event代表事件的狀态,例如觸發event對象的元素、滑鼠的位置及狀态、按下的鍵等等。
event對象隻在事件發生的過程中才有效。
event的某些屬性隻對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性隻對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
例子
下面的例子檢查滑鼠是否在連結上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳轉。
code<HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</SCRIPT>
<BODY onclick="cancelLink()">
下面的例子在狀态欄上顯示滑鼠的目前位置。
code<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">
屬性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey
描述:
檢查alt鍵的狀态。
文法:
event.altKey
可能的值:
當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。
2.button
檢查按下的滑鼠鍵。
event.button
0 沒按鍵
1 按左鍵
2 按右鍵
3 按左右鍵
4 按中間鍵
5 按左鍵和中間鍵
6 按右鍵和中間鍵
7 按所有的鍵
這個屬性僅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管滑鼠狀态如何,都傳回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
檢測是否接受上層元素的事件的控制。
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
這是一個可讀寫的布爾值:
TRUE 不被上層原素的事件控制。
FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是預設值。
例子:
下面的代碼片斷示範了當在圖檔上點選(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。
code<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
<BODY onclick="showSrc()">
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
4.clientX
傳回滑鼠在視窗客戶區域中的X坐标。
event.clientX
注釋:
這是個隻讀屬性。這意味着,你隻能通過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
5.clientY
傳回滑鼠在視窗客戶區域中的Y坐标。
event.clientY
6.ctrlKey
檢查ctrl鍵的狀态。
event.ctrlKey
當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。
7.fromElement
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所離開的元素。 參考:18.toElement
event.fromElement
這是個隻讀屬性。
8.keyCode
檢測鍵盤事件相對應的内碼。
這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
event.keyCode[ = keyCode]
這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤内碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetX
檢查相對于觸發事件的對象,滑鼠位置的水準坐标
event.offsetX
10.offsetY
檢查相對于觸發事件的對象,滑鼠位置的垂直坐标
event.offsetY
11.propertyName
設定或傳回元素的變化了的屬性的名稱。
event.propertyName [ = sProperty ]
sProperty 是一個字元串,指定或傳回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
這個屬性是可讀寫的。無預設值。
你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。
下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。
code<HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp(){
btnProp.value = "This is the new VALUE";
function changeCSSProp(){
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P>
<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"
VALUE="Click to change the VALUE property of this button"
onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
onclick="changeCSSProp()"
VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
</BODY>
12.returnValue
設定或檢查從事件中傳回的值
event.returnValue[ = Boolean]
true 事件中的值被傳回
false 源對象上事件的預設操作被取消
例子見本文的開頭。
13.screenX
檢測滑鼠相對于使用者螢幕的水準位置
event.screenX
14.screenY
檢測滑鼠相對于使用者螢幕的垂直位置
event.screenY
15.shiftKey
檢查shift鍵的狀态。
event.shiftKey
當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。
16.srcElement
傳回觸發事件的元素。隻讀。例子見本文開頭。
event.srcElement
17.srcFilter
傳回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。隻讀。
event.srcFilter
18.toElement
檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement
event.toElement
例子:下面的代碼示範了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”
code<SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
:
<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
傳回事件名。
event.type
傳回沒有“on”作為字首的事件名,比如,onclick事件傳回的type是click
隻讀。
20. x
傳回滑鼠相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐标。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考對象。
event.x
如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1