前言
之是以會寫着篇文章的原因是我現在項目用運用到了廣告輪播(BannerView),當時在趕項目的時候在github上面找到了符合的開
源庫 就直接引用了,但是該開源庫稍微有點龐大,功能比較繁多。于是在這樣的情況之下,我決定自己造輪子。(現在處于項目完善和疊代器,正在重構項目,去除多餘的第三方等以減少APK的大小,增加使用者的體驗度)
效果圖如下,為了錄制效果,是以将速度加快了。

輪播圖
Step1
在這期間碰到的第一個難點就是ViewPager的無縫循環,于是乎在各種谷歌之下發現都是千篇一律的代碼之後依然投入了
stackoverflow的懷抱,最終找到了解決無縫循環的兩種方式:
第一種:
左右各增加一個頁面,造成無縫的假象
第二種:
getcount的時候傳回Integer.MAX_VALUE,這種方式會建立大量的對象,對于我來說不可取。
Step2
第一種方法實作起來非常的簡單,其原理是在Adapter裡面實作OnPageChangeListener接口,重寫onPageSelected來搞定,假如我有三個頁面需要互相切換:
A<->B<->C
隻要在初始化資料的時候在A的前面加上C,C的後面加上A現在就變成了3+2五個頁面:
C<->A<->B<->C<->A
這時候在重寫onPageSelected方法,目前的position為0的時候,setCurrentItem為(getCount-2),假如目前的position==4(getCount-1),就setCurrentItem為1:
int pageCount = getCount();
if (position == 0) {
pager.setCurrentItem(pageCount - 2, false);
} else if (position == pageCount - 1) {
//延時切換,避免閃爍
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pager.setCurrentItem(1, false);
}
},600);
}
裡面我寫了一個匿名内部類,為了友善才這麼寫,至于為什麼需要延遲?注釋了試試就知道了。
Step3
完整代碼如下:
/***
* BannerAdapter
* @param <T>
*/
public class BannerAdapter<T> extends PagerAdapter {
private List<T> mDatas;
private Context mContext;
private int count;
public BannerAdapter(final ViewPager pager, List<T> mDatas, Context mContext) {
super();
this.mBannerHelper = mBannerHelper;
this.mContext = mContext;
int actualNoOfIDs = mDatas.size();
count = actualNoOfIDs + 2;
T t = mDatas.get(0);//擷取到第一個
T t1 = mDatas.get(mDatas.size() - 1);//擷取到最後一個
this.mDatas = mDatas;
this.mDatas.add(mDatas.size(), t);
this.mDatas.add(0, t1);
pager.addOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageSelected(int position) {
int pageCount = getCount();
if (position == 0) {
pager.setCurrentItem(pageCount - 2, false);
} else if (position == pageCount - 1) {
//延時切換,避免閃爍
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pager.setCurrentItem(1, false);
}
},600);
}
}
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
}
public int getCount() {
return count;
}
public Object instantiateItem(View container, int position) {
View view;
//TODO 在這裡傳回你的View
((ViewPager) container).addView(view, 0);
return view;
}
@Override
public void destroyItem(View container, int position, Object object) {
((ViewPager) container).removeView((View) object);
}
@Override
public void finishUpdate(View container) {
}
@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view == object;
}
@Override
public void restoreState(Parcelable state, ClassLoader loader) {
}
@Override
public Parcelable saveState() {
return null;
}
@Override
public void startUpdate(View container) {
}
}
最後
最近在學習自定義View,感覺進度十分的緩慢,不過剛看到幾個UI互動效果,準備自己實作試試,挑戰自我。
源碼