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Flutter - International 國際化,Localization 本地化, 使用Intl

Flutter - International 國際化,Localization 本地化, 使用Intl

建立項目,得到一個示例工程。本例中使用intl包來管理文字資源。

項目位址: https://github.com/RustFisher/localization_demo

步驟:

  • 添加依賴項 - intl
  • 建立文字資源檔案
  • 生成

    arb

    檔案
    • 新增和修改

      arb

  • 根據

    arb

    dart

  • 建立localization代理,建立一個類繼承

    LocalizationsDelegate

    ,和文字資源檔案聯系起來
  • MaterialApp

    中添加本地化代理和語言類型
  • 使用文字資源

添加依賴項

pubspec.yaml

flutter_localizations

,然後運作一下

flutter packages get

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
# 添加下面的依賴項
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  intl: 0.15.6
  intl_translation: 0.16.7           

編輯dart檔案

建立

app_strings.dart

檔案。

import 'dart:async';

import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';

class AppStrings {
  AppStrings(Locale locale) : _localeName = locale.toString();

  final String _localeName;

  static Future<AppStrings> load(Locale locale) {
    return initializeMessages(locale.toString())
        .then((Object _) {
      return new AppStrings(locale);
    });
  }

  static AppStrings of(BuildContext context) {
    return Localizations.of<AppStrings>(context, AppStrings);
  }

  String title() {
    return Intl.message(
      'Localization Demo',
      name: 'title',
      desc: '應用标題',
      locale: _localeName,
    );
  }

  String click() => Intl.message(
    'Click',
    name: 'click',
    desc: '點選',
    locale: _localeName,
  );

  String helloFromDemo() => Intl.message(
    'Hello~',
    name: 'helloFromDemo',
    desc: '一句問候',
    locale: _localeName,
  );
}           

此時

initializeMessages

方法會顯示警告,暫時不用管,生成arb檔案後再添加引用。

arb

進入項目目錄,運作

intl

的指令。

/e/ws/localization_demo
$ flutter pub pub run intl_translation:extract_to_arb --output-dir=lib/l10n lib/app_strings.dart           

l10n/intl_messages.arb

,内容如下。可以看出是JSON格式的文本。

{
  "@@last_modified": "2018-07-15T22:13:19.218221",
  "title": "Localization Demo",
  "@title": {
    "description": "應用标題",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  },
  "click": "Click",
  "@click": {
    "description": "點選",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  },
  "helloFromDemo": "Hello~",
  "@helloFromDemo": {
    "description": "一句問候",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  }
}           

arb

前面生成了

l10n/intl_messages.arb

,我們可以把它當成模闆。複制粘貼一下,同目錄下得到

intl_en.arb

intl_zh.arb

。檔案名規則可以自己定。

intl_zh.arb

為例:

{
  "@@last_modified": "2018-07-15T22:13:19.218221",
  "title": "國際化示例App",
  "@title": {
    "description": "應用标題",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  },
  "click": "點選",
  "@click": {
    "description": "點選",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  },
  "helloFromDemo": "你好呀~",
  "@helloFromDemo": {
    "description": "一句問候",
    "type": "text",
    "placeholders": {}
  }
}           

這裡也可以把

intl_messages.arb

删掉。本例保留這個檔案。

arb

dart

$ flutter pub pub run intl_translation:generate_from_arb --output-dir=lib/l10n \
   --no-use-deferred-loading lib/app_strings.dart lib/l10n/intl_*.arb

No @@locale or _locale field found in intl_en, assuming 'en' based on the file name.
No @@locale or _locale field found in intl_messages, assuming 'messages' based on the file name.
No @@locale or _locale field found in intl_zh, assuming 'zh' based on the file name.           

暫時無視警告。

此時在

app_strings.dart

中添加對

l10n/intl_messages.arb

的引用。

import 'package:localization_demo/l10n/messages_all.dart';           

警告消失~

Flutter - International 國際化,Localization 本地化, 使用Intl

更新了arb檔案後,需要重新生成dart檔案。

建立localization代理

建立

localizations_delegate.dart

。建立

AppLocalizationsDelegate

類繼承

LocalizationsDelegate

,複寫方法。

泛型指定為前面的

AppStrings

import 'dart:async';

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:localization_demo/app_strings.dart';

class AppLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate<AppStrings> {
  @override
  Future<AppStrings> load(Locale locale) {
    return AppStrings.load(locale);
  }

  @override
  bool isSupported(Locale locale) =>
      ['zh', 'en'].contains(locale.languageCode); // 支援的類型要包含App中注冊的類型

  @override
  bool shouldReload(AppLocalizationsDelegate old) => false;
}           

MaterialApp

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        AppLocalizationsDelegate(), // 我們定義的代理
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: [ // 支援的語言類型
        const Locale('en', 'US'), // English
        const Locale('zh', ''),
      ],
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}           

擷取到AppStrings的執行個體。

AppStrings appStrings = AppStrings.of(context);
    print(appStrings); // logcat:  I/flutter ( 7478): Instance of 'AppStrings'           
Flutter - International 國際化,Localization 本地化, 使用Intl

注意,在MaterialApp中使用文字資源時,因為context的關系,要使用

onGenerateTitle

onGenerateTitle: (context) {
        return AppStrings.of(context).title();
      },           

支援語言的類型

代理

isSupported

方法中的語言類型最好是和App中

supportedLocales

的一緻

@override
  bool isSupported(Locale locale) =>
      ['zh', 'en'].contains(locale.languageCode);

// App中`supportedLocales`
      supportedLocales: [
        const Locale('en', 'US'), // English
        const Locale('zh', ''),
      ],           

否則可能出現擷取不到AppStrings的異常。

參考:

  • https://flutter.io/tutorials/internationalization/