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es6的常用文法

最常用的ES6特性

let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments

這些是ES6最常用的幾個文法,基本上學會它們,我們就可以走遍天下都不怕啦!我會用最通俗易懂的語言和例子來講解它們,保證一看就懂,一學就會。

let, const

這兩個的用途與

var

類似,都是用來聲明變量的,但在實際運用中他倆都有各自的特殊用途。

首先來看下面這個例子:

var name = 'zach'

while (true) {
    var name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //obama           

使用

var

兩次輸出都是obama,這是因為ES5隻有全局作用域和函數作用域,沒有塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。第一種場景就是你現在看到的内層變量覆寫外層變量。而

let

則實際上為JavaScript新增了塊級作用域。用它所聲明的變量,隻在

let

指令所在的代碼塊内有效。

let name = 'zach'

while (true) {
    let name = 'obama'
    console.log(name)  //obama
    break
}

console.log(name)  //zach           

另外一個

var

帶來的不合理場景就是用來計數的循環變量洩露為全局變量,看下面的例子:

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10           

上面代碼中,變量i是var聲明的,在全局範圍内都有效。是以每一次循環,新的i值都會覆寫舊值,導緻最後輸出的是最後一輪的i的值。而使用let則不會出現這個問題。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6           

再來看一個更常見的例子,了解下如果不用ES6,而用閉包如何解決這個問題。

var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = function(){
        console.log(i)
    }
}           

我們本來希望的是點選不同的clickBox,顯示不同的i,但事實是無論我們點選哪個clickBox,輸出的都是5。下面我們來看下,如何用閉包搞定它。

function iteratorFactory(i){
    var onclick = function(e){
        console.log(i)
    }
    return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
    clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}           

const

也用來聲明變量,但是聲明的是常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。

const PI = Math.PI

PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only           

當我們嘗試去改變用const聲明的常量時,浏覽器就會報錯。

const有一個很好的應用場景,就是當我們引用第三方庫的時聲明的變量,用const來聲明可以避免未來不小心重命名而導緻出現bug:

const monent = require('moment')           

class, extends, super

這三個特性涉及了ES5中最令人頭疼的的幾個部分:原型、構造函數,繼承...你還在為它們複雜難懂的文法而煩惱嗎?你還在為指針到底指向哪裡而糾結萬分嗎?

有了ES6我們不再煩惱!

ES6提供了更接近傳統語言的寫法,引入了Class(類)這個概念。新的class寫法讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象程式設計的文法,也更加通俗易懂。

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        console.log(this.type + ' says ' + say)
    }
}

let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor(){
        super()
        this.type = 'cat'
    }
}

let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello           

上面代碼首先用

class

定義了一個“類”,可以看到裡面有一個

constructor

方法,這就是構造方法,而

this

關鍵字則代表執行個體對象。簡單地說,

constructor

内定義的方法和屬性是執行個體對象自己的,而

constructor

外定義的方法和屬性則是所有實力對象可以共享的。

Class之間可以通過

extends

關鍵字實作繼承,這比ES5的通過修改原型鍊實作繼承,要清晰和友善很多。上面定義了一個Cat類,該類通過

extends

關鍵字,繼承了Animal類的所有屬性和方法。

super

關鍵字,它指代父類的執行個體(即父類的this對象)。子類必須在

constructor

方法中調用

super

方法,否則建立執行個體時會報錯。這是因為子類沒有自己的

this

對象,而是繼承父類的

this

對象,然後對其進行加工。如果不調用

super

方法,子類就得不到

this

對象。

ES6的繼承機制,實質是先創造父類的執行個體對象this(是以必須先調用super方法),然後再用子類的構造函數修改this。

P.S 如果你寫react的話,就會發現以上三個東西在最新版React中出現得很多。建立的每個component都是一個繼承

React.Component

的類。

詳見react文檔

arrow function

這個恐怕是ES6最最常用的一個新特性了,用它來寫function比原來的寫法要簡潔清晰很多:

function(i){ return i + 1; } //ES5
(i) => i + 1 //ES6           

簡直是簡單的不像話對吧...

如果方程比較複雜,則需要用

{}

把代碼包起來:

function(x, y) { 
    x++;
    y--;
    return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}           

除了看上去更簡潔以外,arrow function還有一項超級無敵的功能!

長期以來,JavaScript語言的

this

對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。例如:

class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}

 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //undefined says hi           

運作上面的代碼會報錯,這是因為

setTimeout

中的

this

指向的是全局對象。是以為了讓它能夠正确的運作,傳統的解決方法有兩種:

  1. 第一種是将this傳給self,再用self來指代this
    says(say){
         var self = this;
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }, 1000)           
    2.第二種方法是用

    bind(this)

    ,即
    says(say){
         setTimeout(function(){
             console.log(self.type + ' says ' + say)
         }.bind(this), 1000)           
    但現在我們有了箭頭函數,就不需要這麼麻煩了:
class Animal {
    constructor(){
        this.type = 'animal'
    }
    says(say){
        setTimeout( () => {
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }, 1000)
    }
}
 var animal = new Animal()
 animal.says('hi')  //animal says hi           

當我們使用箭頭函數時,函數體内的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。

并不是因為箭頭函數内部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,它的this是繼承外面的,是以内部的this就是外層代碼塊的this。

template string

這個東西也是非常有用,當我們要插入大段的html内容到文檔中時,傳統的寫法非常麻煩,是以之前我們通常會引用一些模闆工具庫,比如mustache等等。

大家可以先看下面一段代碼:

$("#result").append(
  "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
  "items in your basket, " +
  "<em>" + basket.onSale +
  "</em> are on sale!"
);           

我們要用一堆的'+'号來連接配接文本與變量,而使用ES6的新特性模闆字元串``後,我們可以直接這麼來寫:

$("#result").append(`
  There are <b>${basket.count}</b> items
   in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
  are on sale!
`);           

用反引号

(`)

來辨別起始,用

${}

來引用變量,而且所有的空格和縮進都會被保留在輸出之中,是不是非常爽?!

React Router從第1.0.3版開始也使用ES6文法了,比如這個例子:

<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>

React Router

destructuring

ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行指派,這被稱為解構(Destructuring)。

看下面的例子:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat: cat, dog: dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}           

用ES6完全可以像下面這麼寫:

let cat = 'ken'
let dog = 'lili'
let zoo = {cat, dog}
console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}           

反過來可以這麼寫:

let dog = {type: 'animal', many: 2}
let { type, many} = dog
console.log(type, many)   //animal 2           

default, rest

default很簡單,意思就是預設值。大家可以看下面的例子,調用

animal()

方法時忘了傳參數,傳統的做法就是加上這一句

type = type || 'cat'

來指定預設值。

function animal(type){
    type = type || 'cat'  
    console.log(type)
}
animal()           

如果用ES6我們而已直接這麼寫:

function animal(type = 'cat'){
    console.log(type)
}
animal()           

最後一個rest文法也很簡單,直接看例子:

function animals(...types){
    console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]           

而如果不用ES6的話,我們則得使用ES5的

arguments

總結

以上就是ES6最常用的一些文法,可以說這20%的文法,在ES6的日常使用中占了80%...

http://www.jianshu.com/p/ebfeb687eb70

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