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S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

大家好我是指尖,官博通知,1.6日正式更新S26賽季,最後的這幾天,一隻手就可以倒計時了,其實很佩服那些喜歡玩,卻不去了解遊戲動态的玩家,你敢相信嗎?S25賽季已經到了最後的幾天時間,依然有人不知道本賽季改動的内容,比方說打野刀4分鐘之内是不吃線上經濟的,依然有輔助不知道不能和打野以及線上英雄同時吃線。

S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

往往因為自己對版本的不了解,而導緻出現低級錯誤,以至于不該出現的問題出現,無形中降低了自己的遊戲體驗,以及全隊的勝率,是以熟讀公告,知道每個細節調整是必須的,指尖本文跟大家簡述一下需要去公告中了解的内容。

兵線構成

其實兵線對塔的傷害,和塔對兵線的傷害,超級兵對兵線的傷害之類的都能直覺的感受到,即便你不知道數值也無傷大雅,但是有些内容不知道還真的不行,就比如說兵線的構成,四分鐘前,雙邊的經驗兵以及經濟兵放在最後一個,但是改動後中間的兵線取消,變成了一個排頭兵和兩個後排兵,這倆兵分攤了S25賽季中後排兵的收益,也就是說,最後一個兵額外的收益,現在是兩個均攤。

遠古生物調整

S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

取消了“部位更新”的機制,完全統一了buff效果,暴君是頭龍的閃電鍊傷害,暗影暴君增加移速,而主宰十分鐘之前是兩波主宰先鋒,十分鐘之後額外增加一個暗影先鋒,這個效果也必須清楚,因為你要知道你螢幕中突然跑出來的按鈕是幹啥的。

防禦塔調整

S25賽季之前,四分鐘的防禦塔是80點格擋,而在調整之後變成了50%免傷,差距是非常大的。

新增段位

S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

25-29星叫做無雙王者,100星叫傳奇王者,另外新的賽季繼承規則不會同步S26,下個賽季才會開始繼承。

英雄調整/裝備調整

這兩個都是必看的,知道英雄的強度,才更有利于bp選擇,甚至在遊戲中如何發揮自身的價值,而裝備調整涉及每一個玩家,實體、法術、防具、打野全部受到影響,是以這個調整是重中之重,哪怕其他的你都當過電影,這個調整必須要記住。

專精裝上線

這次上架了兩個英雄的專精裝,分别是張飛和達摩的,前者成了具備進攻性的坦克,而後者的控制能力更強,相應的代價是傷害的降低,玩到這兩個英雄的時候可以有新的選擇,看個人取舍了。

每日任務改版

S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

每天刷到紫星币那個寶箱就直接中斷?以後恐怕不行了,大家都知道,150的活躍度為最高,但是老玩家是不會在乎給的那點蚊子腿的,是以随緣刷到就算了,刻意的話出了紫星币就無所謂了,s26賽季寶箱整合到了一個箱子上,獎勵沒變,但是想要擷取,必須刷滿150活躍才能一并領取,這波操作我的确有點意外,為了日活,天美也是拼了。

召喚師技能

終結斬殺傷害從14%增加到了16%,并且擊敗敵人後返還90%冷卻,另外取消了等級對召喚師技能的限制,新開的小号也能帶閃現了。

新增設定

S26賽季1.6日正式更新,有哪些必須提前知道的改動?

這次的設定面闆中增加了好多的資料,比如技能取消保護、非指向性技能修正、位移方式等等,每一項都是需要玩家按照自己的習慣去調整的,沒有好和壞,自己去體驗就好。

生日福利

這個不用多說,看到這篇文章的趕緊先去設定生日,改成版本更新後,可能直接就能享受福利了。

以上的内容調整,都是我覺得相當重要的内容,且上述的内容指尖也基本都跟大家解析過,大家可以翻看我此前的文章去了解。

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