衆所周知 .Net中Random類生成的随機數是假随機數,關鍵要看構造函數裡的種子
如果你做個實驗
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for (int i = 0; i < 100; i++)
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{
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Console.WriteLine(new Random(i).Next());
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}
就會看到很有規律的一串數
許多人想到時間,DateTime.Now.Ticks,首先這個屬性是long,與Random構造函數的參數不符,你需要做一定處理,而且在機器很快的情況下,短時間内這個數字不會有變化,生成的“随機數”也就都是一樣的。于是網上介紹的許多方法會用Ticks相乘、或者乘以i等做一些處理,讓這個種子看上去随機一些,不過還是顯得麻煩。
其實,在.Net中,說道随機,最先想到的就是Guid.NewGuid(),但Guid是Guid的格式,怎麼轉換成你自己的格式呢?
HashCode!
.Net中,所有類繼承于object,而所有的object都會有Equals()和GetHashCode()兩個方法,而GetHashCode()的傳回值,正是Random類構造函數所需要的int,這麼友善的東西,我們當然要利用一下,是以,很容易寫下了如下代碼。
1static string GetCode(int num)
{
string a = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
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for(int i = 0; i < num; i++)
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sb.Append(a[new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode()).Next(0, a.Length -1)]);
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return sb.ToString();
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}
文章轉載自:http://www.cnblogs.com/Mirricle/archive/2008/06/02/1212003.html
本文轉自 酷小孩 部落格園部落格,原文連結: http://www.cnblogs.com/babycool/archive/2012/03/25/2416447.html ,如需轉載請自行聯系原作者