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僅靠一個IP就賺百億,2021年連續撲街,沒想到最後靠老外翻身了

作者:17173遊戲網

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

說到NCSoft,想必關注韓遊的大夥兒肯定都很熟悉,NCSoft旗下的端遊有《天堂》、《永恒之塔》、《激戰2》、《劍靈》等等,其中營運20年之久的《天堂》,不僅占據了南韓國内端遊市場的50%份額,成為南韓國民級遊戲,而且在海外也曾創下優異成績,至今仍然支撐着NCsoft這家體量巨大的公司。

《天堂》可以說是南韓遊戲的扛把子,在當時的影響力已不亞于後來的《魔獸世界》和《英雄聯盟》。

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而到了移動遊戲的時代,NCSoft靠着《天堂》這個國民級的IP,做出了《天堂M》和《天堂2M》手遊,繼續席卷南韓。

其中《天堂M》高度複刻端遊,國民級IP的加持讓這款遊戲不出意外地大火,550萬人的事前登入、首月營收破2.33億美金(約15億人民币),輕松拿下全球收入冠軍。而續作《天堂2M》上線前預注冊突破700萬人,首月共吸金1290億韓元(約7.6億人民币),繼續重新整理南韓紀錄。

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兩款遊戲目前都依舊位于iOS南韓遊戲暢銷榜前列,《天堂M》的表現甚至更好于《天堂2M》,幾乎沒有跌出過前十。

那麼,這麼一家南韓的頭部遊戲公司,在2021年的表現究竟如何呢?

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一、《天堂2M》上架中國港台地區大賺一筆

前文咱們已經說過了,《天堂2M》在南韓已經有了非常優越的吸金能力。而在今年3月《天堂2M》終于上架了港台地區,吸金能力依舊沒有減弱。

《天堂2M》在港台上架之前,事前預約人數就突破352萬人次,創港台手遊史上新高紀錄。而且《天堂2M》為了在港台做宣發,從遊戲開始事前登入之後,無論是網絡、電視還是線下,到處都可以看到《天堂2M》鋪天蓋地的宣傳廣告,還特地請來了金城武來做代言。

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從NCsoft的Q2财報可以看出,由于《天堂2M》在港台地區的發行,《天堂2M》銷售額達到2,180億韓元(11.7億人民币),環比增長43%,成績可以說是非常不錯了。

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不過不出所料,《天堂2M》的銷量在港台地區和南韓一樣,不如初代《天堂M》,其實《天堂2M》的廣告語其實就已經說明了一切,“唯有天堂,才能超越天堂”,《天堂2M》本就是瞄準那些正在玩《天堂M》的玩家,不過畢竟回憶隻有第一次會是最美,第二次後的效益就會遞減。

而且很多玩家也表示,《天堂2M》并不是《天堂2 online》的手機版,而是《天堂M》的二代。

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或許是為了乘勝追擊,《天堂2M》在12月2日還繼續進軍了北美,歐洲,俄羅斯等全球29個國家和地區,不過與港台地區的好成績比起來,在歐美,排名甚至幾乎沒有進入iOS暢銷榜前500名。看起來這個《天堂》這種韓式MMORPG的套路,對歐美玩家是行不通的。

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再加上大半年之後,《天堂2M》還受到了NCsoft自家出的《天堂W》的“背刺”,不知道《天堂2M》後續還能繼續走多遠呢?

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二、2021年第一款新作《星鑽物語M》就遇冷

說到《星鑽物語》,是第一款被引進中國大陸的2D卡通類型網遊,可能國内的玩家會比較陌生,算是一款比較小衆的Q版童年網遊。

而《星鑽物語M》則是NCsoft在2021年5月出的第一款新作,該遊戲繼承了原作中備受玩家好評的動作性和2D像素畫面,還能體驗到原作端遊中未公開過的結尾劇情。

制作人一開始就表示,準備把這款遊戲打造成可愛版的《天堂》。

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大家聽出什麼意思了嗎?這不就是想在《天堂M》的基礎上,套上《星鑽物語》的可愛畫面的皮之後,去吸引那些《星鑽物語》的新老玩家?換皮這套,小弟我可見得多了,但玩家能買賬嗎?

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果然不出所料,雖然《星鑽物語M》上架之前預約突破500萬人,上架當日也立馬登上了iOS韓區遊戲暢銷榜第一名,但很快就一落千丈了。再加上收費道具頻出,以2天,3天,4天等為周期,不斷推出新的收費道具,甚至會遇到因為收費道具太多,導緻打開收費商城出現卡頓的現象。

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于是,《星鑽物語M》的玩家數急速減少,NC的目标“讓20多歲玩家喜歡上戰争遊戲”也慘遭失敗。

小弟替大家看了看,按照iOS暢銷榜來看,大概3個月的時間,就已經被擠到百名開外了。以NCsoft的體量來說,可以說是涼涼了。

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三、746萬預約的《劍靈2》上架就暴死?

