TexturePacker應該是最流行的圖檔合并工具吧,它把多個小圖組合成一個大圖,以減少網絡請求次數,還有利于記憶體的充分利用。在遊戲開發和網頁開發時經常會用到它,CanTK(https://github.com/drawapp8/cantk)是HTML5遊戲和APP開發的利器,當然也支援TexturePacker生成的格式。但是我使用的Fedora系統,而TexturePacker卻沒有提供RPM安裝包。我想程式本身是可以在Fedora下運作的,隻是不能直接安裝罷了。是以花了點時間去弄它,運氣還不錯,很快就搞定了:
1.下載下傳安裝包:https://www.codeandweb.com/download/texturepacker/3.6.0/TexturePacker-3.6.0-ubuntu64.deb
2.解開deb檔案
3.手動安裝
[lixianjing@lixianjing texturepacker]$ sudo cp usr/* /usr/. -rf
4.運作
[lixianjing@lixianjing texturepacker]$ TexturePackerGUI
我個人更喜歡使用命名行的方法,如下面的腳本把目前目錄下的圖檔合并起來: