Touch和原型機大不相同,電池續航能力提高,能夠識别多種手勢。和配套的攝像頭傳感器搭配使用,還能實作房間級别的位置追蹤。

從Touch第一次出現在大衆視野前,到現在正式公布售價和一些具體的資訊,經曆了長達一年的時間。在
OculusConnect 3大會上,Touch的研發團隊向大家解釋了為什麼會推遲到今年12月份才真正開始上市。
Touch研發團隊首席電氣工程師Jason Higgins透露,在經曆漫長的開發周期後,Touch的電池續航能力較最早的原型裝置提高了40%。而且Touch在關閉觸覺回報模式情況下時可連續使用30小時,如果開啟的話可連續使用20小時。
此外,Touch研發團隊也表示,Touch最終版的電池是可拆卸的5号電池,在電力耗盡時,使用者可選擇更換新的電池,而不用等待漫長的充電時間。
除了續航的提升之外,考慮到使用者的實際操作體驗,Oculus即将發售的這款Touch去除了之前原型機的内置磁鐵。在手勢識别上,除了手握之外,使用者還可以通過一些諸如“豎起大拇指”的特殊手勢來控制Touch。據了解,Touch表面的電容墊片甚至還可以識别“類似OK”的手勢。
從研發團隊的這些“解密”,可以看出正式版Touch和最初的版本差别還是很大的。這款售價199美元的控制器,或許可以幫助Oculus在和
HTCVive的競争中占據主動地位。
原文釋出時間:2016-10-08 10:32
本文作者:巫盼
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