想在subLime text 3中內建編譯Lua(或其他語言)功能,隻需要在Tool->Build System -> New Build System中将原來的
{
"shell_cmd": "make"
}
替換為下面的代碼:
{
"cmd": ["c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe", "$file"],
"file_regex": "^(?:lua:)?[\t ](...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
"selector": "source.lua"
}
然後在sublime Text檔案夾路徑下/Packages/ 中建立Lua檔案夾,儲存為Lua.sublime-build檔案即可。
這裡”c:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Sublime Text 2/compile.exe” 是lua編譯器的路徑,如果系統的環境變量已經配了lua鍵值,則可直接寫”cmd”: ["lua", "$file"]
可以通過Preferences->Browse Packages打開sublime Text檔案夾
在一切設定好以後,通過ctrl + B 快捷鍵編譯檔案。
Package Control 肯定少不了,那麼友善的插件安裝工具,但 ST3 中安裝方法稍有改變,具體是在控制台(ctrl+·)輸入如下指令并回車:
import urllib.request,os; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen( 'http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ','%20')).read())
在mac下lua環境的搭建
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