多态概念(一共三點滿足就行)
1、 繼承
2、程式運作時将子類對象指派給父類
3、通過父類去調用子類的方法
一、父類類型做方法的參數
<code>public class Person {</code>
<code></code>
<code>// //人喂動物</code>
<code>// public void feed(Dog dog) {</code>
<code>// dog.eat();</code>
<code>// }</code>
<code>//</code>
<code>// public void feed(Cat cat) {</code>
<code>// cat.eat();</code>
<code>public void feed(Animal animal) {</code>
<code>animal.eat();</code>
<code>}</code>
二、多态父類類型做傳回值 簡單工廠

缺點:破壞了開閉原則:對功能的擴充開放,對修改關閉(擴充功能的時候盡量不用動已經寫好的代碼)
三、類型轉換
向上轉型:子類轉向父類
向下轉型:父類轉向子類(強制轉換,假轉)
instanceof關鍵字:判斷是不是類型是否相等,相等傳回true
equals方法重寫的解讀,要學會看懂什麼意思