1)系統級(SystemGenericSetting)和使用者級(UserGenericSetting)的設定。
2)代碼重構,Load系統或使用者級設定。
3)UI于Presenter之間參數的傳遞。
4)UI控件的類型與泛型變量的Mapper(as的使用)。
5)重申變量命名(同名清華,SameTsinghu)的精确性。
6)List<Tuple<Order,DateTime>>的使用
7)泛型集合:orderTimeList.OrderBy(t=>t.Item2).Select(t=>t.Item1).ToList()的使用。
8)IEnumerable、IList、List等差別。
9)注意使用觀察者模式時,對Debug.Assert()的控制使用。
10)Xamarin移動原生移動APP開發(備注)。
11)資料結構與算法。
12)建構之道。
墨匠