資料類型 數字類型
數字(number)有兩種類型:
JavaScript 中的正常數字以 64 位的格式 IEEE-754 存儲,也被稱為“雙精度浮點數”。
BigInt 數字,用于表示任意長度的整數。有時會需要它們,因為正常數字不能超過 253 或小于 -253。
編寫數字的更多方法
想象一下,我們需要寫 10 億。顯然的方法是:
let billion = 1000000000;
我們通常會将 10 億寫成 "1bn",或将 73 億寫成 "7.3bn"。
在 JavaScript 中,我們通過在數字後附加字母 “e”,并指定零的數量來縮短數字:
let billion = 1e9; // 10 億,字面意思:數字 1 後面跟 9 個 0
alert( 7.3e9 ); // 73 億(7,300,000,000)
十六進制,二進制和八進制數字
十六進制 數字在 JavaScript 中被廣泛用于表示顔色,編碼字元以及其他許多東西。是以自然地,有一種較短的寫方法:0x,然後是數字。
例如:
alert( 0xff ); // 255
alert( 0xFF ); // 255(一樣,大小寫沒影響)
二進制和八進制數字系統很少使用,但也支援使用 0b 和 0o 字首:
let a = 0b11111111; // 二進制形式的 255
let b = 0o377; // 八進制形式的 255
alert( a == b ); // true,兩邊是相同的數字,都是 255
隻有這三種進制支援這種寫法。對于其他進制,我們應該使用函數 parseInt(我們将在本章後面看到)。
toString(base)
方法 num.toString(base) 傳回在給定 base 進制數字系統中 num 的字元串表示形式。
舉個例子:
let num = 255;
alert( num.toString(16) ); // ff
alert( num.toString(2) ); // 11111111
base 的範圍可以從 2 到 36。預設情況下是 10。
常見的用例如下:
base=16 用于十六進制顔色,字元編碼等,數字可以是 0..9 或 A..F。
base=2 主要用于調試按位操作,數字可以是 0 或 1。
base=36 是最大進制,數字可以是 0..9 或 A..Z。所有拉丁字母都被用于了表示數字。
對于 36 進制來說,一個有趣且有用的例子是,當我們需要将一個較長的數字辨別符轉換成較短的時候,例如做一個短的 URL。可以簡單地使用基數為 36 的數字系統表示:
alert( 123456..toString(36) ); // 2n9c
使用兩個點來調用一個方法
請注意 123456..toString(36) 中的兩個點不是打錯了。如果我們想直接在一個數字上調用一個方法,比如上面例子中的 toString,那麼我們需要在它後面放置兩個點 ..。
舍入
舍入(rounding)是使用數字時最常用的操作之一。
這裡有幾個對數字進行舍入的内建函數:
Math.floor
向下舍入:3.1 變成 3,-1.1 變成 -2。
Math.ceil
向上舍入:3.1 變成 4,-1.1 變成 -1。
Math.round
向最近的整數舍入:3.1 變成 3,3.6 變成 4,-1.1 變成 -1。
Math.trunc(IE 浏覽器不支援這個方法)
移除小數點後的所有内容而沒有舍入:3.1 變成 3,-1.1 變成 -1。
這個是總結它們之間差異的表格:
Math.floor Math.ceil Math.round Math.trunc
3.1 3 4 3 3
3.6 3 4 4 3
-1.1 -2 -1 -1 -1
-1.6 -2 -1 -2 -1
這些函數涵蓋了處理數字小數部分的所有可能方法。但是,如果我們想将數字舍入到小數點後 n 位,該怎麼辦?
