Node.js 事件循環
Node.js 是單程序單線程應用程式,但是因為 V8 引擎提供的異步執行回調接口,通過這些接口可以處理大量的并發,是以性能非常高。
Node.js 幾乎每一個 API 都是支援回調函數的。
Node.js 基本上所有的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實作。
Node.js 單線程類似進入一個while(true)的事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每個異步事件都生成一個事件觀察者,如果有事件發生就調用該回調函數.
事件驅動程式
Node.js 使用事件驅動模型,當web server接收到請求,就把它關閉然後進行處理,然後去服務下一個web請求。
當這個請求完成,它被放回處理隊列,當到達隊列開頭,這個結果被傳回給使用者。
這個模型非常高效可擴充性非常強,因為webserver一直接受請求而不等待任何讀寫操作。(這也被稱之為非阻塞式IO或者事件驅動IO)
在事件驅動模型中,會生成一個主循環來監聽事件,當檢測到事件時觸發回調函數。

整個事件驅動的流程就是這麼實作的,非常簡潔。有點類似于觀察者模式,事件相當于一個主題(Subject),而所有注冊到這個事件上的處理函數相當于觀察者(Observer)。
Node.js 有多個内置的事件,我們可以通過引入 events 子產品,并通過執行個體化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件,如下執行個體:
// 引入 events 子產品
var events = require('events');
// 建立 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程式綁定事件處理程式:
// 綁定事件及事件的處理程式
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我們可以通過程式觸發事件:
// 觸發事件
eventEmitter.emit('eventName');
執行個體
建立 main.js 檔案,代碼如下所示:
// 引入 events 子產品
var events = require('events');
// 建立 eventEmitter 對象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 建立事件處理程式
var connectHandler = function connected() {
console.log('連接配接成功。');
// 觸發 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
}
// 綁定 connection 事件處理程式
eventEmitter.on('connection', connectHandler);
// 使用匿名函數綁定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('資料接收成功。');
});
// 觸發 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程式執行完畢。");
接下來讓我們執行以上代碼:
$ node main.js
連接配接成功。
資料接收成功。
程式執行完畢。
Node 應用程式是如何工作的?
在 Node 應用程式中,執行異步操作的函數将回調函數作為最後一個參數, 回調函數接收錯誤對象作為第一個參數。
接下來讓我們來重新看下前面的執行個體,建立一個 input.txt ,檔案内容如下:
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建立 main.js 檔案,代碼如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err){
console.log(err.stack);
return;
}
console.log(data.toString());
});
console.log("程式執行完畢");
以上程式中 fs.readFile() 是異步函數用于讀取檔案。 如果在讀取檔案過程中發生錯誤,錯誤 err 對象就會輸出錯誤資訊。
如果沒發生錯誤,readFile 跳過 err 對象的輸出,檔案内容就通過回調函數輸出。
執行以上代碼,執行結果如下:
程式執行完畢
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接下來我們删除 input.txt 檔案,執行結果如下所示:
程式執行完畢
Error: ENOENT, open 'input.txt'
因為檔案 input.txt 不存在,是以輸出了錯誤資訊。
摘自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event-loop.html