視訊參數
1. h2v
libx64
h264(Constrained Baseline)
2. h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661),
Constrained Baseline, 限制基線
3. yuv420p
yuv, 分為三個分量
y表示 明亮度(Luminance或Luma), 灰階值
u, v, 表示的則是色度(Chrominance或Chroma), 作用是 描述 影像色彩 及 飽和度, 用于指定 像素的 顔色
yuv格式, 有2大類 planar 和 packed
plannar格式的 yuv, 先連續存儲所有像素點的Y, 緊接着存儲所有像素點的U, 随後是所有像素點的V
packed格式的 yuv, 每個像素點的 y, u, v是 連續交 存儲的
yuv特點
也是一種顔色編碼方法, 它将亮度資訊(Y) 與 色彩資訊(UV)分離,
沒有UV資訊一樣 可以顯示完整的圖像, 隻不過是黑白的, 這樣的設計很好地解決了 彩色電視機 與 黑白電視的相容問題, 并且, yuv不像RGB那樣要求三個獨立的 視訊信号同時傳輸, 是以用yuv方式 傳送占用極少的頻寬
4. 1920x1080
分辨率
5. 227 kb/s
視訊碼率, 取樣率
資料傳輸時 機關時間傳送的 資料位數, 一般我們用的機關是 kbps, 即千位每秒
通俗一點的了解就是 取樣率, 機關時間内取樣率越大, 精度就越高, 處理出來的檔案就接近 原始檔案
檔案體積 與 取樣率 是成正比的, 幾乎所有的 編碼格式 都是如何用最低的碼率達到最少的失真, 圍繞這個核心衍生出來的 cbr(固定碼率) 與 vbr(可變碼率), 都是在這方面的文章
對于一個音頻, 其碼率越高, 被壓縮的比例越小, 音質損失越小, 與 音源的 音質越接近
可變碼率編碼
固定碼率編碼
6. 9.50 fps
平均幀率, 總幀數除以總時長(以s為機關)
不知道這裡是不是幀率, 幀率, 一般不都是 24fps嗎
7. 10 tbr
tbr, 幀率
該參數 傾向于 一個基準, 往往 tbr跟 fps相同
8. 10240 tbn
tbn, 表示視訊流 timebase(時間基準)
比如 ts流的 timebase 為 90000, flv格式視訊流 timebase為 1000
9. 20 tbc (default)
tbc, 表示視訊流 codec timebase, 對于 264碼流, 該參數通過解析 sps 間接擷取(通過sps擷取幀率)
10. bitrate, 比特率
64kbit/s
11. the frame rate, 幀率
fps, frame per second, 每秒傳輸幀數
常見媒體的fps幀率
電影, 24fps
電視(PAL), 25fps
電視(NTSC), 30fps