項目中有一處多線程通路HashTable的地方;一個線程對 HashTable進行周遊,一個線程對它進行增、删操作。項目運作一段時間之後,就時不時的報一個java.util.ConcurrentModificationException 出來,然後線程死翹翹了。
上網查了一下,這個異常的原因是在對HashTable進行周遊時,對HashTable進行了增、删操作。如果是單線程的操作,應該 把增、删操作拿到HastTable外面來;如果是多線程的操作,似乎就要使用多線程同步機制了。
但是,并沒有這麼複雜。我寫了一個測試類,分别測試了兩種周遊和增删HashTable的方法。代碼如下:
package test;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Iterator;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class HasttableTest {
private Hashtable<String, String> table;
private int i;
@Before
public void setUp() throws Exception {
i = 0;
table = new Hashtable<String, String>();
table.put("a", "aa");
table.put("b", "bb");
table.put("c", "cc");
}
@Test
public void testEnu() {
System.out.println("Enumeration 周遊開始");
Enumeration<String> keys = table.keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
i++;
String key = (String) keys.nextElement();
System.out.println(key + "---" + table.get(key));
System.out.println("i=" + i);
if (i == 1) {
table.put("d", "dd");
table.remove("b");
}
}
System.out.println("Enumeration 周遊結束");
public void TestIte() {
System.out.println("Iterator遍 曆開始");
Iterator<String> it = table.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = (String) it.next();
// table.put("d", "dd");
table.remove("c");
System.out.println("Iterator 周遊結束");
}
執行的結果是,testEnu()方法能夠正常執行完畢,而TestIte()方法則會跑出異常。
為什麼會這樣?我上網查了一下,準确的答案忘記了,大體上是說,HashTable、Enumeration等是線程安全的,在多線程操作中會自己 進行同步;而Iterator等則是不安全的,如果使用它,就要由程式顯式的進行同步操作。
本文轉自 斯然在天邊 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/winters1224/798950,如需轉載請自行聯系原作者