在英雄聯盟裡面有一位輔助,其強度其實也不強,但是作為S11賽季的遺留,已經兩個賽季沒有管他了,從上個賽季的冷門,到現在的無人問津,基本以及快要到重做的邊緣了,可是在S12賽季,這位輔助又迎來削弱的消息
而他就是琴女,一個前期可以把自己帶崩盤的輔助,雖說是輔助,但是其效果卻是加血提供團隊buff,是以,在很大程度上,這種輔助前期會非常弱,但是琴女所能帶來的效益,卻遠不及大家對她的期望

在12.1版本中,設計師将對琴女再一次進行調整,其内容是:成長護甲從3.3下降至3,而e技能的冷卻從12秒調整14秒,也就是延長了2秒,但是,這一效果直接奠定了中後期琴女更加菜的事實。
要知道,現如今琴女最主要的問題就是太脆,而對線期随便吃一個技能就要半管血的輔助,基本上很容易打崩,更别談後期了,是以國服也沒有什麼人玩,可是琴女的勝率卻突如其來的高,現在是版本勝率後期第一大輔助。
雖說上面還有個岩雀位居第二,但是岩雀作為輔助畢竟是偏門,不像琴女這種正統,與其說琴女這一刀削的冤枉,倒不如說是勝率的高調讓他屢次被砍。那麼,到底是琴女強還是玩的人強?這是個問題。
仔細一分析,如今大天使的增強,加上神話裝備的出現,琴女的兩件套裝确實足以質變,一個大天使保證藍量,一個神話裝備支撐團隊buff的效果,三個技能加血護盾移速減速,而大招又是控制,幾乎琴女把所有控制都具備了。可是,設計師還是覺得琴女強了,是以這次依然在成長性上做出削弱。
以前是15分鐘後無敵,現在的版本是20分鐘後發生改變,在一次削弱基本上是30分鐘後夠看了。好歹現在的琴女是丢兩個技能被秒,而以後就是上去打個招呼就回泉水了。後期勝率最高的影響,給琴女帶來的負面效果太大了。
也以至于很多玩家說:琴女這種英雄不如删了算了。國服幾乎一邊倒的認為琴女弱,琴女菜到離譜,可是,機制讓這種英雄後期無法反制,其難度比狗頭比小法還棘手,歸根結底,在下認為:這是琴女應該有的效果而不是琴女太強的措辭。
已經好幾個版本不見軟輔出場的情況了,對比以前的版本,如今的賽季都以雞肋、離譜聞名,這難道不是蝴蝶效應所導緻的結果嗎?琴女這次削弱可能不是終點,但是一定會讓愛好琴女的玩家再次減少
慢慢的,現在的下路已經變成走位的遊戲,面對的不是澤拉斯就是炸彈人光輝。隻希望下個版本對于真正強的英雄來次削弱吧,畢竟,現在的端遊人越來越少了,死胡同不能在走了。
對此,你們認為琴女到底是真強還是假強呢?