C# 輸入法
雖說輸入法不是什麼新事物,各種語言版本都有,不過在C#不常見;這就會給人一種誤會:C#不能做!其實C#能不能做呢,答案是肯定的——三種方式都行:IMM、TSF以及外挂式。IMM這種就是調windows的一些底層api,不過在新版本的windows中基本上已經不能用了,屬于一種過時的操作方式。TSF是微軟推薦的一種新方式,不過相對C#資料太少;線上主要的一些都是針對C++的版本資料,當然可以作為借鑒來實作C#版的。我這裡主要介紹一種外挂式的(天啦撸,C#可以寫外挂?),對于高手來說肯定不值一提,不過也算是實作了外挂及輸入法!題外話——C#可以做外挂麼?答案是可以的,C#針對windows的api程式設計資料還是很多的,下面就簡單的介紹一下面可能要使用到的api:
安裝了一個鈎子,截取滑鼠鍵盤等信号
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
停止使用鈎子
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
通過資訊鈎子繼續下一個鈎子
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
線程鈎子需要用到
static extern int GetCurrentThreadId();
使用WINDOWS API函數代替擷取目前執行個體的函數,防止鈎子失效
public static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);
轉換指定的虛拟鍵碼和鍵盤狀态的相應字元或字元
public static extern int ToAscii(int uVirtKey, //[in] 指定虛拟關鍵代碼進行翻譯。
int uScanCode, // [in] 指定的硬體掃描碼的關鍵須翻譯成英文。高階位的這個值設定的關鍵,如果是(不壓)
byte[] lpbKeyState, // [in] 指針,以256位元組數組,包含目前鍵盤的狀态。每個元素(位元組)的數組包含狀态的一個關鍵。如果高階位的位元組是一套,關鍵是下跌(按下)。在低比特,如果設定表明,關鍵是對切換。在此功能,隻有肘位的CAPS LOCK鍵是相關的。在切換狀态的NUM個鎖和滾動鎖定鍵被忽略。
byte[] lpwTransKey, // [out] 指針的緩沖區收到翻譯字元或字元。
int fuState);
1.有了以上的這些api基本上就可能實作滑鼠鍵盤的監控或者鎖定等;那麼首先要安裝鈎子:
// 安裝鍵盤鈎子
public void Start()
{
if (hKeyboardHook == 0)
{
KeyboardHookProcedure = new HookProc(KeyboardHookProc);
hKeyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardHookProcedure, GetModuleHandle(Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName), 0);
//如果SetWindowsHookEx失敗
if (hKeyboardHook == 0)
{
Stop();
throw new Exception("安裝鍵盤鈎子失敗");
}
}
}
2.安裝完後就要對擷取到鈎子進行處理:
private int KeyboardHookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam)
{
// 偵聽鍵盤事件
if (nCode >= 0 && wParam == 0x0100)
{
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct = (KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
#region 開關
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 20 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 160 || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 161)
{
isLocked = isLocked ? false : true;
}
#endregion
#region
if (isLocked)
{
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 48 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 57)
{
var c = int.Parse(((char)MyKeyboardHookStruct.vkCode).ToString());
OnSpaced(c);
isStarted = false;
return 1;
}
if (isStarted && MyKeyboardHookStruct.vkCode == 8)
{
OnBacked();
return 1;
}
if ((MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90) || MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode >= 65 && MyKeyboardHookStruct.vkCode <= 90)
{
Keys keyData = (Keys)MyKeyboardHookStruct.vkCode;
KeyEventArgs e = new KeyEventArgs(keyData);
KeyUpEvent(this, e);
isStarted = true;
}
if (MyKeyboardHookStruct.vkCode == 32)
{
OnSpaced(0);
isStarted = false;
}
return 1;
}
else
return 0;
}
#endregion
}
return CallNextHookEx(hKeyboardHook, nCode, wParam, lParam);
}
上面一些數字,對于剛入門的同學來說也不是什麼問題,一看就明白是對哪些鍵做的操作。
3.停止鈎子
1 public void Stop()
2 {
3 bool retKeyboard = true;
4
5
6 if (hKeyboardHook != 0)
7 {
8 retKeyboard = UnhookWindowsHookEx(hKeyboardHook);
9 hKeyboardHook = 0;
10 }
11
12 if (!(retKeyboard))
13 throw new Exception("解除安裝鈎子失敗!");
14 }
4.注冊事件
1 private void WordBoard_Load(object sender, EventArgs e)
2 {
3 Program.keyBordHook.KeyUpEvent += KeyBordHook_KeyUpEvent;
4 Program.keyBordHook.OnSpaced += KeyBordHook_OnSpaced;
5 Program.keyBordHook.OnBacked += KeyBordHook_OnBacked;
6 }
5.根據輸入内容顯示并進行轉換
1 private void ShowCharatar()
2 {
3 this.listView1.BeginInvoke(new Action(() =>
4 {
5 label1.Text = keys;
6
7 try
8 {
9 this.listView1.Items.Clear();
10 var arr = CacheHelper.Get(keys);
11 if (arr != null)
12 for (int i = 0; i < (arr.Length > 10 ? 9 : arr.Length); i++)
13 {
14 this.listView1.Items.Add((i + 1) + "、" + arr[i]);
15 }
16 }
17 catch
18 {
19 label1.Text = keys = "";
20 }
21 }));
22 }
6.顯示輸入
1 private void KeyBordHook_KeyUpEvent(object sender, KeyEventArgs e)
