Windows在一個Win32程式的位址空間周圍築了一道牆。通常,一個程式的位址空間中的資料是私有的,對别的程式而言是不可見的。但是執行多個執行實體表示了程式的所有執行實體之間共享資料是毫無問題的。當您在一個視窗中增加或者删除一個字元串時,這種改變将立即反映在其它的視窗中。
在全部例程之間,STRLIB共享兩個變量:一個字元數組和一個整數(記錄已儲存的有效字元串的個數)。這兩個變量儲存在共享的一個特殊記憶體區段中:
#pragma data_seg ("shared")
int iTotal = 0;
WCHAR szStrings [MAX_STRINGS][MAX_LENGTH + 1] = {'/0'};
#pragma data_seg ()
第一個#pragma叙述建立資料段,這裡命名為shared。您可以将這段命名為任何一個您喜歡的名字。在這裡的#pragma叙述之後的所有初始化了的變量都放在shared資料段中。
第二個#pragma叙述标示段的結束。對變量進行專門的初始化是很重要的,否則編譯器将把它們放在普通的未初始化資料段中而不是放在shared中。
連結器必須知道有一個「shared」共享資料段。可以直接用DLL原始碼指定連結選項,就像這樣:
#pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS") 字母RWS表示段具有讀、寫和共享屬性。
共享的記憶體段允許iTotal變量和szStrings字元串數組在該程式所有例程之間共享。因為MAX_STRINGS等于256,而MAX_LENGTH等于63,是以,共享記憶體段的長度為32,772位元組-iTotal變量需要4位元組,256個指針中的每一個都需要128位元組。
1.#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是說,在DLL中定義一個共享的,有名字的資料段。最關鍵的是:這個資料段中的全局變量可以被多個程序共享。否則多個程序之間無法共享DLL中的全局變量。
2.共享資料必須初始化,否則微軟編譯器會把沒有初始化的資料放到.BSS段中,進而導緻多個程序之間的共享行為失敗。
下面看一個實際應用,用共享資料來統計應用程式啟動的次數,并作相應的處理。
在應用程式的入口處:
//控制應用程式隻能啟動一次
#pragma data_seg("flag_data")
int count=0;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/SECTION:flag_data,RWS")
if(count>1)
{
MessageBox("已經啟動了一個應用程式","Warning",MB_OK);
return FLASE;
}
count++;