前不久,在工作中由于預設(xihuan)使用Async、Await關鍵字受到了很多質問,是以由此引發這篇博文“為什麼我們要用Async/Await關鍵字”,請聽下面分解:
Async/Await關鍵字
Visual Studio(.net framework 4.5)提供了異步程式設計模型,相比之前實作方式,新的異步程式設計模型降低了使用的複雜度并且更容易維護和調試,編譯器代替使用者做了很多複雜的工作來實作異步程式設計模型[^4]。
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIyZuBnL4UjMyYzN2EjNtYDOzkzM4MDMyQjM4AzNxAjMtYjN3YjM08CX4AzNxAjMvwlN2cjNyQzLcd2bsJ2Lc12bj5ycn9Gbi52YucTMwIzcldWYtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
- 調用異步方法AccesstheWebAsync
- 建立HttpClient執行個體,并使用HttpClient擷取異步資料。
- 利用Task執行擷取資料方法(假設擷取資料需要很長時間),不阻塞目前線程,getStringTask代表進行中的任務。
- 因為getStringTask還沒有使用await 關鍵字,使之可以繼續執行不依賴于其傳回結果的其他任務,同步執行DoIndependentWork。
- 當同步任務DoIndependentWork執行完畢之後,傳回調用給AccessTheWebAsync線程。
- 使用await強制等待getStringTask完成,并擷取基于Task<String>類型的傳回值。(如果getStringTask在同步方法DoIndependentWork執行之前完成,調用會傳回給AccessTheWebAsync線程,調用await将會執行不必要的挂起操作)
- 當擷取web資料之後,傳回結果記錄在Task中并傳回給await調用處(當然,傳回值并沒有在第二行傳回)。
- 擷取資料并傳回計算結果。
刨根問底
以上是官方給的說明文檔,例子詳盡表達清楚,但是有一個問題沒有解決(被證明):
1. 當線程在await處傳回給線程池之後,該線程是否“真的”被其他請求所消費?
2. 伺服器線程資源是一定的,是誰在真正執行Await所等待的操作,或者說異步IO操作?
3. 如果使用IO線程執行異步IO操作,相比線程池的線程有什麼優勢?或者說異步比同步操作優勢在哪裡?
前提條件:
1. 相對Console應用程式來說,可以使用ThreadPool的SetMaxThread來模拟目前程序所支援的最大工作線程和IO線程數。
2. 通過ThreadPool的GetAvailableThreads可以獲得目前程序工作線程和IO線程的可用數量。
3. ThreadPool是基于程序的,每一個程序有一個線程池,IIS Host的程序可以單獨管理線程池。
4. 如果要真正意義上的模拟異步IO線程操作檔案需要設定FileOptions.Asynchronous,而不是僅僅是使用BeginXXX一類的方法,詳情請參考[^1]的異步IO線程。
5. 在驗證同步和異步調用時,執行的任務數量要大于目前最大工作線程的2倍,這樣才可以測出當Await釋放工作線程後,其他請求可繼續利用該線程。
結論:
1. Await使用異步IO線程來執行,異步操作的任務,釋放工作線程回線程池。
2. 線程池分為工作線程和異步IO線程,分别執行不同級别的任務。
3. 使用Await來執行異步操作效率并不總是高于同步操作,需要根據異步執行長短來判斷。
4. 當工作線程和IO線程互相切換時,會有一定性能消耗。
各位可以Clone代碼,并根據Commit去Review代碼,相信大家能了解代碼意圖,如果不能,請留言,我改進:)
[GitHubRepo](https://github.com/Cuiyansong/Why-To-Use-Async-Await-In-DotNet.git)
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncAwaitConsole
{
class Program
{
static int maxWorkerThreads;
static int maxAsyncIoThreadNum;
const string UserDirectory = @"files\";
const int BufferSize = 1024 * 4;
static void Main(string[] args)
{
AppDomain.CurrentDomain.ProcessExit += (sender, eventArgs) =>
{
Directory.Delete("files", true);
};
maxWorkerThreads = Environment.ProcessorCount;
maxAsyncIoThreadNum = Environment.ProcessorCount;
ThreadPool.SetMaxThreads(maxWorkerThreads, maxAsyncIoThreadNum);
LogRunningTime(() =>
{
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount * 2; i++)
{
Task.Factory.StartNew(SyncJob, new {Id = i});
}
});
Console.WriteLine("===========================================");
LogRunningTime(() =>
{
for (int i = 0; i < Environment.ProcessorCount * 2; i++)
{
Task.Factory.StartNew(AsyncJob, new { Id = i });
}
});
Console.ReadKey();
}
static void SyncJob(dynamic stateInfo)
{
var id = (long)stateInfo.Id;
Console.WriteLine("Job Id: {0}, sync starting...", id);
using (FileStream sourceReader = new FileStream(UserDirectory + "BigFile.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, BufferSize))
{
using (FileStream destinationWriter = new FileStream(UserDirectory + $"CopiedFile-{id}.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, BufferSize))
{
CopyFileSync(sourceReader, destinationWriter);
}
}
Console.WriteLine("Job Id: {0}, completed...", id);
}
static async Task AsyncJob(dynamic stateInfo)
{
var id = (long)stateInfo.Id;
Console.WriteLine("Job Id: {0}, async starting...", id);
using (FileStream sourceReader = new FileStream(UserDirectory + "BigFile.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read, BufferSize, FileOptions.Asynchronous))
{
using (FileStream destinationWriter = new FileStream(UserDirectory + $"CopiedFile-{id}.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, BufferSize, FileOptions.Asynchronous))
{
await CopyFilesAsync(sourceReader, destinationWriter);
}
}
Console.WriteLine("Job Id: {0}, async completed...", id);
}
static async Task CopyFilesAsync(FileStream source, FileStream destination)
