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作業四 -國小四則運算

作業四 個人項目-國小四則運算 “軟體”

本次作業要求來自:https://edu.cnblogs.com/campus/gzcc/GZCC-16SE2/homework/2186

我的github遠端倉庫的位址:https://github.com/Tysonnnn2/tysonnnn2

一、題目要求

像《建構之法》的人物阿超那樣,寫一個能自動生成國小四則運算題目的指令行 “軟體”。

具體要求:任何程式設計語言都可以,指令行程式接受一個數字輸入,然後輸出相應數目的四則運算題目和答案。例如輸入數字是 30, 那就輸出 30 道題目和答案。 運算式子必須至少有兩個運算符,運算數字是在 100 之内的正整數,答案不能是負數。 如:23 - 3 * 4 = 11

二、擴充要求

1) 要求能出和真分數 (二分之一, 十二分之五,等)相關的練習題。

2) 并且要求能處理使用者的輸入,并判斷對錯,打分統計。 要求能處理使用者輸入的真分數, 如 5/8, 9/4 等。

三、構思設計

開發工具:vc++

程式設計語言:C語言

思路主要分為四大闆塊:

(1)生成随機數

(2)得出随機的式子

(3)結果判斷

(4)計算正确率

四、主要代碼

char getSignal(); //擷取随機運算符函數

int random(double,double); //擷取随機數函數

int getResult(int,int,char); //結果計算函數

int takeTest(); //題目生成函數

詳細代碼見git庫Cpp1

五、結果展示

作業四 -國小四則運算

六、遇到的問題與體會

遇到的問題:不知道怎麼産生随機的符号,在除法運算中比較多的問題需要解決,例如小數點的判斷,還有除不盡的情況等。

 解決方法:在網上查閱資料,還有之前課堂上的筆記。

 體會:寫c語言來說,是比java困難很多很多的,因為所有的東西都需要程式員考慮周全,而java有很多的函數和方法都是已經存在的,可以直接調用的。

七、時間統計

PSP2.1 Personal Software Process Stages Time Senior Student Time
Planning 計劃 8
· Estimate 估計這個任務需要多少時間 12 10
Development 開發 90 100
· Analysis 需求分析 (包括學習新技術) 20
· Design Spec 生成設計文檔
· Design Review 設計複審 3 5
· Coding Standard 代碼規範
· Design 具體設計 13
· Coding 具體編碼 35 30
· Code Review 代碼複審 9
· Test 測試(自我測試,修改代碼,送出修改) 15
Reporting 報告 6
· 測試報告
計算工作量 2
并提出過程改進計劃