2 {
3 keys += e.KeyCode.ToString().ToLower();
4 this.ShowCharatar();
5 }
7.空格上屏
1 private void KeyBordHook_OnSpaced(int choose)
2 {
3 try
4 {
5 if (CacheHelper.ContainsKey(keys))
6 {
7 if (choose > 0)
8 {
9 choose = choose - 1;
10 }
11
12 Program.keyBordHook.Send(CacheHelper.Get(keys)[choose]);
13 label1.Text = "";
14 this.listView1.Clear();
15 }
16 }
17 catch
18 {
19
20 }
21 keys = "";
22 }
8.将資料發送到激活的輸入框中
1 public void Send(string msg)
2 {
3 if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
4 {
5 Stop();
6 SendKeys.Send("{RIGHT}" + msg);
7 Start();
8 }
9 }
9.back鍵回退
1 private void KeyBordHook_OnBacked()
2 {
3 if (!string.IsNullOrEmpty(keys))
4 {
5 keys = keys.Substring(0, keys.Length - 1);
6 }
7 this.ShowCharatar();
8 }
當然這裡還可以使其他鍵來完善更多的功能,例如拼音的分頁處理等
至于什麼五筆、拼音就要使用詞庫來解決了;其中五筆比較簡單,拼音就非常複雜了,各種分詞、聯想等...這裡以五筆為主,拼音為單拼來實作基本的輸入功能;是以不需要什麼高深算法,簡單使用MemoryCache就輕松高效搞定(有興趣的可以來
https://github.com/yswenli/Wenli.IEM上完善)
10.鍵詞轉換
1 /*****************************************************************************************************
2 * 本代碼版權歸@wenli所有,All Rights Reserved (C) 2015-2017
3 *****************************************************************************************************
4 * CLR版本:4.0.30319.42000
5 * 唯一辨別:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce
6 * 機器名稱:WENLI-PC
7 * 聯系人郵箱:[email protected]
8 *****************************************************************************************************
9 * 項目名稱:$projectname$
10 * 命名空間:Wenli.IEM
11 * 類名稱:CacheHelper
12 * 建立時間:2017/3/3 16:18:14
13 * 建立人:wenli
14 * 建立說明:
15 *****************************************************************************************************/
16 using System;
17 using System.Collections.Generic;
18 using System.IO;
19 using System.Linq;
20 using System.Runtime.Caching;
21 using System.Text;
22 using System.Windows.Forms;
23
24 namespace Wenli.IEM.Helper
25 {
26 public static class CacheHelper
27 {
28 static MemoryCache _wubiCache = new MemoryCache("wubi");
29
30 static MemoryCache _pinyinCache = new MemoryCache("pinyin");
31
32 static CacheHelper()
33 {
34 var path = Application.StartupPath + "\\Win32\\world.dll";
35 var arr = File.ReadAllLines(path);
36 foreach (string item in arr)
37 {
38 var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
39 var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
40 _wubiCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
41 }
42
43 //
44
45 path = Application.StartupPath + "\\Win32\\pinyin.dll";
46 arr = File.ReadAllLines(path);
47 foreach (string item in arr)
48 {
49 var key = item.Substring(0, item.IndexOf(" "));
50 var value = item.Substring(item.IndexOf(" ") + 1);
51 _pinyinCache.Add(key, (object)value, DateTimeOffset.MaxValue);
52 }
53 }
54
55 public static string[] Get(string key)
56 {
57 if (!string.IsNullOrEmpty(key))
58 {
59 var str = string.Empty;
60
61 try
62 {
63 if (_wubiCache.Contains(key))
64 str = _wubiCache[key].ToString();
65 }
66 catch { }
67 try
68 {
69 if (_pinyinCache.Contains(key))
70 str += " " + _pinyinCache[key].ToString();
71 }
72 catch { }
73
74 if (!string.IsNullOrEmpty(str))
75 {
76 var arr = str.Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
77 for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
78 {
79 if (arr[i].IndexOf("*") > -1)
80 {
81 arr[i] = arr[i].Substring(0, arr[i].IndexOf("*"));
82 }
83 }
84 return arr;
85 }
86 }
87
88 return null;
89 }
90
91
92 public static bool ContainsKey(string key)
93 {
94 if (_wubiCache.Contains(key))
95 return true;
96 if (_pinyinCache.Contains(key))
97 return true;
98 return false;
99 }
100
101 public static void Clear()
102 {
103 _wubiCache.Dispose();
104 GC.Collect(-1);
105 }
106 }
107 }
到此一個基本型的C#版外挂輸入法就成功完成了,源碼位址:
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