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js event 詳解

event代表事件的狀态,例如觸發event對象的元素、滑鼠的位置及狀态、按下的鍵等等。

event對象隻在事件發生的過程中才有效。

event的某些屬性隻對特定的事件有意義。比如,fromElement 和 toElement 屬性隻對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。

例子

下面的例子檢查滑鼠是否在連結上單擊,并且,如果shift鍵被按下,就取消連結的跳轉。

code<HTML>

<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">

function cancelLink() {

    if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)

    window.event.returnValue = false;

}

</SCRIPT>

<BODY onclick="cancelLink()">

下面的例子在狀态欄上顯示滑鼠的目前位置。

code<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

屬性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,

screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey

描述:

檢查alt鍵的狀态。

文法:

event.altKey

可能的值:

當alt鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。

2.button

檢查按下的滑鼠鍵。

event.button

0 沒按鍵

1 按左鍵

2 按右鍵

3 按左右鍵

4 按中間鍵

5 按左鍵和中間鍵

6 按右鍵和中間鍵

7 按所有的鍵

這個屬性僅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管滑鼠狀态如何,都傳回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble

檢測是否接受上層元素的事件的控制。

event.cancelBubble[ = cancelBubble]

這是一個可讀寫的布爾值:

TRUE 不被上層原素的事件控制。

FALSE 允許被上層元素的事件控制。這是預設值。

例子:

下面的代碼片斷示範了當在圖檔上點選(onclick)時,如果同時shift鍵也被按下,就取消上層元素(body)上的事件onclick所引發的showSrc()函數。

code<SCRIPT LANGUAGE="JScript">

function checkCancel() {

    if (window.event.shiftKey)

    window.event.cancelBubble = true;

function showSrc() {

    if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")

    alert(window.event.srcElement.src);

<BODY onclick="showSrc()">

<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">

4.clientX

傳回滑鼠在視窗客戶區域中的X坐标。

event.clientX

注釋:

這是個隻讀屬性。這意味着,你隻能通過它來得到滑鼠的目前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。

5.clientY

傳回滑鼠在視窗客戶區域中的Y坐标。

event.clientY

6.ctrlKey

檢查ctrl鍵的狀态。

event.ctrlKey

當ctrl鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。

7.fromElement

檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所離開的元素。 參考:18.toElement

event.fromElement

這是個隻讀屬性。

8.keyCode

檢測鍵盤事件相對應的内碼。

這個屬性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

event.keyCode[ = keyCode]

這是個可讀寫的值,可以是任何一個Unicode鍵盤内碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。

9.offsetX

檢查相對于觸發事件的對象,滑鼠位置的水準坐标

event.offsetX

10.offsetY

檢查相對于觸發事件的對象,滑鼠位置的垂直坐标

event.offsetY

11.propertyName

設定或傳回元素的變化了的屬性的名稱。

event.propertyName [ = sProperty ]

sProperty 是一個字元串,指定或傳回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。

這個屬性是可讀寫的。無預設值。

你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

下面的例子通過使用 onpropertychange 事件,彈出一個對話框,顯示 propertyName 的值。

code<HEAD>

<SCRIPT>

function changeProp(){

    btnProp.value = "This is the new VALUE";

function changeCSSProp(){

    btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";

</HEAD>

<BODY>

<P>The event object property propertyName is

used here to return which property has been

altered.</P>

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"

VALUE="Click to change the VALUE property of this button"

onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>

<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp

onclick="changeCSSProp()"

VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"

</BODY>

12.returnValue

設定或檢查從事件中傳回的值

event.returnValue[ = Boolean]

true 事件中的值被傳回

false 源對象上事件的預設操作被取消

例子見本文的開頭。

13.screenX

檢測滑鼠相對于使用者螢幕的水準位置

event.screenX

14.screenY

檢測滑鼠相對于使用者螢幕的垂直位置

event.screenY

15.shiftKey

檢查shift鍵的狀态。

event.shiftKey

當shift鍵按下時,值為 TRUE ,否則為 FALSE 。隻讀。

16.srcElement

傳回觸發事件的元素。隻讀。例子見本文開頭。

event.srcElement

17.srcFilter

傳回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。隻讀。

event.srcFilter

18.toElement

檢測 onmouseover 和 onmouseout 事件發生時,滑鼠所進入的元素。 參考:7.fromElement

event.toElement

例子:下面的代碼示範了當滑鼠移到按鈕上時,彈出一個對話框,顯示“mouse arrived”

code<SCRIPT>

function testMouse(oObject) {

    if(oObject.contains(event.toElement)) {

        alert("mouse arrived");

    }

:

<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>

19.type

傳回事件名。

event.type

傳回沒有“on”作為字首的事件名,比如,onclick事件傳回的type是click

隻讀。

20. x

傳回滑鼠相對于css屬性中有position屬性的上級元素的x軸坐标。如果沒有css屬性中有position屬性的上級元素,預設以BODY元素作為參考對象。

event.x

如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則傳回的值為 -1