CSS3 轉換可以對元素進行移動、縮放、轉動、拉長或拉伸。

轉換的效果是讓某個元素改變形狀,大小和位置。
您可以使用 2D 或 3D 轉換來轉換您的元素。
滑鼠移動到以下元素上,檢視 2D 和 3D 的轉換效果:
2D 轉換
3D 轉換
表格中的數字表示支援該屬性的第一個浏覽器版本号。
緊跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的數字為支援該字首屬性的第一個浏覽器版本号。
屬性
transform
36.0
4.0 -webkit-
10.0
9.0 -ms-
16.0
3.5 -moz-
3.2 -webkit-
23.0
15.0 -webkit-
12.1
10.5 -o-
transform-origin
(two-value syntax)
Internet Explorer 10, Firefox, 和 Opera支援transform 屬性.
Chrome 和 Safari 要求字首 -webkit- 版本.
注意: Internet Explorer 9 要求字首 -ms- 版本.
在本章您将了解2D變換方法:
translate()
rotate()
scale()
skew()
matrix()
在下一章中您将了解3D轉換。
div
{
transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */
}
translate()方法,根據左(X軸)和頂部(Y軸)位置給定的參數,從目前元素位置移動。
transform: translate(50px,100px);
-ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */
-webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */
translate值(50px,100px)是從左邊元素移動50個像素,并從頂部移動100像素。
rotate()方法,在一個給定度數順時針旋轉的元素。負值是允許的,這樣是元素逆時針旋轉。
rotate值(30deg)元素順時針旋轉30度。
scale()方法,該元素增加或減少的大小,取決于寬度(X軸)和高度(Y軸)的參數:
-ms-transform:scale(2,3); /* IE 9 */
-webkit-transform: scale(2,3); /* Safari */
transform: scale(2,3); /* 标準文法 */
scale(2,3)轉變寬度為原來的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度。
包含兩個參數值,分别表示X軸和Y軸傾斜的角度,如果第二個參數為空,則預設為0,參數為負表示向相反方向傾斜。
skewX(<angle>);表示隻在X軸(水準方向)傾斜。
skewY(<angle>);表示隻在Y軸(垂直方向)傾斜。
transform: skew(30deg,20deg);
-ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */
-webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */
skew(30deg,20deg) 元素在X軸和Y軸上傾斜20度30度。
matrix()方法和2D變換方法合并成一個。
matrix 方法有六個參數,包含旋轉,縮放,移動(平移)和傾斜功能。
利用matrix()方法旋轉div元素30°
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0);
-ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */
-webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */
以下列出了所有的轉換屬性:
Property
描述
CSS
适用于2D或3D轉換的元素
3
允許您更改轉化元素位置
函數
matrix(n,n,n,n,n,n)
定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。
translate(x,y)
定義 2D 轉換,沿着 X 和 Y 軸移動元素。
translateX(n)
定義 2D 轉換,沿着 X 軸移動元素。
translateY(n)
定義 2D 轉換,沿着 Y 軸移動元素。
scale(x,y)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度。
scaleX(n)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。
scaleY(n)
定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。
rotate(angle)
定義 2D 旋轉,在參數中規定角度。
skew(x-angle,y-angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿着 X 和 Y 軸。
skewX(angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿着 X 軸。
skewY(angle)
定義 2D 傾斜轉換,沿着 Y 軸。