一些常識:
1)全書70個代碼例子中,涉及到插件的例子,請先assemble插件的項目,這會在HostApp項目中生成assets目錄,并在該目錄下plugin1.apk。這樣,HostApp才能正常運作。
2)本書基于Android6.0(API level 23)的源碼進行分析,本書的代碼在Android7.0(API level 24)手機上測試都是能正常工作的。對于Android 7.0以上版本,有些插件化的解決方案,已經過時了,比如AMN的gDefault字段。
3)針對于Android8.0(API 26),Android8.1(API 27),Android9(API 28),插件化所需要做的适配工作,參加以下3篇文章(第2版作為第23章會放入書中):
Android插件化的相容性(上):Android O的适配
Android插件化的相容性(中):Android P的适配
Android插件化的相容性(下):突破Android P中灰黑名單的限制
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2018年8月第1版第1次印刷和第2次印刷
1)前言
比如說AssetsManager的addAssetPath方法,ActivityThread的currentActivityThread方法。
這句話删除,舉例不當。
2)第2章,P25
ActivityManagerNativ改為ActivityManagerNative
3)第3章,P73
如果隻想擷取類的所有public構造函數,就不能再使用Class的getConstructors方法了,而要使用getDeclaredConstructors方法。
這裡寫反了,訂正如下:
如果隻想擷取類的所有public構造函數,隻要調用Class的getConstructors方法就足夠了。
4)第6章,P133
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def file = output.outputFile
output.outputFile = new File(file.parent,
"plugin1.apk")
println("$buildDir/outputs/apk/")
println("$rootDir/HostApp/src/main/assets")
copy {
from "$buildDir/outputs/apk/plugin1.apk"
into "$rootDir/HostApp/src/main/assets"
}
}
}
上面這段腳本,有個瑕疵,要執行兩次的插件項目中的assembleRelease指令,才能在HostApp的assets目錄下生成plugin1.apk,訂正如下:
assemble.doLast {
android.applicationVariants.all { variant ->
// Copy Release artifact to HostApp's assets and rename
if (variant.name == "release") {
variant.outputs.each { output ->
File originFile = output.outputFile
println originFile.absolutePath
copy {
from originFile
into "$rootDir/HostApp/src/main/assets"
rename(originFile.name, "plugin1.apk")
}
}
}
}
}
接下來,執行插件項目的assemble指令,隻要1次,即可生成在HostApp的assets目錄下生成plugin1.apk。
5)第2章 P32
App和ASM頻繁地向對方發送消息
修改為:App和AMS頻繁地向對方發送消息
6) 第2章,P44
2.9.2
在Service中,通過AMM/AMP
訂正為:
在Service中,通過AMN/AMP
7)第2章,P37
仍然是通過AMM/AMP
訂正為:仍然是通過AMN/AMP
8)前言,P5
把android-pluginmgr設計為對Instrumentation的思想進行Hook
訂正為: 把android-pluginmgr設計為對Instrumentation進行Hook
9)第18章,P287
ZeusStudy和1.6之間不應該有空格
10)第2章 P21
AndvoidManifest修改為AndroidManifest
11)第2章 P22
哪個,修改為那個
12)P101
圖中,多了一個-
13)P102,第9行末尾,重寫的邏輯,把英文句點改為中文句号。
14)P56
“主要邏輯都再此實作”中的“再此”應該為“在此”
15)113頁
“對AMN的getDafault方法進行Hook”中“getDafault”應該為“getDefault”。default寫錯了
16)110頁
“currentActivity-Thread”多了一個橫線“-”
17)124頁:
倒數第三行“會把asset目錄中的插件”中的“asset目錄”應該為“assets目錄”。缺個s
18)
292頁:“它有一個getsSring函數”中的“getsSring”應該為“getString”
19)
319頁:“在Android Studio中建立一個過程”中的“過程”修改為“工程”。
20)
320頁:第2行:“同時在自定義的Class-Loader中”中的“Class-Loader”修改為“ClassLoader”。
21)
320頁
第13行:“但是AndroidAndroid系統源碼中也有一些類”中的“AndroidAndroid”修改為“Android“
22)235頁
那麼就通過10.3.2介紹的proxyCreateService方法
10.3.2改為14.4.2
23)238頁
ServiceManager(省略了10.3.1介紹的proloadServices和10.3.2介紹的proxyCreateService)
10.3.1改為14.4.3
preloadServices 改為preLoadServices
24)P97
RefInvoke.setFieldObject(sPackageManager,”sPackageManager”,proxy);
修改為
RefInvoke.setFieldObject(currentActivityThread,”sPackageManager”,proxy);
25)P100
圖5-2中 Context/Contexztimpi 修改為Context/ContextImpl
26)P5
為張勇的DroidPlugin添加腳注:
https://github.com/Qihoo360/DroidPlugin
27)P194
B準備好資料,寫到A要求的記憶體位址上,A就可以直接使用這些資料了
改為
A準備好資料,寫到B要求的記憶體位址上,B就可以直接使用這些資料了
28)P196
在B1中
在A1中
29)230
設計一個ProxyServiceManager的例子,
設計一個ProxyServiceManager的單例
30)235
這時候,不能把插件Service1換成ProxyService
這時候,不能把插件MyService1換成ProxyService
31)P245
在sendBroadcastReceiver的時候
在sendBroadcast的時候
32) P25
AMN通過getDefault方法,從ServiceManager中取得一個名為activity的對象
AMN通過getDefault方法,從ServiceManager中取得一個對象
33)P25
看到這裡,你會發現AMP的startActivity方法,和AIDL的Proxy方法,是一模一樣的
看到這裡,你會發現AMP扮演着AIDL中的Proxy的角色,我們在2.3節介紹過AIDL的Proxy類。
34) P42
删除以下兩行代碼
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
startService(intent);
35)P55,删除下面這2句話
在插件化程式設計中,我們反射ActivityThread擷取apk包的資訊,一般用于目前的宿主apk ,而不是插件apk。
ApplicationPackageManager實作了IPackageManager.Stub。
36) P181
dat改為data