例如,我們有 1.2345,并且想把它舍入到小數點後兩位,僅得到 1.23。
有兩種方式可以實作這個需求:
乘除法
例如,要将數字舍入到小數點後兩位,我們可以将數字乘以 100(或更大的 10 的整數次幂),調用舍入函數,然後再将其除回。
let num = 1.23456;
alert( Math.floor(num * 100) / 100 ); // 1.23456 -> 123.456 -> 123 -> 1.23
函數 toFixed(n) 将數字舍入到小數點後 n 位,并以字元串形式傳回結果。
let num = 12.34;
alert( num.toFixed(1) ); // "12.3"
這會向上或向下舍入到最接近的值,類似于 Math.round:
let num = 12.36;
alert( num.toFixed(1) ); // "12.4"
請注意 toFixed 的結果是一個字元串。如果小數部分比所需要的短,則在結尾添加零:
alert( num.toFixed(5) ); // "12.34000",在結尾添加了 0,以達到小數點後五位
我們可以使用一進制加号或 Number() 調用,将其轉換為數字:+ num.toFixed(5)。
不精确的計算
考慮下這個(falsy!)測試:
alert( 0.1 + 0.2 == 0.3 ); // false
我們能解決這個問題嗎?當然,最可靠的方法是借助方法 toFixed(n) 對結果進行舍入:
let sum = 0.1 + 0.2;
alert( sum.toFixed(2) ); // 0.30
請注意,toFixed 總是傳回一個字元串。它確定小數點後有 2 位數字。如果我們有一個電子購物網站,并需要顯示 ¥ 0.30,這實際上很友善。對于其他情況,我們可以使用一進制加号将其強制轉換為一個數字:
alert( +sum.toFixed(2) ); // 0.3
測試:isFinite 和 isNaN
isNaN() 函數用于檢查其參數是否是非數字值。
如果參數值為 NaN 或字元串、對象、undefined等非數字值則傳回 true, 否則傳回 false。
alert( isNaN(NaN) ); // true
alert( isNaN("str") ); // true
isFinite(value) 将其參數轉換為數字,如果是正常數字,則傳回 true,而不是 NaN/Infinity/-Infinity:
alert( isFinite("15") ); // true
alert( isFinite("str") ); // false,因為是一個特殊的值:NaN
alert( isFinite(Infinity) ); // false,因為是一個特殊的值:Infinity
請注意,在所有數字函數中,包括 isFinite,空字元串或僅有空格的字元串均被視為 0。
與 Object.is 進行比較
有一個特殊的内建方法 Object.is,它類似于 === 一樣對值進行比較,但它對于兩種邊緣情況更可靠:
它适用于 NaN:Object.is(NaN,NaN) === true,這是件好事。
值 0 和 -0 是不同的:Object.is(0,-0) === false,從技術上講這是對的,因為在内部,數字的符号位可能會不同,即使其他所有位均為零。
在所有其他情況下,Object.is(a,b) 與 a === b 相同。
這種比較方式經常被用在 JavaScript 規範中。當内部算法需要比較兩個值是否完全相同時,它使用 Object.is(内部稱為 SameValue)。
parseInt 和 parseFloat
使用加号 + 或 Number() 的數字轉換是嚴格的。如果一個值不完全是一個數字,就會失敗:
alert( +"100px" ); // NaN
唯一的例外是字元串開頭或結尾的空格,因為它們會被忽略。
但在現實生活中,我們經常會有帶有機關的值,例如 CSS 中的 "100px" 或 "12pt"。并且,在很多國家,貨币符号是緊随金額之後的,是以我們有 "19€",并希望從中提取出一個數值。
這就是 parseInt 和 parseFloat 的作用。
它們可以從字元串中“讀取”數字,直到無法讀取為止。如果發生 error,則傳回收集到的數字。函數 parseInt 傳回一個整數,而 parseFloat 傳回一個浮點數:
alert( parseInt('100px') ); // 100
alert( parseFloat('12.5em') ); // 12.5
alert( parseInt('12.3') ); // 12,隻有整數部分被傳回了
alert( parseFloat('12.3.4') ); // 12.3,在第二個點出停止了讀取
某些情況下,parseInt/parseFloat 會傳回 NaN。當沒有數字可讀時會發生這種情況:
alert( parseInt('a123') ); // NaN,第一個符号停止了讀取
parseInt(str, radix)` 的第二個參數
parseInt() 函數具有可選的第二個參數。它指定了數字系統的基數,是以 parseInt 還可以解析十六進制數字、二進制數字等的字元串:
alert( parseInt('0xff', 16) ); // 255
alert( parseInt('ff', 16) ); // 255,沒有 0x 仍然有效
alert( parseInt('2n9c', 36) ); // 123456
其他數學函數
JavaScript 有一個内建的 Math 對象,它包含了一個小型的數學函數和常量庫。
幾個例子:
Math.random()
傳回一個從 0 到 1 的随機數(不包括 1)
alert( Math.random() ); // 0.1234567894322
alert( Math.random() ); // 0.5435252343232
alert( Math.random() ); // ... (任何随機數)
Math.max(a, b, c...) / Math.min(a, b, c...)
從任意數量的參數中傳回最大/最小值。
alert( Math.max(3, 5, -10, 0, 1) ); // 5
alert( Math.min(1, 2) ); // 1
Math.pow(n, power)
傳回 n 的給定(power)次幂
alert( Math.pow(2, 10) ); // 2 的 10 次幂 = 1024
Math 對象中還有更多函數和常量,包括三角函數,你可以在 Math 對象文檔 中找到這些内容。
總結
要寫有很多零的數字:
将 "e" 和 0 的數量附加到數字後。就像:123e6 與 123 後面接 6 個 0 相同。
"e" 後面的負數将使數字除以 1 後面接着給定數量的零的數字。例如 123e-6 表示 0.000123(123 的百萬分之一)。
對于不同的數字系統: