文章目錄
- 簡介
- Buffer是什麼
- Buffer進階
- 建立Buffer
- Direct VS non-Direct
- Buffer的日常操作
- 向Buffer寫資料
- 從Buffer讀資料
- rewind Buffer
- Compact Buffer
- duplicate Buffer
- 總結
小師妹在學習NIO的路上越走越遠,唯一能夠幫到她的就是在她需要的時候給她以全力的支援。什麼都不說了,今天介紹的是NIO的基礎Buffer。老鐵給我上個Buff。
小師妹:F師兄,這個Buffer是我們縱橫王者峽谷中那句:老鐵給我加個Buff的意思嗎?
當然不是了,此Buffer非彼Buff,Buffer是NIO的基礎,沒有Buffer就沒有NIO,沒有Buffer就沒有今天的java。
因為NIO是按Block來讀取資料的,這個一個Block就可以看做是一個Buffer。我們在Buffer中存儲要讀取的資料和要寫入的資料,通過Buffer來提高讀取和寫入的效率。
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還記得java對象的底層存儲機關是什麼嗎?
小師妹:這個我知道,java對象的底層存儲機關是位元組Byte。
對,我們看下Buffer的繼承圖:

Buffer是一個接口,它下面有諸多實作,包括最基本的ByteBuffer和其他的基本類型封裝的其他Buffer。
小師妹:F師兄,有ByteBuffer不就夠了嗎?還要其他的類型Buffer做什麼?
小師妹,山珍再好,也有吃膩的時候,偶爾也要換個蘿蔔白菜啥的,你以為乾隆下江南都幹了些啥?
ByteBuffer雖然好用,但是它畢竟是最小的機關,在它之上我們還有Char,int,Double,Short等等基礎類型,為了簡單起見,我們也給他們都搞一套Buffer。
小師妹:F師兄,既然Buffer是這些基礎類型的集合,為什麼不直接用結合來表示呢?給他們封裝成一個對象,好像有點多餘。
我們既然在面向對象的世界,從表面來看自然是使用Object比較合乎情理,從底層的本質上看,這些封裝的Buffer包含了一些額外的中繼資料資訊,并且還提供了一些意想不到的功能。
上圖列出了Buffer中的幾個關鍵的概念,分别是Capacity,Limit,Position和Mark。Buffer底層的本質是數組,我們以ByteBuffer為例,它的底層是:
final byte[] hb;
- Capacity表示的是該Buffer能夠承載元素的最大數目,這個是在Buffer建立初期就設定的,不可以被改變。
- Limit表示的Buffer中可以被通路的元素個數,也就是說Buffer中存活的元素個數。
- Position表示的是下一個可以被通路元素的index,可以通過put和get方法進行自動更新。
- Mark表示的是曆史index,當我們調用mark方法的時候,會把設定Mark為目前的position,通過調用reset方法把Mark的值恢複到position中。
小師妹:F師兄呀,這麼多Buffer建立起來是不是很麻煩?有沒有什麼快捷的使用辦法?
一般來說建立Buffer有兩種方法,一種叫做allocate,一種叫做wrap。
public void createBuffer(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);log.info("{}",intBuffer);log.info("{}",intBuffer.hasArray());int[] intArray=new int[10];IntBuffer intBuffer2= IntBuffer.wrap(intArray);log.info("{}",intBuffer2);IntBuffer intBuffer3= IntBuffer.wrap(intArray,2,5);log.info("{}",intBuffer3);intBuffer3.clear();log.info("{}",intBuffer3);log.info("{}",intBuffer3.hasArray());}
allocate可以為Buffer配置設定一個空間,wrap同樣為Buffer配置設定一個空間,不同的是這個空間背後的數組是自定義的,wrap還支援三個參數的方法,後面兩個參數分别是offset和length。
INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - trueINFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=2 lim=7 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - true
hasArray用來判斷該Buffer的底層是不是數組實作的,可以看到,不管是wrap還是allocate,其底層都是數組。
需要注意的一點,最後,我們調用了clear方法,clear方法調用之後,我們發現Buffer的position和limit都被重置了。這說明wrap的三個參數方法設定的隻是初始值,可以被重置。
小師妹:F師兄,你說了兩種建立Buffer的方法,但是兩種Buffer的背景都是數組,難道還有非數組的Buffer嗎?
自然是有的,但是隻有ByteBuffer有。ByteBuffer有一個allocateDirect方法,可以配置設定Direct Buffer。
小師妹:Direct和非Direct有什麼差別呢?
