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如何使用HTML5實作利用攝像頭拍照上傳功能

(為便于閱讀,對原文進行了不失原意的适當修改,包括代碼中一些錯誤的重複,并作了注釋)

  HTML5技術支援WebApp在手機上拍照,顯示在頁面上并上傳到伺服器。這是手機微網誌應用中常見的功能,當然你也可以在其它類型應用中适當使用此技術。

  1、 視訊流

  HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對攝像頭的可程式設計通路,使用者可以直接用 getUserMedia(請注意目前僅Chrome和Opera支援)獲得攝像頭提供的視訊流。我們需要做的是添加一個HTML5 的 Video 标簽,并将從攝像頭獲得的視訊作為這個标簽的輸入來源。

<video id=”video” autoplay=”"></video>

<script>

var video_element=document.getElementById(‘video’);

if(navigator.getUserMedia){ // opera應使用opera.getUserMedianow

      navigator.getUserMedia(‘video’,success,error);  //success是回調函數,當然你也可以直接在此寫一個匿名函數

}

function success(stream){

     video_element.src=stream;

</script>

此時,video 标簽内将顯示動态的攝像視訊流。下面需要進行拍照了。

  2、 拍照

  拍照是采用HTML5的Canvas功能,實時捕獲Video标簽的内容,因為Video元素可以作為Canvas圖像的輸入,是以這一點很好實作。主要代碼如下:

var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動态建立畫布對象

var ctx=canvas.getContext(’2d’);

var cw=vw,ch=vh;

ctx.fillStyle=”#ffffff”;

ctx.fillRect(0,0,cw,ch);

ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //将video對象内指定的區域捕捉繪制到畫布上指定的區域,可進行不等大不等位的繪制。

document.body.append(canvas);

  3、 圖檔擷取

  從Canvas擷取圖檔資料的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的資料轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。

var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);

這樣,imgData變量就存儲了一長串的字元資料内容,表示的就是一個PNG圖像的base64編碼。因為真正的圖像資料是base64編碼逗号之後的部分,是以要讓實際伺服器接收的圖像資料應該是這部分,我們可以用兩種辦法來擷取。

  第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像資料,例如:

var data=imgData.substr(22);

  如果要在上傳前擷取圖檔的大小,可以使用:

var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串

  第二種:是在後端擷取傳輸的資料後用背景語言截取22位以後的字元串(也就是在前台略過上面這步直接上傳)。例如PHP裡:

$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

  4、 圖檔上傳

  在前端可以使用Ajax将上面獲得的圖檔資料上傳到背景腳本。例如使用jQuery時可以用:

$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});

在背景我們用PHP腳本接收資料并存儲為圖檔。

function convert_data($data){

     $image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);

     save_to_file($image);

function save_to_file($image){

    $fp=fopen($filename,’w');

    fwrite($fp,$image);

    fclose($fp);

  以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數提供圖檔編輯,例如裁剪、上色、塗鴉、圈點等功能,然後把使用者編輯完的圖檔上傳儲存到伺服器上。

  在還在不斷補充修正的HTML5的驅動下,Web App與Native App之間的距離将越來越小。在可預見的不遠的未來,越來越多老的和新的開發項目必将會遷移到WEB應用上來。

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本文轉自ljianbing51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/ljianbing/1607034 ,如需轉載請自行聯系原作者