要說到NCsoft在2021年最令人期待的遊戲,那莫過于《劍靈2》了。NCsoft的CEO金澤辰也對《劍靈2》表現出了十分的自信,主動出來做宣傳,說是要打造“頂級水準的自由動作系統”!再加上遊戲的廣告CG也是真的好,小弟我這個遊戲老司機看了都想玩。

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那麼,《劍靈2》發售之前到底有多火呢?746萬的預約數足以說明了《劍靈2》發售之前到底有多火!

然而萬萬沒想到的是,《劍靈2》可以說是一開局就翻車了。

《劍靈2》8月26日上線之後玩家們發現,這哪裡是《劍靈2》,這就是武俠風的《天堂M》啊!沒錯,NCsoft它又搞起來換皮那一套了,而且,站樁,自動戰鬥,毫無動作性可言,甚至連前作都不如,和之前的宣傳根本是兩碼子事情。

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而且《劍靈2》之前宣傳說不搞逼氪那一套了,結果僅僅是給氪金套餐換了個叫法而已,真當玩家們傻麼?

這一次南韓玩家終于是坐不住了,紛紛炎上NCsoft,可以說之前宣傳有多香,玩家現在就有多失望多憤怒。這直接導緻NCsoft的股價從83.7萬韓元左右最低跌落到65萬韓元,在短短三天,市值就蒸發了3.5萬億韓元,約合210億人民币,這是NCsoft近幾年來的最低點!

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NCsoft見大事不妙,遊戲上線第二天就向玩家們道歉,并開始對《劍靈2》采取了一些特殊措施。先是表示“要删除靈石,同時把靈石的BUFF白送給所有玩家”,還表示“将給9月1日之前購買提供靈石的套餐的所有玩家,提供220次+220次的抽獎機會。

目前《劍靈2》的氪金系統,可以說是NC手遊曆史上最超值的。相比不花錢會覺得玩不下去的《天堂M》好太多,遊戲的口碑和收入也有所回暖。

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不過,《劍靈2》這件事确确實實對NCsoft造成了很大的影響。根據NCsoft的Q3财報來看,《劍靈2》上線後NCsoft總銷售額不增反降,總營收僅為1939萬美元(約1.2億人民币),未能彌補《天堂》系列營收下降所造成的空白。

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四、《天堂W》最後一款的“天堂”

11月4日,NCsoft正式上線“天堂”系列最新作《天堂W》。

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該作因“W”(Worldwide)寓意全球同服為賣點,以及官方宣傳話術“天堂終極版”“最後一款天堂”而備受矚目,上線前已經赢得全球超過1300萬玩家預約,被視作NCsoft年度翻身之作。

那麼,《天堂W》讓NCsoft翻身了嗎?

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從結果上來說,《天堂W》這次真的讓NCsoft翻身了,一舉成為NCsoft當下最吸金的遊戲。

資料顯示,《天堂W》上市後僅僅隻用了兩天時間,就拿到了170億韓元的營收,也就是9173萬元人民币,遠遠超過了之前《天堂M》創造的107億韓元的紀錄。目前使用者數量和營收都已創下公司新紀錄。在11月更是直接拿下了GooglePlay收入排行榜第一名,總營收排行榜也僅次于騰訊和米哈遊這種确實幹不過的大佬。

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而且《天堂W》上線到現在已經1個多月,在南韓繼續和大熱的《奧丁》争奪第一的位置,在中國港台地區也依舊在iOS遊戲暢銷榜前五的位置,甚至在一向對這類遊戲不感冒的日本,目前也有着50名左右的好成績。

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怎麼說呢,雖然《天堂W》依然延續了換湯不換藥的洗大R操作,各種坑錢的氪金套路比比皆是,開局的時候許多人并不看好,但實際卻是玩家邊玩邊罵邊氪金……

小弟猜測,或許這是由于《天堂W》将所有國家都放進同一個伺服器,間接引發各國土豪直接的氪金大戰的原因。

例如就有灣灣就有土豪主播幾乎每天都會花50萬鑽(8萬人民币)抽卡,而南韓也出現了“光頭哥”自稱自己有17億存款(4億人民币),在上市第四天就花了大概80萬人民币抽卡,還揚言要用金錢砸死其它國家玩家。比起遊戲内容,《天堂W》似乎讓更多土豪專注在了抽卡拼戰鬥力上了。

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貧窮的小弟瑟瑟發抖,有錢人的世界,咱們真的不懂。

據說,NCsoft計劃在2022年把《天堂W》的營運範圍擴大至北美和歐洲,不知道會不會引起更多國家之間土豪大戰呢?

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小弟和你說:就像一個南韓網友說的那樣“隻要換皮就能賺錢,那麼NCsoft就不會去好好做遊戲。”經過2021這一年,NCsoft付出了慘痛的代價,但《天堂W》卻又讓它繼續大賺一筆。小弟現在隻希望NCsoft千萬别搞出《天堂2M》上套《永恒之塔》皮,就成了《永恒之塔2》這種事情來!

一個正驚問題:你覺得NCsoft的還會出下一代天堂嗎?

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