{
var buffer = new byte[BufferSize + 1];
int numRead;
while ((numRead = await source.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
await destination.WriteAsync(buffer, 0, numRead);
}
}
static void CopyFileSync(FileStream source, FileStream destination)
{
var buffer = new byte[BufferSize + 1];
int numRead;
while ((numRead = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
{
destination.Write(buffer, 0, numRead);
}
}
static void LogRunningTime(Action callback)
{
var awailableWorkingThreadCount = 0;
var awailableAsyncIoThreadCount = 0;
var watch = Stopwatch.StartNew();
watch.Start();
callback();
while (awailableWorkingThreadCount != maxWorkerThreads)
{
Thread.Sleep(500);
ThreadPool.GetAvailableThreads(out awailableWorkingThreadCount, out awailableAsyncIoThreadCount);
Console.WriteLine("[Alive] working thread: {0}, async IO thread: {1}", awailableWorkingThreadCount, awailableAsyncIoThreadCount);
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("[Finsih] current awailible working thread is {0} and used {1}ms", awailableWorkingThreadCount, watch.ElapsedMilliseconds);
}
}
}
View Code
注:Async/Await并沒有建立新的線程,而是基于目前同步上線文的線程,相比Thread/Task或者是基于線程的BackgroundWorker使用起來更友善。Async關鍵字的作用是辨別在Await處需要等待方法執行完成,過多的await不會導緻編譯器錯誤,但如果沒有await時,方法将轉換為同步方法.
基于IIS Host的應用程式
1. IIS 可以托管ThreadPool,通過在IIS Application Pool中增加,并且可以設定Working Thread 和 Async IO Thread 數目。
2. 服務端接受請求并從線程池中擷取目前閑置的線程進行處理,如果是同步處理請求,目前線程等待處理完成然後傳回給線程池. 伺服器線程數量有限,當超過IIS所能處理的最大請求時,将傳回503錯誤。
3. 服務端接受請求并異步處理請求時,當遇到異步IO類型操作時,目前線程傳回給線程池。當異步操作完成時,從線程池中拿到新的線程并繼續執行任務,直至完成後續任務[^7]。
例如,在MVC Controller中加入awaitable方法,證明當遇到阻塞任務時,目前線程立即傳回線程池。當阻塞任務完成時,将從線程池中擷取新的線程執行後續任務:
var availableWorkingThreadCount = 0;
var availableAsyncIoThreadCount = 0;
ThreadPool.GetAvailableThreads(out availableWorkingThreadCount, out availableAsyncIoThreadCount);
AddErrors(new IdentityResult(string.Format("[IIS Host] Thread Id {0}, ThreadPool Thread: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread)));
AddErrors(new IdentityResult(string.Format("[IIS Host] current working thread: {0}, current async thread: {1}", availableWorkingThreadCount, availableAsyncIoThreadCount)));
HttpClient httpClient = new HttpClient();
var response = httpClient.GetStringAsync("https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.isthreadpoolthread(v=vs.110).aspx");
await response;
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread)));
[IIS Host] Thread Id 4, ThreadPool Thread: True
[IIS Host] current working thread: 4094, current async thread: 1000
[IIS Host] Thread Id 9, ThreadPool Thread: True
- 同步方法應用場景:
- 請求處理非常快
- 代碼簡潔大于代碼效率
- 主要是基于CPU耗時操作
- 異步方法應用場景:
- 基于Network或者I/O類型操作,而非CPU耗時操作
- 當阻塞操作成為瓶頸時,通過異步方法能使IIS處理更多的請求
- 并行化處理比代碼簡潔更重要
- 提供一種機制可以讓使用者取消長時間運作的請求
更多線程優化
Stephen Cleary 介紹了三種異步程式設計模型的規範[^5]:
1. Avoid Async Void, void和task<T>将産生不同的異常類型
2. 總是使用Async關鍵字
3. 使用Task.WaitXXX 代替Task.WhenXXX
4. Configure context 盡量不要捕捉線程上下文,使用Task.ConfigureAwait(false)
引用
[^1] 《CLR via C# Edition3》 25章線程基礎
[^2]百科-蜜蜂舞:http://baike.baidu.com/link?url=ixwDjgocRIg4MJGTQyR3mUC1fspHZtfPYEtADfJAJdC6X0xIVU4lJUe2iVvCNHEj3JeE1JalBCNyyPcVMdhaoyBFz_xXcLPMEJ_2iUcHjithF8_F8A9yI61EAzpmpYR4
[^3] 異步程式設計模型:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt674882.aspx
[^4] C# Async、Await關鍵字:https://msdn.microsoft.com/library/hh191443(vs.110).aspx
[^5] Task Best Practice[Stephen Cleary]: https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj991977.aspx
[^6] 異步程式設計模型最佳實踐中文翻譯版:http://www.cnblogs.com/farb/p/4842920.html
[^7] 同步vs異步Controller:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee728598%28v=vs.100%29.aspx
[^8] IIS 優化: https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/mvc/overview/performance/using-asynchronous-methods-in-aspnet-mvc-4
作者:Stephen Cui
出處:http://www.cnblogs.com/cuiyansong
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