備忘錄模式是一種行為型模式,作用是将對象的内部狀态儲存下來,在必要的時候恢複。備忘錄模式可以用于遊戲存檔恢複、檔案的曆史記錄等場合。
下面是一個簡單的代碼例子。首先是文檔管理器,用于儲存文檔的狀态。
public class DocumentManager {
private Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
public void saveDocument(int id, String content) {
map.put(id, content);
}
public String loadDocument(int id) {
return map.get(id);
}
}
然後是文檔類,它利用文檔管理器來儲存文檔的狀态,并在必要的時候恢複到上個狀态。
public class Document {
private String content;
private DocumentManager documentManager = new DocumentManager();
private int editCount = 0;
private int autosaveId = 0;
public String getContent() {
return content;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
editCount++;
}
public Document(String content) {
this.content = content;
}
public void save(int id) {
documentManager.saveDocument(id, content);
}
public void autosave() {
autosaveId = editCount;
documentManager.saveDocument(editCount, content);
}
public void load(int id) {
content = documentManager.loadDocument(id);
}
public void autoload() {
content = documentManager.loadDocument(autosaveId);
}
}
我們可以看到,在修改了文檔内容之後,隻要重新加載,就可以傳回文檔的上一個狀态。
public void run() {
Document document = new Document("content");
document.setContent("content1");
document.autosave();
document.setContent("content2");
document.autoload();
System.out.println("上次結果:" + document.getContent());
}