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《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?

《翼星求生》是今年唯一一個在外顯端引起我高度期待的生存類遊戲,不論是預告示範片段中的驚豔畫面,還是在類地行星艱難求生的近未來科幻背景,都讓它在如今漸成熱門品類的生存建造遊戲中擁有了不俗的吸引力。

遺憾的是,盡管拿下了發售首周的銷量榜第二名,并一度将同時線上人數沖到5萬人,《翼星求生》在steam商店卻隻有64%的好評率。就初版本遊戲品相的低于預期,和褒貶不一的玩家回報來看,它沒啥争議的雷了。

《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?

《翼星求生》有個好底子

平心而論,《翼星求生》在大架構方面是合格的。預告示範中的精美畫面沒有縮水的呈現在了正式版中。優秀的遠景讓山巒和積雪呈現出了驚豔的态勢,精細的紋理也使得石塊和植被足以以假亂真。走遍翼星這“第二地球”的各個角落,舉目四望,随手截圖,都能得到一張不錯的風景桌面,這讓《翼星求生》作為一款生存遊戲有了成為“步行模拟器”的潛質。

《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?

同大多數此類作品一樣,《翼星求生》的核心玩法也是收集資源、建造據點、抵禦外敵,得益于制作組于采集、建造系統上的深度挖掘,确使這款遊戲相較于大部分競品,在細節體驗上有了自己的過人之處。

在《翼星求生》裡,不論是用斧頭砍伐樹木還是拿稿子開采石料,都擁有了極為出色的互動回報。工具與物品的接觸效果不再是簡單的模型對撞,而是會根據随揮動方向的變化産生印痕,在工具抽離時也會有滞重效果并帶來拟真般嵌合感。制作組對于采集系統的細節打磨,讓《翼星求生》的“刀耕火種”階段給了我很強的驚喜感,也為枯燥的“劈石撸樹”帶來了不少調劑。

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而在建造系統方面,《翼星求生》在細節上的多番打磨也解決了不少同類型作品中的重要痛點。房屋部件與家具擁有了不錯的吸附效果,簡單轉動鏡頭就能輕松與牆體完成連接配接,不至于出現“多一節或少一塊”這等“逼死強迫症事件”,已經完成鋪設的部件也可以在拆卸後随時“打包帶走”,搬家之後也能友善地完成複原,真正實作了“一間破屋住一生”。

乍一看很迷的生存遊戲

可惜,《翼星求生》較高水準的外顯和細節依舊掩蓋不了它在世界觀設計和任務系統層面上的缺失,讓這款備受期待的遊戲乍一眼看起來“很迷”。

遊戲将翼星設定為了一顆“地球化改造”失敗的星球,它的空氣卻充滿毒素,是以由玩家扮演的探索者必須要身穿太空服,并不斷尋找“氧礦”來補充時刻減少的氧氣。但翼星郁郁蔥蔥的山野看起來與你我腳下的星球别無二緻,四處亂跑并時不時上來給你個“二踢腳”的傻狍子,也讓“空氣有毒”這個“思想鋼印”實在難以讓人信服。

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此外,在遊戲的任務模式中,玩家完成目标回到空間站時,除作為特殊貨币的“異質”外,無法攜帶任何來自“翼星”的物品。不論是提前做好以備後用的進階生産線,還是花費個把鐘頭更新出的強力武器,都隻能在返程路上被遺棄,并随着地圖重置消失在虛拟世界中。

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盡管“光速航行不穩定”讓這項設計有了些基礎設定作支撐,但它還是令作為生存遊戲重要内容的探索部分與任務系統産生了巨大的割裂。缺乏正回報的探索使優秀的地圖設計在任務模式裡成為了擺設,讓人根本無心閑逛,隻想快速完成探測回家領代币。而在幾種概型中不斷循環重複的任務内容又進一步加劇了這“特殊模式”帶給人的煩躁感,最終成為了壓死現版本《翼星求生》的“最後一根稻草”。

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這又是一個《無人深空》的故事嗎?

目前,《翼星求生》呈現出的狀态,跟另一款命途多舛的生存遊戲——《無人深空》的初版本幾乎一緻。同樣描繪了一張精彩的異域藍圖,同樣制作了廣袤但缺乏内容的開放世界,同樣在上線伊始飽受玩家诟病(相對于如今的《翼星求生》,剛剛發售時的《無人深空》好評率要更低一些)。

《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?

《無人深空》的勵志故事,不少玩家都有所耳聞。在經曆了幾年的默默更新與内容填充之後,它已經擁有了建造系統、寵物系統、載具系統,也重新繪制了任務線并推出了多人聯機内容。持續穩定的更新,将《無人深空》宣發時畫的大餅一一實作,也把原本的“無人深空”變成了一個有活力的宇宙。

《翼星求生》也許能複刻這個故事。

任務系統讓《翼星求生》相比于競品能夠給予玩家更強的目标指引,如果能在任務種類與獎勵層面多下一些功夫,并搭配上《翼星求生》原本就極富深度的技能樹,足以讓遊戲的成長系統形成一套良好的閉環。而它完全有能力在保證遊戲内容不被快速消耗的前提下,提供大量的樂趣點。

《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?
《翼星求生》會是下一個《無人深空》嗎?

至于那些世界觀設定和“反常識”設計造成的出戲,則有賴于後續的系統改動和故事重寫。好在這款遊戲有着出色的畫面和優秀的互動手感,這還算充足的本錢大概能為制作組拉扯出一些時間去深耕内容并打磨細節。

結語

這幾天,《翼星求生》官方進行了多次版本更新,修複了“優化糟糕”、“漢化不全”等影響體驗的嚴重問題。雖然在當下,這款遊戲還是充滿了問題與缺憾,但靠着誠懇的态度和紮實的更新,在不遠的未來,他們也許能夠再講一遍《無人深空》的勵志故事。畢竟,比起後者首發時的慘狀,《翼星求生》制作組好歹還有紮實的底子和更豐富經驗。

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