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淺談Object Pascal的指針[引用 Nicrosoft]

淺談Object Pascal的指針

  Nicrosoft([email protected]) —— 2001.8.26

    http://www.sunistudio.com/nicrosoft/

  東日文檔:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp

  大家都認為,C語言之是以強大,以及其自由性,很大部分展現在其靈活的指針運

用上。是以,說指針是C語言的靈魂,一點都不為過。同時,這種說法也讓很多人産生

誤解,似乎隻有C語言的指針才能算指針。Basic不支援指針,在此不論。其實,Pascal

語言本身也是支援指針的。從最初的Pascal發展至今的 Object Pascal,可以說在指針

運用上,絲毫不會遜色于C語言的指針。

  以下内容分為八個部分,分别是

  一、類型指針的定義

  二、無類型指針的定義

  三、指針的解除引用

  四、取位址(指針指派)

  五、指針運算

  六、動态記憶體配置設定

  七、字元數組的運算

  八、函數指針

  一、類型指針的定義。對于指向特定類型的指針,在C中是這樣定義的:

    int *ptr;

    char *ptr;

    與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?

    var ptr : ^Integer;

      ptr : ^char;

    其實也就是符号的差别而已。

  二、無類型指針的定義。C中有void *類型,也就是可以指向任何類型資料的指針。

Object Pascal為其定義了一個專門的類型:Pointer。于是,

    ptr : Pointer;

    就與C中的

    void *ptr;

    等價了。

  三、指針的解除引用。要解除指針引用(即取出指針所指區域的值),C 的文法

是 (*ptr),Object Pascal則是 ptr^。

  四、取位址(指針指派)。取某對象的位址并将其指派給指針變量,C 的文法是

    ptr = &Object;

    Object Pascal 則是

    ptr := @Object;

    也隻是符号的差别而已。

  五、指針運算。在 C 中,可以對指針進行移動的運算,如:

    char a[20];

    char *ptr=a;

    ptr++;

    ptr+=2;

    當執行ptr++;時,編譯器會産生讓ptr前進sizeof(char)步長的代碼,之後,

ptr将指向a[1]。ptr+=2;這句使得ptr前進兩個sizeof(char)大小的步長。同樣,我們

來看一下Object Pascal中如何實作:

    var a : array [1..20] of Char;

      ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char

    begin

      ptr := @a;

      Inc(ptr); // 這句等價于 C 的 ptr++;

      Inc(ptr, 2); //這句等價于 C 的 ptr+=2;

    end;

  六、動态記憶體配置設定。C語言中,使用malloc()庫函數配置設定記憶體,free()函數釋放記憶體。

如這樣的代碼:

    int *ptr, *ptr2;

    int i;

    ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);

    ptr2 = ptr;

    for (i=0; i<20; i++){

      *ptr = i; ptr++;

    }

    free(ptr2);

    Object Pascal中,動态配置設定記憶體的函數是GetMem(),與之對應的釋放函數為

FreeMem()(傳統 Pascal中擷取記憶體的函數是New()和 Dispose(),但New()隻能獲得對

象的單個實體的記憶體大小,無法取得連續的存放多個對象的記憶體塊)。是以,與上面那

段C的代碼等價的Object Pascal的代碼為:

    var ptr, ptr2 : ^integer;

      i : integer;

      GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);

        //這句等價于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);

      ptr2 := ptr; //保留原始指針位置

      for i := 0 to 19 do

      begin

        ptr^ := i;

        Inc(ptr);

      end;

      FreeMem(ptr2);

    對于以上這個例子(無論是C版本的,還是Object Pascal版本的),都要注意

一個問題,就是配置設定記憶體的機關是位元組(BYTE),是以在使用GetMem時,其第二個參數

如果想當然的寫成 20,那麼就會出問題了(記憶體通路越界)。因為GetMem(ptr, 20);實

際隻配置設定了20個位元組的記憶體空間,而一個整形的大小是四個位元組,那麼通路第五個之後的

所有元素都是非法的了(對于malloc()的參數同樣)。

  七、字元數組的運算。C語言中,是沒有字元串類型的,是以,字元串都是用字元數

組來實作,于是也有一套str打頭的庫函數以進行字元數組的運算,如以下代碼:

    char str[15];

    char *pstr;

    strcpy(str, "teststr");

    strcat(str, "_testok");

    pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);

    strcpy(pstr, str);

    printf(pstr);

    free(pstr);

    而在Object Pascal中,有了String類型,是以可以很友善的對字元串進行各

種運算。但是,有時我們的Pascal代碼需要與C的代碼互動(比如:用Object Pascal的

代碼調用C寫的DLL或者用Object Pascal 寫的DLL準備允許用C寫用戶端的代碼)的話,

就不能使用String類型了,而必須使用兩種語言通用的字元數組。其實,Object Pascal

提供了完全類似C的一整套字元數組的運算函數,以上那段代碼的Object Pascal 版本

是這樣的:

    var str : array [1..15] of char;

      pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char

      StrCopy(@str, 'teststr');

        //在C中,數組的名稱可以直接作為數組首位址指針來用

        //但Pascal不是這樣的,是以 str前要加上取位址的運算符

      StrCat(@str, '_testok');

      GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);

      StrCopy(pstr, @str);

      Write(pstr);

      FreeMem(pstr);

  八、函數指針。在動态調用DLL中的函數時,就會用到函數指針。假設用C寫的一段

代碼如下:

    typedef int (*PVFN)(int); //定義函數指針類型

    int main()

    {

      HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");

      PVFN pvfn = NULL;

      pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");

      pvfn(2);

      FreeLibrary(hModule);

    就我個人感覺來說,C語言中定義函數指針類型的typedef代碼的文法有些晦澀,

而同樣的代碼在 Object Pascal中卻非常易懂:

    type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;

    var fn : PVFN;

      //也可以直接在此處定義,如:fn : function (para:Integer):Integer;

      hm : HMODULE;

      hm := LoadLibrary('test.dll');

      fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');

      fn(2);

      FreeLibrary(hm);

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