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宮崎英高:《惡魔之魂RE》讓《老頭環》畫面上有壓力

《惡魔之魂:重制版》是由藍點工作室對于經典遊戲《惡魔之魂》的重制版本,作為當時的PS5首發遊戲陣容之一,以其出色的畫面和視覺效果廣受贊譽,許多人甚至認為其為新一代主機遊戲設定了标準。

宮崎英高:《惡魔之魂RE》讓《老頭環》畫面上有壓力

而在接受《Edge》雜志的采訪時,From software制作人宮崎英高表示雖然還沒有玩過PS5平台的《惡魔之魂:重制版》,但《艾爾登法環》已經感受到了它帶來的壓力。

在被問及《惡魔之魂:重制版》的畫面是否會給他和他的團隊帶來壓力時,宮崎英高回答:“是的,我很确定我們的圖像制作人員比任何人壓力都要大。但是對于《艾爾登法環》以及我們制作的所有其他遊戲來說,畫面并不是我們放在第一位的追求,相對于開發中的其他要素來說,畫面對于我們的優先級相對要靠後。”

宮崎英高:《惡魔之魂RE》讓《老頭環》畫面上有壓力

他随後補充道:“這也是我一直對我們的圖像團隊感到抱歉的原因,我知道他們工作非常努力,并且在《艾爾登法環》制作中付出了相當多的心血,他們一直在盡力給大家帶來盡可能優秀的畫面。”

對沒玩遊戲的原因,宮崎英高說到:“它會勾起很多舊日的情緒和記憶,這讓人會有點不知所措。是以,我沒有玩過《惡魔之魂:重制版》但我非常高興它能夠獲得這種全新的外觀和全新的新世代圖形畫面”。

宮崎英高:《惡魔之魂RE》讓《老頭環》畫面上有壓力

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