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transform旋轉變換效果

div

{

  transform:rotate(7deg);

  -ms-transform:rotate(7deg); /* IE 9 */

  -moz-transform:rotate(7deg); /* Firefox */

  -webkit-transform:rotate(7deg); /* Safari 和 Chrome */

  -o-transform:rotate(7deg); /* Opera */

}

文法: transform: none|transform-functions;

none 定義不進行轉換。 測試

matrix(n,n,n,n,n,n) 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 測試

matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定義 3D 轉換,使用 16 個值的 4x4 矩陣。

translate(x,y) 定義 2D 轉換。 測試

translate3d(x,y,z) 定義 3D 轉換。

translateX(x) 定義轉換,隻是用 X 軸的值。 測試

translateY(y) 定義轉換,隻是用 Y 軸的值。 測試

translateZ(z) 定義 3D 轉換,隻是用 Z 軸的值。

scale(x,y) 定義 2D 縮放轉換。 測試

scale3d(x,y,z) 定義 3D 縮放轉換。

scaleX(x) 通過設定 X 軸的值來定義縮放轉換。 測試

scaleY(y) 通過設定 Y 軸的值來定義縮放轉換。 測試

scaleZ(z) 通過設定 Z 軸的值來定義 3D 縮放轉換。

rotate(angle) 定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。 測試

rotate3d(x,y,z,angle) 定義 3D 旋轉。

rotateX(angle) 定義沿着 X 軸的 3D 旋轉。 測試

rotateY(angle) 定義沿着 Y 軸的 3D 旋轉。 測試

rotateZ(angle) 定義沿着 Z 軸的 3D 旋轉。 測試

skew(x-angle,y-angle) 定義沿着 X 和 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 測試

skewX(angle) 定義沿着 X 軸的 2D 傾斜轉換。 測試

skewY(angle) 定義沿着 Y 軸的 2D 傾斜轉換。 測試

perspective(n) 為 3D 轉換元素定義透視視圖。 測試