本文将主要通過“同步調用”、“異步調用”、“異步回調”三個示例來講解在用委托執行同一個“加法類”的時候的的差別和利弊。
首先,通過代碼定義一個委托和下面三個示例将要調用的方法:
public delegate int AddHandler(int a,int b);
public class 加法類
{
public static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b);
Thread.Sleep(3000); //模拟該方法運作三秒
Console.WriteLine("計算完成!");
return a + b;
}
}
同步調用
委托的Invoke方法用來進行同步調用。同步調用也可以叫阻塞調用,它将阻塞目前線程,然後執行調用,調用完畢後再繼續向下進行。
public class 同步調用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 同步調用 SyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("繼續做别的事情。。。");
Console.WriteLine(result);
Console.ReadKey();
}
}
同步調用會阻塞線程,如果是要調用一項繁重的工作(如大量IO操作),可能會讓程式停頓很長時間,造成糟糕的使用者體驗,這時候異步調用就很有必要了。
異步調用
異步調用不阻塞線程,而是把調用塞到線程池中,程式主線程或UI線程可以繼續執行。
委托的異步調用通過BeginInvoke和EndInvoke來實作。
public class 異步調用
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 異步調用 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add);
//IAsyncResult: 異步操作接口(interface)
//BeginInvoke: 委托(delegate)的一個異步方法的開始
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("繼續做别的事情。。。");
//異步操作傳回
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.ReadKey();
}
}
可以看到,主線程并沒有等待,而是直接向下運作了。
但是問題依然存在,當主線程運作到EndInvoke時,如果這時調用沒有結束(這種情況很可能出現),這時為了等待調用結果,線程依舊會被阻塞。
異步委托,也可以參考如下寫法:
Action<object> action=(obj)=>method(obj);
action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
簡簡單單兩句話就可以完成一部操作。
異步回調
用回調函數,當調用結束時會自動調用回調函數,解決了為等待調用結果,而讓線程依舊被阻塞的局面。
public class 異步回調
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("===== 異步回調 AsyncInvokeTest =====");
AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add);
//異步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回調函數),"AsycState:OK");
Console.WriteLine("繼續做别的事情。。。");
Console.ReadKey();
}
static void 回調函數(IAsyncResult result)
{ //result 是“加法類.Add()方法”的傳回值
//AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個實作類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
//AsyncDelegate 屬性可以強制轉換為使用者定義的委托的實際類。
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
我定義的委托的類型為AddHandler,則為了通路 AddHandler.EndInvoke,必須将異步委托強制轉換為 AddHandler。可以在異步回調函數(類型為 AsyncCallback)中調用 MAddHandler.EndInvoke,以擷取最初送出的 AddHandler.BeginInvoke 的結果。
問題:
(1)int result = handler.Invoke(1,2);
為什麼Invoke的參數和傳回值和AddHandler委托是一樣的呢?
答:
Invoke方法的參數很簡單,一個委托,一個參數表(可選),而Invoke方法的主要功能就是幫助你在UI線程上調用委托所指定的方法。Invoke方法首先檢查發出調用的線程(即目前線程)是不是UI線程,如果是,直接執行委托指向的方法,如果不是,它将切換到UI線程,然後執行委托指向的方法。不管目前線程是不是UI線程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法執行完畢,然後切換回發出調用的線程(如果需要的話),傳回。
是以Invoke方法的參數和傳回值和調用他的委托應該是一緻的。
(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);
BeginInvoke : 開始一個異步的請求,調用線程池中一個線程來執行,
傳回IAsyncResult 對象(異步的核心). IAsyncResult 簡單的說,他存儲異步操作的狀态資訊的一個接口,也可以用他來結束目前異步。
注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對調用.即使不需要傳回值,但EndInvoke還是必須調用,否則可能會造成記憶體洩漏。
(3)IAsyncResult.AsyncState 屬性:
擷取使用者定義的對象,它限定或包含關于異步操作的資訊。 例如:
static void AddComplete(IAsyncResult result)
{
AddHandler handler = (AddHandler)result.AsyncState;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
。。。。。
}
自己寫的一個例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.IO;
namespace cashUI.test
{
/**
*
* 委托實作的同步異步問題
*/
class AsyncInvoke
{
//定義委托
public delegate void GetHandler(string url);
/// <summary>
/// 同步方法
/// </summary>
public void getUrl(string url){
HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
request.Method = "get";
HttpWebResponse response = request.GetResponse() as HttpWebResponse;
StreamReader stream = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
string jsonstr = stream.ReadLine();
Console.WriteLine(jsonstr);
response.Close();
Thread.Sleep(4000);//增加耗時效果
Console.WriteLine("輸出完畢");
}
/// <summary>
/// 同步調用
/// </summary>
public void sync()
{
string url = "http://www.baidu.com";
GetHandler getHandler = new GetHandler(getUrl);
getHandler.Invoke(url);
}
/// <summary>
/// 異步調用
/// </summary>
public void async()
{
string url = "http://www.baidu.com";
GetHandler getHandler = new GetHandler(getUrl);
//異步擷取後,就在回調方法裡面寫處理邏輯-回調簡單了可以寫成匿名方法
getHandler.BeginInvoke(url, new AsyncCallback(asyncCallback1), "AsycState:OK");
}
/// <summary>
/// 異步擷取成功後回調方法
/// </summary>
public void asyncCallback1(IAsyncResult result)
{
Console.WriteLine(result.AsyncState);//即:BeginInvoke上第三個參數
Console.WriteLine(result.IsCompleted);
Console.WriteLine(result);
}
}
}