Direct Buffer就是說,不需要在使用者空間再複制拷貝一份資料,直接在虛拟位址映射空間中進行操作。這叫Direct。這樣做的好處就是快。缺點就是在配置設定和銷毀的時候會占用更多的資源,并且因為Direct Buffer不在使用者空間之内,是以也不受垃圾回收機制的管轄。
是以通常來說隻有在資料量比較大,生命周期比較長的資料來使用Direct Buffer。
看下代碼:
public void createByteBuffer() throws IOException {ByteBuffer byteBuffer= ByteBuffer.allocateDirect(10);log.info("{}",byteBuffer);log.info("{}",byteBuffer.hasArray());log.info("{}",byteBuffer.isDirect());try (RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("src/main/resources/www.flydean.com", "r"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel()) {MappedByteBuffer buffer = inChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size());log.info("{}",buffer);log.info("{}",buffer.hasArray());log.info("{}",buffer.isDirect());}}
除了allocateDirect,使用FileChannel的map方法也可以得到一個Direct的MappedByteBuffer。
上面的例子輸出結果:
INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - falseINFO com.flydean.BufferUsage - trueINFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.DirectByteBufferR[pos=0 lim=0 cap=0]INFO com.flydean.BufferUsage - falseINFO com.flydean.BufferUsage - true
小師妹:F師兄,看起來Buffer确實有那麼一點複雜,那麼Buffer都有哪些操作呢?
Buffer的操作有很多,下面我們一一來講解。
向Buffer寫資料可以調用Buffer的put方法:
public void putBuffer(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);intBuffer.put(1).put(2).put(3);log.info("{}",intBuffer.array());intBuffer.put(0,4);log.info("{}",intBuffer.array());}
因為put方法傳回的還是一個IntBuffer類,是以Buffer的put方法可以像Stream那樣連寫。
同時,我們還可以指定put在什麼位置。上面的代碼輸出:
INFO com.flydean.BufferUsage - [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]INFO com.flydean.BufferUsage - [4, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
讀資料使用get方法,但是在get方法之前我們需要調用flip方法。
flip方法是做什麼用的呢?上面講到Buffer有個position和limit字段,position會随着get或者put的方法自動指向後面一個元素,而limit表示的是該Buffer中有多少可用元素。
如果我們要讀取Buffer的值則會從positon開始到limit結束:
public void getBuffer(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);intBuffer.put(1).put(2).put(3);intBuffer.flip();while (intBuffer.hasRemaining()) {log.info("{}",intBuffer.get());}intBuffer.clear();}
可以通過hasRemaining來判斷是否還有下一個元素。通過調用clear來清除Buffer,以供下次使用。
rewind和flip很類似,不同之處在于rewind不會改變limit的值,隻會将position重置為0。
public void rewindBuffer(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);intBuffer.put(1).put(2).put(3);log.info("{}",intBuffer);intBuffer.rewind();log.info("{}",intBuffer);}
上面的結果輸出:
INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=10 cap=10]
Buffer還有一個compact方法,顧名思義compact就是壓縮的意思,就是把Buffer從目前position到limit的值指派到position為0的位置:
public void useCompact(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);intBuffer.put(1).put(2).put(3);intBuffer.flip();log.info("{}",intBuffer);intBuffer.get();intBuffer.compact();log.info("{}",intBuffer);log.info("{}",intBuffer.array());}
上面代碼輸出:
INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=3 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=2 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - [2, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
最後我們講一下複制Buffer,有三種方法,duplicate,asReadOnlyBuffer,和slice。
duplicate就是拷貝原Buffer的position,limit和mark,它和原Buffer是共享原始資料的。是以修改了duplicate之後的Buffer也會同時修改原Buffer。
如果用asReadOnlyBuffer就不允許拷貝之後的Buffer進行修改。
slice也是readOnly的,不過它拷貝的是從原Buffer的position到limit-position之間的部分。
public void duplicateBuffer(){IntBuffer intBuffer= IntBuffer.allocate(10);intBuffer.put(1).put(2).put(3);log.info("{}",intBuffer);IntBuffer duplicateBuffer=intBuffer.duplicate();log.info("{}",duplicateBuffer);IntBuffer readOnlyBuffer=intBuffer.asReadOnlyBuffer();log.info("{}",readOnlyBuffer);IntBuffer sliceBuffer=intBuffer.slice();log.info("{}",sliceBuffer);}
輸出結果:
INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=3 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBufferR[pos=3 lim=10 cap=10]INFO com.flydean.BufferUsage - java.nio.HeapIntBuffer[pos=0 lim=7 cap=7]