前言
我們或多或少都聽過“資料綁定”這個詞,“資料綁定”的關鍵在于監聽資料的變化,可是對于這樣一個對象:
var obj = {value: 1}
,我們該怎麼知道 obj 發生了改變呢?
definePropety
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,該方法可以在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現有屬性,并傳回這個對象。
文法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
參數
obj: 要在其上定義屬性的對象。
prop: 要定義或修改的屬性的名稱。
descriptor: 将被定義或修改的屬性的描述符。
舉個例子:
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "num", {
value : 1,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 對象 obj 擁有屬性 num,值為 1
雖然我們可以直接添加屬性和值,但是使用這種方式,我們能進行更多的配置。
函數的第三個參數 descriptor 所表示的屬性描述符有兩種形式:資料描述符和存取描述符。
兩者均具有以下兩種鍵值:
configurable
當且僅當該屬性的 configurable 為 true 時,該屬性描述符才能夠被改變,也能夠被删除。預設為 false。
enumerable
當且僅當該屬性的 enumerable 為 true 時,該屬性才能夠出現在對象的枚舉屬性中。預設為 false。
資料描述符同時具有以下可選鍵值:
value
該屬性對應的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(數值,對象,函數等)。預設為 undefined。
writable
當且僅當該屬性的 writable 為 true 時,該屬性才能被指派運算符改變。預設為 false。
存取描述符同時具有以下可選鍵值:
get
一個給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。該方法傳回值被用作屬性值。預設為 undefined。
set
一個給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。該方法将接受唯一參數,并将該參數的新值配置設定給該屬性。預設為 undefined。
值得注意的是:
屬性描述符必須是資料描述符或者存取描述符兩種形式之一,不能同時是兩者。這就意味着你可以:
Object.defineProperty({}, "num", {
value: 1,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
});
也可以:
var value = 1;
Object.defineProperty({}, "num", {
get : function(){
return value;
},
set : function(newValue){
value = newValue;
},
enumerable : true,
configurable : true
});
但是不可以:
// 報錯
Object.defineProperty({}, "num", {
value: 1,
get: function() {
return 1;
}
});
此外,所有的屬性描述符都是非必須的,但是 descriptor 這個字段是必須的,如果不進行任何配置,你可以這樣:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {});
console.log(obj.num); // undefined
Setters 和 Getters
之是以講到 defineProperty,是因為我們要使用存取描述符中的 get 和 set,這兩個方法又被稱為 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定義的屬性稱做”存取器屬性“。
當程式查詢存取器屬性的值時,JavaScript 調用 getter方法。這個方法的傳回值就是屬性存取表達式的值。當程式設定一個存取器屬性的值時,JavaScript 調用 setter 方法,将指派表達式右側的值當做參數傳入 setter。從某種意義上講,這個方法負責“設定”屬性值。可以忽略 setter 方法的傳回值。
var obj = {}, value = null;
Object.defineProperty(obj, "num", {
get: function(){
console.log('執行了 get 操作')
return value;
},
set: function(newValue) {
console.log('執行了 set 操作')
value = newValue;
}
})
obj.value = 1 // 執行了 set 操作
console.log(obj.value); // 執行了 get 操作 // 1
這不就是我們要的監控資料改變的方法嗎?我們再來封裝一下:
function Archiver() {
var value = null;
// archive n. 檔案
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'num', {
get: function() {
console.log('執行了 get 操作')
return value;
},
set: function(value) {
console.log('執行了 set 操作')
value = value;
archive.push({ val: value });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.num; // 執行了 get 操作
arc.num = 11; // 執行了 set 操作
arc.num = 13; // 執行了 set 操作
console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
watch API
既然可以監控資料的改變,那我可以這樣設想,即當資料改變的時候,自動進行渲染工作。舉個例子:
HTML 中有個 span 标簽和 button 标簽
<span id="container">1</span>
<button id="button">點選加 1</button>
當點選按鈕的時候,span 标簽裡的值加 1。
傳統的做法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
var container = document.getElementById("container");
container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1;
});
如果使用了 defineProperty:
var obj = {
value: 1
}
// 儲存 obj.value 的值
var value = 1;
Object.defineProperty(obj, "value", {
get: function() {
return value;
},
set: function(newValue) {
value = newValue;
document.getElementById('container').innerHTML = newValue;
}
});
document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
obj.value += 1;
});
代碼看似增多了,但是當我們需要改變 span 标簽裡的值的時候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,現在的寫法,我們還需要單獨聲明一個變量存儲 obj.value 的值,因為如果你在 set 中直接
obj.value = newValue
就會陷入無限的循環中。此外,我們可能需要監控很多屬性值的改變,要是一個一個寫,也很累呐,是以我們簡單寫個 watch 函數。使用效果如下:
var obj = {
value: 1
}
watch(obj, "num", function(newvalue){
document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){
obj.value += 1
});
我們來寫下這個 watch 函數:
(function(){
var root = this;
function watch(obj, name, func){
var value = obj[name];
Object.defineProperty(obj, name, {
get: function() {
return value;
},
set: function(newValue) {
value = newValue;
func(value)
}
});
if (value) obj[name] = value
}
this.watch = watch;
})()
現在我們已經可以監控對象屬性值的改變,并且可以根據屬性值的改變,添加回調函數,棒棒哒~
proxy
使用 defineProperty 隻能重定義屬性的讀取(get)和設定(set)行為,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定義更多的行為,比如 in、delete、函數調用等更多行為。
Proxy 這個詞的原意是代理,用在這裡表示由它來“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 構造函數,用來生成 Proxy 執行個體。我們來看看它的文法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 對象的所有用法,都是上面這種形式,不同的隻是handler參數的寫法。其中,new Proxy()表示生成一個Proxy執行個體,target參數表示所要攔截的目标對象,handler參數也是一個對象,用來定制攔截行為。
var proxy = new Proxy({}, {
get: function(obj, prop) {
console.log('設定 get 操作')
return obj[prop];
},
set: function(obj, prop, value) {
console.log('設定 set 操作')
obj[prop] = value;
}
});
proxy.time = 35; // 設定 set 操作
console.log(proxy.time); // 設定 get 操作 // 35
除了 get 和 set 之外,proxy 可以攔截多達 13 種操作,比如 has(target, propKey),可以攔截 propKey in proxy 的操作,傳回一個布爾值。
// 使用 has 方法隐藏某些屬性,不被 in 運算符發現
var handler = {
has (target, key) {
if (key[0] === '_') {
return false;
}
return key in target;
}
};
var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' };
var proxy = new Proxy(target, handler);
console.log('_prop' in proxy); // false
又比如說 apply 方法攔截函數的調用、call 和 apply 操作。
apply 方法可以接受三個參數,分别是目标對象、目标對象的上下文對象(this)和目标對象的參數數組,不過這裡我們簡單示範一下:
var target = function () { return 'I am the target'; };
var handler = {
apply: function () {
return 'I am the proxy';
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p();
// "I am the proxy"
又比如說 ownKeys 方法可以攔截對象自身屬性的讀取操作。具體來說,攔截以下操作:
- Object.getOwnPropertyNames()
- Object.getOwnPropertySymbols()
- Object.keys()
下面的例子是攔截第一個字元為下劃線的屬性名,不讓它被 for of 周遊到。
let target = {
_bar: 'foo',
_prop: 'bar',
prop: 'baz'
};
let handler = {
ownKeys (target) {
return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_');
}
};
let proxy = new Proxy(target, handler);
for (let key of Object.keys(proxy)) {
console.log(target[key]);
}
// "baz"
更多的攔截行為可以檢視阮一峰老師的
《ECMAScript 6 入門》值得注意的是,proxy 的最大問題在于浏覽器支援度不夠,而且很多效果無法使用 poilyfill 來彌補。
watch API 優化
我們使用 proxy 再來寫一下 watch 函數。使用效果如下:
(function() {
var root = this;
function watch(target, func) {
var proxy = new Proxy(target, {
get: function(target, prop) {
return target[prop];
},
set: function(target, prop, value) {
target[prop] = value;
func(prop, value);
}
});
if(target[name]) proxy[name] = value;
return proxy;
}
this.watch = watch;
})()
var obj = {
value: 1
}
var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) {
if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue;
})
document.getElementById('button').addEventListener("click", function() {
newObj.value += 1
});
我們也可以發現,使用 defineProperty 和 proxy 的差別,當使用 defineProperty,我們修改原來的 obj 對象就可以觸發攔截,而使用 proxy,就必須修改代理對象,即 Proxy 的執行個體才可以觸發攔截。
ES6 系列
ES6 系列目錄位址:
https://github.com/mqyqingfeng/BlogES6 系列預計寫二十篇左右,旨在加深 ES6 部分知識點的了解,重點講解塊級作用域、标簽模闆、箭頭函數、Symbol、Set、Map 以及 Promise 的模拟實作、子產品加載方案、異步處理等内容。
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