天天看點

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

transform變換詳解

本文主要介紹變形transform。

Transform字面上就是變形,改變的意思。在CSS3中transform主要包括以下幾種:旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale和移動translate以及矩陣變形matrix。下面我們一起來看看CSS3中transform的旋轉rotate、扭曲skew、縮放scale和移動translate具體如何實作,老樣子,我們就從transform的文法開始吧。

文法:

transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]* 
   也就是:
   transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;      

none:表示不進麼變換;<transform-function>表示一個或多個變換函數,以空格分開;換句話說就是我們同時對一個元素進行transform的多種屬性操作,例如rotate、scale、translate三種,但這裡需要提醒大家的,以往我們疊加效果都是用逗号(“,”)隔開,但transform中使用多個屬性時卻需要有空格隔開。大家記住了是空格隔開。

取值:

transform屬性實作了一些可用SVG實作的同樣的功能。它可用于内聯(inline)元素和塊級(block)元素。它允許我們旋轉、縮放和移動元素 ,他有幾個屬性值參數:rotate;translate;scale;skew;matrix。下面我們分别來介紹這幾個屬性值參數的具體使用方法:

一、旋轉rotate

rotate(<angle>) :通過指定的角度參數對原元素指定一個2D rotation(2D 旋轉),需先有transform-origin屬性的定義。transform-origin定義的是旋轉的基點,其中angle是指旋轉角度,如果設定的值為正數表示順時針旋轉,如果設定的值為負數,則表示逆時針旋轉。如:transform:rotate(30deg):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

二、移動translate

移動translate我們分為三種情況:translate(x,y)水準方向和垂直方向同時移動(也就是X軸和Y軸同時移動);translateX(x)僅水準方向移動(X軸移動);translateY(Y)僅垂直方向移動(Y軸移動),具體使用方法如下:

1、translate(<translation-value>[, <translation-value>]) :通過矢量[tx, ty]指定一個2D translation,tx 是第一個過渡值參數,ty 是第二個過渡值參數選項。如果 未被提供,則ty以 0 作為其值。也就是translate(x,y),它表示對象進行平移,按照設定的x,y參數值,當值為負數時,反方向移動物體,其基點預設為元素 中心點,也可以根據transform-origin進行改變基點。如transform:translate(100px,20px):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

2、translateX(<translation-value>) : 通過給定一個X方向上的數目指定一個translation。隻向x軸進行移動元素,同樣其基點是元素中心點,也可以根據transform-origin改變基點位置。如:transform:translateX(100px):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

3、translateY(<translation-value>) :通過給定Y方向的數目指定一個translation。隻向Y軸進行移動,基點在元素心點,可以通過transform-origin改變基點位置。如:transform:translateY(20px):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

三、縮放scale

縮放scale和移動translate是極其相似,他也具有三種情況:scale(x,y)使元素水準方向和垂直方向同時縮放(也就是X軸和Y軸同時縮放);scaleX(x)元素僅水準方向縮放(X軸縮放);scaleY(y)元素僅垂直方向縮放(Y軸縮放),但它們具有相同的縮放中心點和基數,其中心點就是元素的中心位置,縮放基數為1,如果其值大于1元素就放大,反之其值小于1,元素縮小。下面我們具體來看看這三種情況具體使用方法:

1、scale(<number>[, <number>]):提供執行[sx,sy]縮放矢量的兩個參數指定一個2D scale(2D縮放)。如果第二個參數未提供,則取與第一個參數一樣的值。scale(X,Y)是用于對元素進行縮放,可以通過transform-origin對元素的基點進行設定,同樣基點在元素中心位置;基中X表示水準方向縮放的倍數,Y表示垂直方向的縮放倍數,而Y是一個可選參數,如果沒有設定Y值,則表示X,Y兩個方向的縮放倍數是一樣的。并以X為準。如:transform:scale(2,1.5):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

2、scaleX(<number>) : 使用 [sx,1] 縮放矢量執行縮放操作,sx為所需參數。scaleX表示元素隻在X軸(水準方向)縮放元素,他的預設值是(1,1),其基點一樣是在元素的中心位置,我們同樣是通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:scaleX(2):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

3、scaleY(<number>) : 使用 [1,sy] 縮放矢量執行縮放操作,sy為所需參數。scaleY表示元素隻在Y軸(垂直方向)縮放元素,其基點同樣是在元素中心位置,可以通過transform-origin來改變元素的基點。如transform:scaleY(2):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

四、扭曲skew

扭曲skew和translate、scale一樣同樣具有三種情況:skew(x,y)使元素在水準和垂直方向同時扭曲(X軸和Y軸同時按一定的角度值進行扭曲變形);skewX(x)僅使元素在水準方向扭曲變形(X軸扭曲變形);skewY(y)僅使元素在垂直方向扭曲變形(Y軸扭曲變形),具體使用如下:

1、skew(<angle> [, <angle>]) :X軸Y軸上的skew transformation(斜切變換)。第一個參數對應X軸,第二個參數對應Y軸。如果第二個參數未提供,則值為0,也就是Y軸方向上無斜切。skew是用來對元素進行扭曲變行,第一個參數是水準方向扭曲角度,第二個參數是垂直方向扭曲角度。其中第二個參數是可選參數,如果沒有設定第二個參數,那麼Y軸為0deg。同樣是以元素中心為基點,我們也可以通過transform-origin來改變元素的基點位置。如:transform:skew(30deg,10deg):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

2、skewX(<angle>) : 按給定的角度沿X軸指定一個skew transformation(斜切變換)。skewX是使元素以其中心為基點,并在水準方向(X軸)進行扭曲變行,同樣可以通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:skewX(30deg):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

3、skewY(<angle>) : 按給定的角度沿Y軸指定一個skew transformation(斜切變換)。skewY是用來設定元素以其中心為基點并按給定的角度在垂直方向(Y軸)扭曲變形。同樣我們可以通過transform-origin來改變元素的基點。如:transform:skewY(10deg):

第98天:CSS3中transform變換詳解transform變換詳解

五、矩陣matrix

matrix(<number>, <number>, <number>, <number>, <number>, <number>) : 以一個含六值的(a,b,c,d,e,f)變換矩陣的形式指定一個2D變換,相當于直接應用一個[a b c d e f]變換矩陣。就是基于水準方向(X軸)和垂直方向(Y軸)重新定位元素,此屬性值使用涉及到數學中的矩陣,我在這裡隻是簡單的說一下CSS3中的transform有這麼一個屬性值,如果有感興趣的朋友可以去了解更深層次的martix使用方法,這裡就不多說了。

繼續閱讀