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【怪獸叔年度總結】來不及解釋了,快上車!

啪的一下,很快啊!忽然就到2021的最後一天了。

【怪獸叔年度總結】來不及解釋了,快上車!

無論是晨曦初現、正午之刻、黃昏半晌、午夜時分,這一年感謝大家陪伴走過的諸多時光。

【怪獸叔年度總結】來不及解釋了,快上車!

沒有粉絲老爺們的支援,怪獸叔啥也不是。

話不多說,正片走起

年度榜單

由于是新遊榜單,是以12月前的遊戲不會被計入其中。

(榜單資料來自遊戲盒)

新遊榜第一:《文明與征服》

有一說一,不管長期玩還是隻用碎片化時間玩,這款遊戲都很合适。

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最受歡迎的遊戲:《王者榮耀體驗服》

體驗服嘛,大更新送點券,福利肯定也比正式服要好得多,所有英雄都免費,這不香嗎?

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預約榜第一:《代号:燭》

對于小衆硬核玩家來說算是福音,畢竟這種類型的手遊不多,并且短短幾天内就增加了将近3萬的預約量,值得期待一波。

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聯機遊戲第一:《元氣騎士》

其他遊戲如果你仔細挑的話總能挑出一些毛病來,但元氣騎士,遊戲性、獨創性、音樂、玩梗一樣不落下,總不能吐槽畫面吧?像素風诶!

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單機遊戲第一:《我的世界》

這我能說什麼?這還用我多說?我周二就專門給它寫了一篇内容,永遠的神就完事了!

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二次元第一:《幻塔》

幻塔同樣在今年下旬上線,憑借出色的遊戲設定與畫面斬獲了二次元排行第一的寶座,探索元素可圈可點,捏臉方面也很有意思。

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小衆推薦(精品)

之前不是搞了一個“舍身排雷”的欄目嘛,結果後續由于種種“不可抗力”的原因可能會無限期拖更了......

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但是排雷不行的話我可以推精品嘛,讓你們把時間都拿去玩好遊戲不也等于變相的避雷嘛。

衆所周知,怪獸叔玩遊戲的口味比較獨特甚至是“刁鑽”,是以我壓箱底的存貨絕對不會有什麼“同質化”這種鬼屬性。

開胃菜:《3A大作》

對,這遊戲名就叫《3A大作》,光看名字是不是感覺口氣不小?

小了,格局小了;

何止是口氣不小,這遊戲從宣傳PV(姑且稱作PV)到制作人,都透露出了一股濃濃的“沙雕風格”,與怪獸叔靈魂契合度高達98.99%!這條劃掉,括号删幹淨

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最重要的是,你在PV裡看到的是這樣,你實際上手玩到的也肯定是這樣,絕無虛假宣傳!

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做人嘛,最重要的是開心,遊戲也是一樣的啦,至少能逗人開懷一笑的作品永遠都要比氪金抽卡的同質化遊戲要強不是?

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對了,這款遊戲目前跟我的“舍身排雷”差不多,拖更了,是不是無限期不确定,但能預約最好還是去遊戲盒預約一波,保不齊哪天就突然上線了。

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主菜:《造夢無雙》

我這可不是偏袒嗷,目前能玩的遊戲裡,我真的找不出第二款在良心程度上能比得上造夢的。

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造夢系列四合一,而且還在不斷更新,你就哪怕一毛錢都不氪,遊戲體驗也不差。

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你還要什麼自行車啊?是你胖虎飄了還是汪汪給的福利少了?

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目前版本造夢的等級上限已經提升到了110級,新增兩個副本和一個隐藏關卡;

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最近元旦活動也有獎勵,簽到滿三天還有“超豪華”新年禮物。

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至于其它内容我也不過多劇透了,搞得好像我說了你就聽得懂一樣;

你去玩啊!你不玩你哪知道我在說什麼?

飯後甜點:《雀姬》

我想了又想,在4399的獨家遊戲和麻将之間掙紮徘徊了許久,最終本着公平的原則把這個名額給了《雀姬》。

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這款“日麻”遊戲算小衆嗎?至少跟《原神》、《王者榮耀》比起來它算小衆。

日麻的規則研究起來會讓人感覺很有意思,在我之前“摸魚遊戲”中其實對日麻的介紹也相對淺顯。

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除了正常役種(胡牌的結構),日麻還有各種衍生玩法、古役等;

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比如說古役有“八連莊”役滿,就是連續胡牌8局并且不擊飛任何一家的情況下便能達到最大番數役滿的條件。

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總之當你在逐漸了解日麻的規則之後,你會發現單純從玩法上來看這是不輸于任何大作的遊戲。

2022搶先預覽

無悔華夏

《無悔華夏》2022年1月13日限量删測

由乙亥互娛開發的這款曆史題材政策遊戲在今年已經開啟過一次測試;《無悔華夏》不同于大部分單機和聯網的政策類遊戲,更注重“劇情走向”和“随機事件”,實際體驗會比文字叙述和錄屏畫面要好。

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美食夢物語

2022年1月6日正式上線

開羅遊戲出品的“物語”系列一直都是獨立遊戲中的高分作品,本身并不注重畫面與音樂,單憑玩法便廣受玩家好評。

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星海求生

預計2022年Q1季度正式上線

最近兩年内,網易似乎對“生存類”題材較為鐘愛,而星海求生就是一款用“異星”、未知大陸為背景的生存類遊戲,高畫質下的沙盒與開放世界,很難不引起人的注意。

【怪獸叔年度總結】來不及解釋了,快上車!

那麼以上就是到2021年為止的全部内容了,如果還有遺漏的地方,歡迎小夥伴在評論區補充;

2022,怪獸叔依然會接着跟大家聊遊戲,我們下期不見不散咯~

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