憾的是缺少文檔。檢視頭檔案可以規避使用方面的問題。
int main()
{
/* this is an echo server that properly passes every supported Autobahn test */
uWS::Server server(3000);
server.onConnection([](uWS::Socket socket) {
cout << "[Connection] clients: " << ++connections << endl;
});
server.onMessage([](uWS::Socket socket, const char *message, size_t length, uWS::OpCode opCode) {
socket.send((char *) message, length, opCode);
});
server.onDisconnection([](uWS::Socket socket) {
cout << "[Disconnection] clients: " << --connections << endl;
});
server.run();
}