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這些S26賽季你需要知道的裝備改動重點,遊戲體驗更佳!

大家好我是離殃~

這些S26賽季你需要知道的裝備改動重點,遊戲體驗更佳!

本期給大家帶來S26賽季更新你一定了解的裝備改動重點,耐心看完會讓你的新賽季遊戲體驗更佳

這些S26賽季你需要知道的裝備改動重點,遊戲體驗更佳!

進化神裝在這個賽季将會頻繁在大家的對局中出現

因為原初遺珠20分鐘後可以直接購買,不再需要用掉兩次複活甲才能獲得了,隻需要一把破曉的價格即可獲得,與之相關一系列的主動裝備也進行了改動:

首先是冰霜沖擊,改動争議非常大,新增的被動能将對手的一次攻擊降低至1點傷害,脫戰5秒就能重新整理

這可能會讓女娲、百裡守約、武則天、幹将莫邪的關鍵技能變得尴尬

表面上是給坦克英雄做的裝備,但我已經能預想到一幫一幫皮蠢蠢欲動了

馬可波羅:“暈眩+冰霜沖擊=show time?”

但事實上基礎屬性還是很一般的,并不那麼适合馬可波羅,不過自信的小夥伴可以玩的極限一點

進化神裝-凜冬:暈眩控制變為了冰凍,這可是王者峽谷唯二英雄獨有的控制效果(王昭君/甄姬),不知道對局中如果再配上這兩位英雄會不會産生1+1大于二的效果呢?

血魔之怒(血手)也有一個新被動:普攻造成額外傷害,血量越低傷害越高,這個傷害是受額外生命值影響的啊,與最大生命值無關

小脆皮們是以受益的程度不會高,但豬八戒可能會很适合,八戒本身就是出肉的,額外生命值這塊自然不會少

血量越低造成的傷害越高,造成的傷害越高回複的血量越高,整個就一正回報循環!

再加上進化神裝-怒魂

主動技能對周圍造成的真實傷害改為了法術傷害,這一件裝備,主動技能額外傷害,被動技能也是額外傷害,還能再套上厚實的護盾,八戒恐怕真 要成新版本最大赢家了

進化神裝:月神——這件由金身合成以前幾乎無人問津的冷闆凳,新賽季可能大火,原來的增加吸血率變為了直接回複大量生命值,堪稱反殺神器。

巡守利斧改為了:對野怪造成真實傷害灼燒,對英雄造成法術傷害灼燒還附帶60%高額減速,和龍鱗系列打野刀一樣前4分鐘對兵線造成的傷害會降低,但能無視敵方野區保護小精靈,官方這是在鼓勵大家多反野?

賢者之書的被動由增加大量生命值變為随時間百分比提高自身傷害

這可能會讓部分需要貼身輸出的近戰法師(例:貂蟬、司馬懿)或爆發型炮台法師(例:幹将莫邪)生存能力大幅下降,且由于他們打完一套的時間比較短也不容易發揮出滿層被動效果

新增了一件法師裝——破繭之衣

離敵人越近減傷越高

我的評價是:一看就和弱化貂蟬很搭

痛苦面具的觸發頻率降低,意味着傷害量也會降低,消耗型法師這回真的痛苦面具了

好在凝冰之息新增了一個額外傷害被動,這兩者一起出倒是能一定程度上彌補些

(例如:嬴政、西施)

帽子的百分比法強加成降低了,但是原本給其他法術裝備均未增加法強的方案沒有采用,而是增加了一些通用屬性作彌補

這讓很多中單玩家直呼無法接受,但至于實際體驗如何,就隻有等時間給出答案了

另外更新之 後 張飛 、達摩的專精裝也将正式上線,我看大家對于專精裝普遍不認可

新賽季如果你看到對抗路張飛,輔助達摩,甚至這倆可能成為新一代的藍領打野,也請不要奇怪,可能是上分黑科技也說不定呢?

好了本期内容就到這裡,我是離賽季的裝備調整有什麼看法呢?

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