要了解static,就必須要先了解另一個與之相對的關鍵字,很多人可能都還不知道有這個關鍵字,那就是auto,其實我們通常聲明的不用static修飾的變量,都是auto的,因為它是預設的,就象short和long總是預設為int一樣;我們通常聲明一個變量:
int a;
string s;
其實就是:
auto int a;
auto string s;
而static變量的聲明是:
static int a;
static string s;
這樣似乎可以更有利于了解auto和static是一對成對的關鍵字吧,就像private,protected,public一樣;
對于static的不了解,其實就是對于auto的不了解,因為它是更一般的;有的東西你天天在用,但未必就代表你真正了解它;auto的含義是由程式自動控制變量的生存周期,通常指的就是變量在進入其作用域的時候被配置設定,離開其作用域的時候被釋放;而static就是不auto,變量在程式初始化時被配置設定,直到程式退出前才被釋放;也就是static是按照程式的生命周期來配置設定釋放變量的,而不是變量自己的生命周期;是以,像這樣的例子:
void func()
{
static int b;
}
每一次調用該函數,變量a都是新的,因為它是在進入函數體的時候被配置設定,退出函數體的時候被釋放,是以多個線程調用該函數,都會擁有各自獨立的變量a,因為它總是要被重新配置設定的;而變量b不管你是否使用該函數,在程式初始化時就被配置設定的了,或者在第一次執行到它的聲明的時候配置設定(不同的編譯器可能不同),是以多個線程調用該函數的時候,總是通路同一個變量b,這也是在多線程程式設計中必須注意的!
static的全部用法:
1.類的靜态成員:
class A
private:
static int s_value;
};
在cpp中必須對它進行初始化:
int A::s_value = 0;// 注意,這裡沒有static的修飾!
類的靜态成員是該類所有執行個體的共用成員,也就是在該類的範疇内是個全局變量,也可以了解為是一個名為A::s_value的全局變量,隻不過它是帶有類安全屬性的;道理很簡單,因為它是在程式初始化的時候配置設定的,是以隻配置設定一次,是以就是共用的;
類的靜态成員必須初始化,道理也是一樣的,因為它是在程式初始化的時候配置設定的,是以必須有初始化,類中隻是聲明,在cpp中才是初始化,你可以在初始化的代碼上放個斷點,在程式執行main的第一條語句之前就會先走到那;如果你的靜态成員是個類,那麼就會調用到它的構造函數;
2.類的靜态函數:
static void func(int value);
實作的時候也不需要static的修飾,因為static是聲明性關鍵字;
類的靜态函數是在該類的範疇内的全局函數,不能通路類的私有成員,隻能通路類的靜态成員,不需要類的執行個體即可調用;實際上,它就是增加了類的通路權限的全局函數:void A::func(int);
靜态成員函數可以繼承和覆寫,但無法是虛函數;
3.隻在cpp内有效的全局變量:
在cpp檔案的全局範圍内聲明:
static int g_value = 0;
這個變量的含義是在該cpp内有效,但是其他的cpp檔案不能通路這個變量;如果有兩個cpp檔案聲明了同名的全局靜态變量,那麼他們實際上是獨立的兩個變量;
如果不使用static聲明全局變量:
int g_value = 0;
那麼将無法保證這個變量不被别的cpp共享,也無法保證一定能被别的cpp共享,因為要讓多個cpp共享一個全局變量,應将它聲明為extern(外部)的;也有可能編譯會報告變量被重複定義;總之不建議這樣的寫法,不明确這個全局變量的用法;
如果在一個頭檔案中聲明:
static int g_vaule = 0;
那麼會為每個包含該頭檔案的cpp都建立一個全局變量,但他們都是獨立的;是以也不建議這樣的寫法,一樣不明确需要怎樣使用這個變量,因為隻是建立了一組同名而不同作用域的變量;
這裡順便說一下如何聲明所有cpp可共享的全局變量,在頭檔案裡聲明為extern的:
extern int g_value; // 注意,不要初始化值!
然後在其中任何一個包含該頭檔案的cpp中初始化(一次)就好:
int g_value = 0; // 初始化一樣不要extern修飾,因為extern也是聲明性關鍵字;
然後所有包含該頭檔案的cpp檔案都可以用g_value這個名字通路相同的一個變量;
4.隻在cpp内有效的全局函數:
在cpp内聲明:
static void func();
函數的實作不需要static修飾,那麼這個函數隻可在本cpp内使用,不會同其他cpp中的同名函數引起沖突;道理和如果不使用static會引起的問題和第3點一樣;不要在頭檔案中聲明static的全局函數,不要在cpp内聲明非static的全局函數,如果你要在多個cpp中複用該函數,就把它的聲明提到頭檔案裡去,否則在cpp内部聲明需要加上static修飾;在C語言中這點由為重要!